Camera de cristal

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
perry
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 339
Membru din: 08 Noi 2013, 12:39
Server: http://battle2.ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 171  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă:Camera de cristal
Tipologie server:pvm hard
*Resursă folosită:j4m
*ServerFiles utilizat:argo
*Syserr:Nimic
Poză:
*Detalii suplimentare:Salut J4M am si eu o problema la camera de cristal,cand intru in camera imi apar metine si mobi pe acolo dar si daca sparg metinele nu ma duce la dragon.. mi se respawneaza metinele...Ce pot face? Multumesc !
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DAM0NN
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 143
Membru din: 11 Apr 2018, 17:47
Server: #
Regat: Chunjo
Aprecieri: 59  
Mulţumiri: 332  
Medalii

Salut ,folosește acest quest :

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Camera_de_cristal_by_demonn
----------------------------------------------------
quest Camera_de_cristal_by_demon begin
state start begin
        
        when 30121.chat."Templul Dragonului." with pc.get_map_index() == 73 begin
        if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        end
        if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Bun venit "..pc.get_name().."")
        say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
        say("esti GM poti intra cand vrei.")
        wait()
        pc.warp(843200, 1066900) 
        return
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
      say_reward("Pentru a intra în templul lui Beran,")
        say_reward("ai nevoie de "..item_name(30179).."")
        say_item_vnum(30179)
        say_reward("Aceasta cheie rasucita pica la Capitanul Setaou.")
      say_reward("Ai nevoie de trei Chei Rasucite pentru a intra.")
        return
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
        if pc.getqf("abgabe") == 1 then
        pc.setqf("abgabe",0)
        say("Ai cele trei Chei Rasucite.")
        say("Te voi teleporta imediat în camera de cristal.")
        pc.setqf("erlaubt",1)
        wait()
        pc.warp(843200, 1066900) 
        return
        end
        say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        --pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
        if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Ai introdus codul corect.")
        if pc.count_item(30179) < 3 then
        say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
        say(""..item_name(30179).."")
        say_item_vnum(30179)
        say("Ai nevoie de cele trei Chei Rasucite.")
        return
        end
        say("Te voi teleporta imediat.")
        pc.setqf("erlaubt",1)
        wait()
        if pc.can_warp() then   
       pc.remove_item("30179",3) end
        pc.warp(843200, 1066900) 
        elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("")
        return
        end
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Detin în mine, ultima suflare a zeului dragon.")
      say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
      say_reward("Camera de cristal.")
      say("")
        say("Ai nevoie de cele trei chei rasucite.")
        local i = select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc")
        if 1 == i then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Ai nevoie de un cod pentru tine oi grupul tau.")
      say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sa ")
      say("con?ina maxim 2 cifre.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
        game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
        local times = get_time() + 300 --Wartezeit
        game.set_event_flag("Grotte_time", times)
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        pc.setqf("abgabe",1)
        say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
        notice_in_map("Parola camerei alese este "..passwort.." ")
        pc.remove_item("30179",3)
        else 
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Nu ai scris codul corect.")
        end
        end
        end
        end
    when login with pc.get_map_index() == 408 and not pc.is_gm() begin
        if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
        if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 408 then
         chat("")
            warp_to_village()
        end
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcina a voastra.")
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Spargeti toate metinele, si aflati care este metinul corespunzator.")
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
    when 8031.kill with pc.get_map_index() == 408 begin
        timer("skipia_boss_goo", 10)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart metinul corespunzator.")
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Îl veti întâlni pe Beran-Setaou. Ce veti face ?")
    d.kill_all()
        end
    when skipia_boss_goo.timer begin
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        d.new_jump_all(408, 8436, 10669) 
        d.setf("grotte_boss", 1)
        d.spawn_mob(9012, 239, 173) 
        end
    when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
    local n =d.getf("count") + 1
    d.setf("count", n) 
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart pâna acum "..n.." metine.")
    if n > 2 then
    local t = number(1,4)
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Beran-Setaou este foarte furios.")
   notice_in_map("[Camera de cristal]:Cheama si mai multe metine.")
    if 1 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
    elseif 2 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
    elseif 3 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
    else
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
    end
    end
    end
    when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        d.setf("grotte_boss", 3)
        notice_all("Cu o ultima suflare de speranta liderul "..pc.get_name().."")
        notice_all("Urmat de razboinici lui de încredere, au reusit sa învinga Dragonul Albastru.")
        timer("skipia_boss_end", 60)
      d.spawn_mob(9012, 64, 142)
        d.kill_all()
        d.clear_regen()
        end

