Salut, stiu cum sa procedez pentru caracterele comune, dar pentru lycan nu stiu unde pun textura si modelul 3d. Poate cineva sa-mi explice putin mai detaliat? Dau thx.! - problema mea principala!
Secundar: Aveti vreo idee de unde modific valoarea de atac afisata la status? Am un skill care da valoarea care trebuie cand e activat, dar la status nu afiseaza corect (afiseaza in minus). Multumesc!
Cum implementez o armura de lycan?
- BeauDeCiuda
-

- Mesaje: 1915
- Membru din: 24 Mar 2014, 16:25
- Server: http://infomanii.ro
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 169
- Mulţumiri: 225
- Contact:
Pai ii pui baza BaseModelFileName "d:/ymir work/pcxx/wolfman/wolfman_novice.GR2"
si dupa
PathName "d:/ymir Work/pc3/wolfman/"
HairDataCount 999
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "hair/hair_1_1.dds"
}
ii pui de unde sa citeasca.. in rest e la fel ca la restul raselor
si dupa
PathName "d:/ymir Work/pc3/wolfman/"
HairDataCount 999
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "hair/hair_1_1.dds"
}
ii pui de unde sa citeasca.. in rest e la fel ca la restul raselor
- Pentru acest mesaj, BeauDeCiuda for the post:
- daddy202
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Poate ai metin2...pc3
Daca nu uitate la locatia setata in wolfman.msm.
Daca nu uitate la locatia setata in wolfman.msm.
Problema rezolvata.
T/c
T/c
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 73 vizitatori


