*Problemă:Am găsti niște armuri care imi plac, dar nu stiu cum sa le fac msm-urile. Au gen 5 texturi (Dds) pt. fiecare. Cum fac msm urile pt ele? Poate face cineva un exemplu?
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:Fiecare amura, de exemplu warrior_m, are cate 5 fisiere dds diferite (una pentru mani, alta corp, alta parte din armura, manusi si tot asa.
Cum fac msmurile pt o armura cu texturi multiple.
Group ShapeData1
{
ShapeIndex 2015
Model "assassin_5_1.GR2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1_blue.dds"
}
Group ShapeData2
{
ShapeIndex 2016
Model "assassin_5_1.GR2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1_red.dds"
}
Group ShapeData3
{
ShapeIndex 2017
Model "assassin_5_1.GR2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1_white.dds"
}
Group ShapeData4
{
ShapeIndex 2018
Model "assassin_5_1.GR2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1_black.dds"
}- Pentru acest mesaj, america23powa for the post:
- daddy202
Asta știu.. dar eu am pentru fiecare armura separat (razboinic m, razboinic f si tot asa) cate 5 fisiere dds care contin texturile.america23powa scrie:Group ShapeData1 { ShapeIndex 2015 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_blue.dds" } Group ShapeData2 { ShapeIndex 2016 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_red.dds" } Group ShapeData3 { ShapeIndex 2017 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_white.dds" } Group ShapeData4 { ShapeIndex 2018 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_black.dds" }
nu prea inteleg ce vrei, daca vrei sa te indrum mai bine vino pe chatdaddy202 scrie:Asta știu.. dar eu am pentru fiecare armura separat (razboinic m, razboinic f si tot asa) cate 5 fisiere dds care contin texturile.america23powa scrie:Group ShapeData1 { ShapeIndex 2015 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_blue.dds" } Group ShapeData2 { ShapeIndex 2016 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_red.dds" } Group ShapeData3 { ShapeIndex 2017 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_white.dds" } Group ShapeData4 { ShapeIndex 2018 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_black.dds" }
Deci știi ca se baga modelul 3d si texturile in pc pentru fiecare rasa si sex. Eu am pentru fiecare: razboinic M un model si 5 fisiere dds cu texturi pt acelasi model. Apoi pentru razboinic F la fel modelul 3d si 5 fisere dds cu texturi, pentru ninja M la fel, pentru toate la fel. Ce nu stiu face e cum sa le pun in msm, pt. ca in mod normal o armura are 1 model 3d si 1 maxim 2 fisiere dds (care se pun cu source skin si target skin de exemplu). Cum fac cu 5 fisiere dds pentru fiecare?america23powa scrie:nu prea inteleg ce vrei, daca vrei sa te indrum mai bine vino pe chatdaddy202 scrie:Asta știu.. dar eu am pentru fiecare armura separat (razboinic m, razboinic f si tot asa) cate 5 fisiere dds care contin texturile.america23powa scrie:Group ShapeData1 { ShapeIndex 2015 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_blue.dds" } Group ShapeData2 { ShapeIndex 2016 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_red.dds" } Group ShapeData3 { ShapeIndex 2017 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_white.dds" } Group ShapeData4 { ShapeIndex 2018 Model "assassin_5_1.GR2" SourceSkin "assassin_5_1.dds" TargetSkin "assassin_5_1_black.dds" }
pai pentru fiecare faci cum ti-am aratat eu bro
de ex daca tu ai doar 1 costum gen vnum 10 spre ex poti sa pui shapeindex x si la m si la f si sa-l treci la value3 la costum/armura si cu acelasi item vei putea purta pe m un costum si pe f un costum
de ex daca tu ai doar 1 costum gen vnum 10 spre ex poti sa pui shapeindex x si la m si la f si sa-l treci la value3 la costum/armura si cu acelasi item vei putea purta pe m un costum si pe f un costum
Group ShapeData210
{
ShapeIndex 58087
Model "black_master_sura.gr2"
SourceSkin "black_master_sura.dds"
TargetSkin "m2msurabig_ffi.dds"
SourceSkin2 "black_master_sura_base.dds"
TargetSkin2 "m2msurabig_ffi_base.dds"
}
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 33 vizitatori