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
    pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
    end
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
        timer("skipia_boss_end", 3600)    
        d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
        local t = number(1,4)
        if 1 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
            elseif 2 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
            elseif 3 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
            else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        local o = number(1,4)
        if 1 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
            elseif 2 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
            elseif 3 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
            else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
            end    
        d.setf("grotte_boss", 2)
        d.notice("[Camera de cristal]:Aveti la dispozitie 60 de minute sa îi capturati sufletul lui Beran.")
        d.setf("count", 0)
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
    --pc.warp(181700, 1220600)
    end
    when skipia_boss_end.timer begin
        d.exit_all()
        end
    when skipia_boss_ende.timer begin
        kill_all_in_map(408)
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        d.setf("grotte_boss", 1)
        d.exit_all()
    end
    when login with pc.get_map_index() != 408 or not pc.in_dungeon() begin
    pc.setqf("erlaubt",0)
    end
    end
end 
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
perry
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 339
Membru din: 08 Noi 2013, 12:39
Server: http://battle2.ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 171  
Mulţumiri: 9  
Discord: Copiază ID
Medalii

OCB1214 scrie:Salut ,folosește acest quest :

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Camera_de_cristal_by_demonn
----------------------------------------------------
quest Camera_de_cristal_by_demon begin
state start begin
        
        when 30121.chat."Templul Dragonului." with pc.get_map_index() == 73 begin
        if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        end
        if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Bun venit "..pc.get_name().."")
        say("Nu ai nevoie nici de chei nici de parola")
        say("esti GM poti intra cand vrei.")
        wait()
        pc.warp(843200, 1066900) 
        return
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
      say_reward("Pentru a intra în templul lui Beran,")
        say_reward("ai nevoie de "..item_name(30179).."")
        say_item_vnum(30179)
        say_reward("Aceasta cheie rasucita pica la Capitanul Setaou.")
      say_reward("Ai nevoie de trei Chei Rasucite pentru a intra.")
        return
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
        if pc.getqf("abgabe") == 1 then
        pc.setqf("abgabe",0)
        say("Ai cele trei Chei Rasucite.")
        say("Te voi teleporta imediat în camera de cristal.")
        pc.setqf("erlaubt",1)
        wait()
        pc.warp(843200, 1066900) 
        return
        end
        say("Introdu codul ales de liderul grupului.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        --pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
        if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Ai introdus codul corect.")
        if pc.count_item(30179) < 3 then
        say("Nu te pot teleporta deoarece nu ai")
        say(""..item_name(30179).."")
        say_item_vnum(30179)
        say("Ai nevoie de cele trei Chei Rasucite.")
        return
        end
        say("Te voi teleporta imediat.")
        pc.setqf("erlaubt",1)
        wait()
        if pc.can_warp() then   
       pc.remove_item("30179",3) end
        pc.warp(843200, 1066900) 
        elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("")
        return
        end
        end
        if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Detin în mine, ultima suflare a zeului dragon.")
      say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
      say_reward("Camera de cristal.")
      say("")
        say("Ai nevoie de cele trei chei rasucite.")
        local i = select("Da, Vreau", "Nu, Multumesc")
        if 1 == i then
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Ai nevoie de un cod pentru tine oi grupul tau.")
      say("Codul pe care îl vei introduce, va trebui sa ")
      say("con?ina maxim 2 cifre.")
        local passwort = tonumber(input(""))
        if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
        game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
        local times = get_time() + 300 --Wartezeit
        game.set_event_flag("Grotte_time", times)
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        pc.setqf("abgabe",1)
        say("Parola aleasa este: "..passwort.."")
        notice_in_map("Parola camerei alese este "..passwort.." ")
        pc.remove_item("30179",3)
        else 
        say_title(""..mob_name(30121).."")
        say("Nu ai scris codul corect.")
        end
        end
        end
        end
    when login with pc.get_map_index() == 408 and not pc.is_gm() begin
        if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("") return end
        if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 408 then
         chat("")
            warp_to_village()
        end
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Bun venit în camera de cristal ! Începem prima sarcina a voastra.")
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Spargeti toate metinele, si aflati care este metinul corespunzator.")
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end
    when 8031.kill with pc.get_map_index() == 408 begin
        timer("skipia_boss_goo", 10)
        notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart metinul corespunzator.")
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Îl veti întâlni pe Beran-Setaou. Ce veti face ?")
    d.kill_all()
        end
    when skipia_boss_goo.timer begin
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        d.new_jump_all(408, 8436, 10669) 
        d.setf("grotte_boss", 1)
        d.spawn_mob(9012, 239, 173) 
        end
    when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
    local n =d.getf("count") + 1
    d.setf("count", n) 
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Ati spart pâna acum "..n.." metine.")
    if n > 2 then
    local t = number(1,4)
    notice_in_map("[Camera de cristal]:Beran-Setaou este foarte furios.")
   notice_in_map("[Camera de cristal]:Cheama si mai multe metine.")
    if 1 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
    elseif 2 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
    elseif 3 == t then
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
    else
    d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
    end
    end
    end
    when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
        d.setf("grotte_boss", 3)
        notice_all("Cu o ultima suflare de speranta liderul "..pc.get_name().."")
        notice_all("Urmat de razboinici lui de încredere, au reusit sa învinga Dragonul Albastru.")
        timer("skipia_boss_end", 60)
      d.spawn_mob(9012, 64, 142)
        d.kill_all()
        d.clear_regen()
        end

