*Problema: Nu merge sa iau skill-urile
Tipologie server(PvM / PvP): PvM
*Resursa folosita: http://just4metin.ro/serverfiles/svf-cl ... 70236.html
*ServerFiles utilizat: http://just4metin.ro/serverfiles/svf-cl ... 70236.html
*Syserr: https://gyazo.com/023be34b229ed1ffe51e4 ... 77b28129a1
Poza: https://gyazo.com/86b65c81fe68f0acadf38a66b88e74c7
*Detalii suplimentare: fac nivel 5, si nu primesc misiunea pentru skille
Problema abilitatii
Cod: Selectaţi tot
-------------------------------
-- SERVERFILE BY Cryptex
-------------------------------
quest skill_group begin
state start begin
when login or levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
set_state(run)
end
end
state run begin
when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
restart_quest()
end
when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
send_letter("Instruirea")
local job=pc.get_job()
if job==0 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET1__", v, mob_name(20300)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET2__", w, mob_name(20301)) end
elseif job==1 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET3__", v, mob_name(20302)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET4__", w, mob_name(20303)) end
elseif job==2 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET5__", v, mob_name(20304)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET6__", w, mob_name(20305)) end
elseif job==3 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET7__", v, mob_name(20306)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET8__", w, mob_name(20307)) end
end
clear_letter()
end
when leave begin
target.delete("__TARGET1__")
target.delete("__TARGET2__")
target.delete("__TARGET3__")
target.delete("__TARGET4__")
target.delete("__TARGET5__")
target.delete("__TARGET6__")
target.delete("__TARGET7__")
target.delete("__TARGET8__")
end
when button or info begin
if pc.job == 0 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã admiri Rãzbonicii pentru atacurile")
say("lor rapide ºi repetative, îþi recomanda Lupta")
say("de Corp. Dacã vrei sã învingi grupuri mari de")
say("monºtrii dintr-un singur atac îþi recomand")
say("Lupta Mentalã.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 1 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã vrei sã fi cunoscut ca un arcaº remarcabil,")
say("poþi învaþa Lupta cu Arcul. Dacã eºti pregãtit sã ")
say("ai parte de misterioasele secrete ale")
say("întunericului, atunci pentru ninja cea mai bunã ")
say("alegere este Lupta cu Sabia.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 2 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Doreºti sã fi un adevãrat maestru al sãbiilor")
say("magice sau un rãzboinic diabolic? Atunci iti")
say("recomand învãþãtura armelor Magice. Dar dacã ")
say("doreºti sã fi temut la fel ca un vrãjitor al")
say(" întunericului alege învãþãtura Magiei Negre.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 3 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã doreºti sã devii un ªaman ce stãpâneºte magia")
say("ºi binecunvântarea alege Puterea Dragonului. Dacã ")
say("doreºti sã vindeci rãnile celor ce suferã atunci")
say("îþi recomand Vindecarea.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
end
select("Confirm")
setskin(NOWINDOW)
end
when __TARGET1__.target.click or
skill_group1_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
skill_group2_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
skill_group3_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp"
begin
target.delete("__TARGET1__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 0 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãtura Luptei de corp")
say("")
say("Un elev al luptei de corp îºi antreneazã ")
say("rezistenþa corpului ºi învaþã s-o foloseascã ")
say("în cele mai bune moduri. Atacurile sale provoacã ")
say("rãni adânci aºa ca oponenþii sãi sunt puºi la")
say("pãmânt repede ºi usor.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(1)
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãtura Luptei de corp.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET2__.target.click or
skill_group1_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
skill_group2_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
skill_group3_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale"
begin
target.delete("__TARGET2__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 0 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãtura Luptei Mentale")
say("")
say("Învãþãtura luptei mentale se bazeazã pe lovituri")
say("puternice asupra oponentului ºi de asemenea pe")
say("apãrare împotriva atacurilor sale.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(2)
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", " Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãtura Luptei Mentale.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET3__.target.click or
skill_group1_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
skill_group2_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
skill_group3_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia"
begin
target.delete("__TARGET3__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 1 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãturã Luptei cu Sabia")
say("")
say("Învãþãturã luptei cu sabia se bazeazã pe un atac")
say("rapid ºi mortal în puctele slabe ale oponentului.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Sabia")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET4__.target.click or
skill_group1_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
skill_group2_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
skill_group3_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul"
begin
target.delete("__TARGET4__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 1 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãturã Luptei cu Arcul")
say("")
say("Lupta cu arcul se bazeazã pe mânuirea arcului")
say("folosit împotriva oponentului de la distanþã ºi")
say("cu mare precizie.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Arcul")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET5__.target.click or
skill_group1_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
skill_group2_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
skill_group3_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice"
begin
target.delete("__TARGET5__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 2 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãturã Armelor Magice")
say("")
say("În învãþãtura armelor magice se exerseazã arta")
say("loviturii violente asupra duºmanului slãbit prin")
say("oscilarea lamelor blestemate.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãturã Armelor Magice.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET6__.target.click or
skill_group1_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
skill_group2_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
skill_group3_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre"
begin
target.delete("__TARGET6__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 2 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãturã Magiei Negre")
say("")
say("În cadrul învãþãturii magiei negre se utilizeazã ")
say("arta de a slãbi duºmanul de la distanþã ")
say("prin forþa blestemelor.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãturã Magiei Negre.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET7__.target.click or
skill_group1_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
skill_group2_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
skill_group3_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului"
begin
target.delete("__TARGET7__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 3 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãtura Puterea Dragonului")
say("")
say("Învãþãtura Puterea Dragonului se bazeazã pe")
say("atacuri puternice de foc ca cele ale")
say("Dragonului dar ºi pe fermecarea membrilor grupului")
say("cu vrãji ce le oferã protecþia Dragonului.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãtura Puterea Dragonului.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
when __TARGET8__.target.click or
skill_group1_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
skill_group2_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
skill_group3_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii"
begin
target.delete("__TARGET8__")
----------------------------------------------
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 3 then -- !!!