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
    pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
    end
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
        timer("skipia_boss_end", 3600)    
        d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
        local t = number(1,4)
        if 1 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
            elseif 2 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
            elseif 3 == t then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
            else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
        end
        local o = number(1,4)
        if 1 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss5.txt")
            elseif 2 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss6.txt")
            elseif 3 == o then
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss7.txt")
            else
            d.regen_file("data/dungeon/skia_boss8.txt")
            end    
        d.setf("grotte_boss", 2)
        d.notice("[Camera de cristal]:Aveti la dispozitie 60 de minute sa îi capturati sufletul lui Beran.")
        d.setf("count", 0)
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
        end

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
    --pc.warp(181700, 1220600)
    end
    when skipia_boss_end.timer begin
        d.exit_all()
        end
    when skipia_boss_ende.timer begin
        kill_all_in_map(408)
        game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
        d.setf("grotte_boss", 1)
        d.exit_all()
    end
    when login with pc.get_map_index() != 408 or not pc.in_dungeon() begin
    pc.setqf("erlaubt",0)
    end
    end
end 
Degeaba frate tot nu merge...
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Bughy
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 431
Membru din: 10 Apr 2018, 22:33
Server: Toate =))
Regat: Jinno
Aprecieri: 62  
Mulţumiri: 51  
 Contact:
Medalii

Stergi quest-ul de peste tot si din object si ruleaza acest quest:

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--Quest creat de Syncr0n pentru Just4Metin
----------------------------------------------------
quest Tempel_of_dragon begin
   state start begin
      when 30121.chat."Templul Dragonului" with pc.get_map_index() == 73 begin
         if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time") then
            game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
         end

         if pc.is_gm() then
            say_title(""..mob_name(30121).."")
            say("")
            say("Salut, "..pc.get_name().."")
            say("Ce faci sefule ? vrei sa intri ?")
            say("Okay, n-ai nevoie de cheie sau parola.")
            wait()
               pc.warp(843200, 1066900)
         return
              end
         if pc.count_item("80041") >= 1 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         say("Tu n-ai nevoie de item, poti intra.")
         wait() 
         return 
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) < 3 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         say("Tu n-ai "..item_name(30179).."")
         say_item_vnum(30179)
         say("Ai nevoie de 3 obiecte.")
         return
      end