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
end
say("")
return
end
----------------------------------------------
say_title("Învãþãtura Vindecãrii")
say("")
say("Vindecarea se bazeazã pe împietrirea oponentului")
say("cu ºocuri electrice. De asemenea poþi vindeca")
say("membrii grupului ºi le poþi oferi forþã suplimentarã.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------
local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")
if 2 == s then
return
end
if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end
set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
----------------------------------------------
say_title("Ai ales învãþãtura Vindecãrii.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end
end
end
- Pentru acest mesaj, LikePc for the post:
- uzzyadelin
Multumesc, T/CLikePc scrie:PoftimCod: Selectaţi tot
------------------------------- -- SERVERFILE BY Cryptex ------------------------------- quest skill_group begin state start begin when login or levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin set_state(run) end end state run begin when login with pc.get_skill_group()!=0 begin restart_quest() end when letter with pc.get_skill_group()==0 begin send_letter("Instruirea") local job=pc.get_job() if job==0 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("__TARGET1__", v, mob_name(20300)) end local w=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=w then target.vid("__TARGET2__", w, mob_name(20301)) end elseif job==1 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("__TARGET3__", v, mob_name(20302)) end local w=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=w then target.vid("__TARGET4__", w, mob_name(20303)) end elseif job==2 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("__TARGET5__", v, mob_name(20304)) end local w=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=w then target.vid("__TARGET6__", w, mob_name(20305)) end elseif job==3 then local v=pc_find_skill_teacher_vid(1) if 0!=v then target.vid("__TARGET7__", v, mob_name(20306)) end local w=pc_find_skill_teacher_vid(2) if 0!=w then target.vid("__TARGET8__", w, mob_name(20307)) end end clear_letter() end when leave begin target.delete("__TARGET1__") target.delete("__TARGET2__") target.delete("__TARGET3__") target.delete("__TARGET4__") target.delete("__TARGET5__") target.delete("__TARGET6__") target.delete("__TARGET7__") target.delete("__TARGET8__") end when button or info begin if pc.job == 0 then say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]") say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Dacã admiri Rãzbonicii pentru atacurile") say("lor rapide ºi repetative, îþi recomanda Lupta") say("de Corp. Dacã vrei sã învingi grupuri mari de") say("monºtrii dintr-un singur atac îþi recomand") say("Lupta Mentalã.") say("") say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.") say("") elseif pc.job == 1 then say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]") say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Dacã vrei sã fi cunoscut ca un arcaº remarcabil,") say("poþi învaþa Lupta cu Arcul. Dacã eºti pregãtit sã ") say("ai parte de misterioasele secrete ale") say("întunericului, atunci pentru ninja cea mai bunã ") say("alegere este Lupta cu Sabia.") say("") say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.") say("") elseif pc.job == 2 then say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]") say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Doreºti sã fi un adevãrat maestru al sãbiilor") say("magice sau un rãzboinic diabolic? Atunci iti") say("recomand învãþãtura armelor Magice. Dar dacã ") say("doreºti sã fi temut la fel ca un vrãjitor al") say(" întunericului alege învãþãtura Magiei Negre.") say("") say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.") say("") elseif pc.job == 3 then say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]") say("") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Dacã doreºti sã devii un ªaman ce stãpâneºte magia") say("ºi binecunvântarea alege Puterea Dragonului. Dacã ") say("doreºti sã vindeci rãnile celor ce suferã atunci") say("îþi recomand Vindecarea.") say("") say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.") say("") end select("Confirm") setskin(NOWINDOW) end when __TARGET1__.target.click or skill_group1_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or skill_group2_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or skill_group3_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" begin target.delete("__TARGET1__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 0 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãtura Luptei de corp") say("") say("Un elev al luptei de corp îºi antreneazã ") say("rezistenþa corpului ºi învaþã s-o foloseascã ") say("în cele mai bune moduri. Atacurile sale provoacã ") say("rãni adânci aºa ca oponenþii sãi sunt puºi la") say("pãmânt repede ºi usor.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(1) pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãtura Luptei de corp.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET2__.target.click or skill_group1_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or skill_group2_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or skill_group3_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" begin target.delete("__TARGET2__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 0 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãtura Luptei Mentale") say("") say("Învãþãtura luptei mentale se bazeazã pe lovituri") say("puternice asupra oponentului ºi de asemenea pe") say("apãrare împotriva atacurilor sale.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(2) pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", " Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãtura Luptei Mentale.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET3__.target.click or skill_group1_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or skill_group2_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or skill_group3_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" begin target.delete("__TARGET3__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 1 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãturã Luptei cu Sabia") say("") say("Învãþãturã luptei cu sabia se bazeazã pe un atac") say("rapid ºi mortal în puctele slabe ale oponentului.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(1) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Sabia") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET4__.target.click or skill_group1_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or skill_group2_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or skill_group3_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" begin target.delete("__TARGET4__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 1 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãturã Luptei cu Arcul") say("") say("Lupta cu arcul se bazeazã pe mânuirea arcului") say("folosit împotriva oponentului de la distanþã ºi") say("cu mare precizie.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(2) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Arcul") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET5__.target.click or skill_group1_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or skill_group2_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or skill_group3_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" begin target.delete("__TARGET5__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 2 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãturã Armelor Magice") say("") say("În învãþãtura armelor magice se exerseazã arta") say("loviturii violente asupra duºmanului slãbit prin") say("oscilarea lamelor blestemate.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Sura începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(1) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãturã Armelor Magice.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET6__.target.click or skill_group1_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or skill_group2_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or skill_group3_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" begin target.delete("__TARGET6__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 2 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==3 then say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea") say_reward("Dragonului ºi Vindecare.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãturã Magiei Negre") say("") say("În cadrul învãþãturii magiei negre se utilizeazã ") say("arta de a slãbi duºmanul de la distanþã ") say("prin forþa blestemelor.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("Sura începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(2) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãturã Magiei Negre.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET7__.target.click or skill_group1_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or skill_group2_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or skill_group3_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" begin target.delete("__TARGET7__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 3 then say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãtura Puterea Dragonului") say("") say("Învãþãtura Puterea Dragonului se bazeazã pe") say("atacuri puternice de foc ca cele ale") say("Dragonului dar ºi pe fermecarea membrilor grupului") say("cu vrãji ce le oferã protecþia Dragonului.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(1) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãtura Puterea Dragonului.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end when __TARGET8__.target.click or skill_group1_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or skill_group2_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or skill_group3_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" begin target.delete("__TARGET8__") ---------------------------------------------- local pc_job=pc.get_job() if pc_job != 3 then -- !!! say_title("Disciplinã greºitã ") say("") say("Îmi pare rãu.") say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.") say("") if pc_job==0 then say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ") say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.") elseif pc_job==1 then say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia") say_reward("ºi Lupta cu Arcul.") elseif pc_job==2 then say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice") say_reward("ºi Magie Neagrã.") end say("") return end ---------------------------------------------- say_title("Învãþãtura Vindecãrii") say("") say("Vindecarea se bazeazã pe împietrirea oponentului") say("cu ºocuri electrice. De asemenea poþi vindeca") say("membrii grupului ºi le poþi oferi forþã suplimentarã.") say("") say_reward("Cerinþã:") say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.") say("") ---------------------------------------------- local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.") if 2 == s then return end if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job())) test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group()) test_chat("pc_job:"..pc.get_job()) return end set_state("start") pc.set_skill_group(2) -- !!! pc.clear_skill() char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher") ---------------------------------------------- say_title("Ai ales învãþãtura Vindecãrii.") say("") if not pc.is_clear_skill_group() then say("Bun-venit!") say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,") say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi") say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.") say("") say_reward("Informaþie:") say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.") say("") else say("Când vei învaþa o nouã competenþã,") say("nu vei mai primi puncte.") say("") end clear_letter() end end end
Răspunsuri
8 Vizualizări
1332
8 Vizualizări
1332
Răspunsuri
3 Vizualizări
431
3 Vizualizări
431
Răspunsuri
3 Vizualizări
411
3 Vizualizări
411
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 6 vizitatori