      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then
         say_title(""..mob_name(30121).."")
         say("")
         pc.setqf("grotte_passworto", 078954687921)
      if pc.getqf("abgabe") == 1 then
      pc.setqf("abgabe",0)
      say("Tu ai trimis deja 3 chei.")
      say("Te voi lasa sa intri.")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      return
      end
      say("Imi pare rau, Templul este deja rezervat.")
      say("Exista deja o cheie de acces setata,")
      say("daca o stii, scrie-o mai jos.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      --pc.setqf("grotte_passworto", passwort) 
      if game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Codul este acelas.")
      if pc.count_item(30179) < 3 then
      say("Tu n-ai acces ...iti lipsesc cheile")
      say("acestea "..item_name(30179).."")
      say_item_vnum(30179)
      say("Revin-o cand ai 3 chei.")
      return
      end
      pc.remove_item("30179",3)
      say("Puteti intra ....")
      pc.setqf("erlaubt",1)
      wait()
      pc.warp(843200, 1066900)
      elseif passi != pc.getqf("grotte_passworto") then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Parola introdusa nu este corecta.")
      return
      end
      end
      if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 0 and pc.count_item(30179) >= 3 then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("Detin în mine, ultima suflare a zului dragon.")
      say("Aceasta suflare magica te pot ajuta sa mergi în")
      say_reward("Camera de cristal.")
      local i = select("Vreau sa intru.", "Nu vreau sa intru.")
      if 1 == i then
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("Seteaza cheia de acces.")
      local passwort = tonumber(input(""))
      if passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",1)
      game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort)
      local times = get_time() + 300 --Wartezeit
      game.set_event_flag("Grotte_time", times)
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      pc.setqf("abgabe",1)
      say("")
      say("Cheia de acces este:")
      chat("Cheia de acces pentru camera dragonului este: "..passwort.."")
      say_reward(""..passwort.."")
      say("Da-le colegilor tai cheia de la camera.")
      pc.remove_item("30179",3)
      else 
      say_title(""..mob_name(30121).."")
      say("")
      say("Accest cod nu este corect, incearca din nou.")
      say("Cheia trebuie sa fie alcatuita din cifre.")
      end
      end
      end
      end
   when login with pc.get_map_index() == 196 and not pc.is_gm() begin
      if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Templul Dragonului: Tu esti gm, controlul va fi blocat.") return end
      if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == 0 and pc.get_map_index() == 196 then
       chat("Nu este permis sa intrati in aceasta harta prin efractie. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." ")
         warp_to_village()
       end
      chat("Bine ai venit, pentru a dovedi ca esti destul de bun incat sa omori Dragonul,")
      chat("Distruge piatra metin corecta.")
      local sekunden = game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time()
      notice_in_map("Timp ramas: "..sekunden.." Sekunden")
      timer("skipia_boss_ende", sekunden)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end
   when 8023.kill with pc.get_map_index() == 196 begin
      timer("skipia_boss_goo", 2)
      notice_in_map("Ati distrus piatra metin corecta, veti urca la etajul urmator.")
      end
   when skipia_boss_goo.timer begin
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.new_jump_all(196, 8436, 10669)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      end
   when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   local n =d.getf("count") + 1
   d.setf("count", n) 
   --notice_all("Metin killed "..n.."")
   if n > 2 then
   local t = number(1,4)
   --notice_all("Spawn Metin")
   if 1 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
   elseif 2 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
   elseif 3 == t then
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
   else
   d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
   end
   end
   end
   when 2493.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
      d.setf("grotte_boss", 3)
      notice_all("Grupul lui "..pc.get_name().." a reusit sa-l ucida pe Dragonul Albastru.")
      d.notice("Impresionant, ati reusit sa invingeti Dragonul.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören")
      d.notice("Aveti timp 60 de secunde sa strangeti tot.")
      timer("skipia_boss_end", 60)
      d.kill_all()
      d.spawn_mob(9012, 239, 173)
      d.clear_regen()
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin
   pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
   end
   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 1 begin
      timer("skipia_boss_end", 3600)   
      d.set_regen_file("data/dungeon/skia_boss.txt")
      local t = number(1,4)
      if 1 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == t then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
      end
      local o = number(1,4)
      if 1 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt")
         elseif 2 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt")
         elseif 3 == o then
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt")
         else
         d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt")
         end   
      d.setf("grotte_boss", 2)
      d.notice("Bine ati venit in Templul Dragonului, aveti maxim o ora la dispozitie sa-l invingeti pe dragon.")
      d.setf("count", 0)
      pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207)
      end

   when login with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 3 begin -- begin
   --pc.warp(181700, 1220600)
   end
   
   when skipia_boss_end.timer begin
      d.exit_all()
      end
   when skipia_boss_ende.timer begin
      kill_all_in_map(196)
      game.set_event_flag("Grotte_zugang",0)
      d.setf("grotte_boss", 1)
      d.exit_all()
   end
   when login with pc.get_map_index() != 196 or not pc.in_dungeon() begin
   pc.setqf("erlaubt",0)
   end
   end
end
Imagine
Daca te-am ajutat lasa un like :) B-) :ymhug: ;)
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Subiect arhivat, autorul nu a dat nici un semn timp de 3zile.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
5
Vizualizări
300
Răspunsuri
4
Vizualizări
801
Răspunsuri
3
Vizualizări
640
Răspunsuri
3
Vizualizări
209

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 66 vizitatori