Quest Cal

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
LaurGR2
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 70
Membru din: 23 Apr 2018, 18:49
Server: Sunt bine mersi
Regat: Chunjo
Aprecieri: 7  
Mulţumiri: 367  
Medalii

*Problemă: Nu merge quest
Tipologie server: WTF
*Resursă folosită: WTF
*ServerFiles utilizat: Serverfile Ryze
*Syserr: Nimica
Poză: Nu
*Detalii suplimentare: Nu functioneaza ....se instaleaza dar nu apare ...



Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
----- Quest:  Mareste Armasar                  -----
----- Server: Rise of the Unknown              -----
----- Author: Nica Virgil                      -----
----- Metin2Global PVM                         -----
----------------------------------------------------
quest Medalie_de_cal_grajdar begin
	state start begin
		when 20349.chat."Maraste Armasar" begin
			say_title("Maraste")
			say("Se pare ca in sfarsit ne intalnim...")
			say("Dupa cum ai aflat eu ma ocup cu marirea de nivel la armasari mei.")
			say("Doresti si tu sa te bucuri de un armasar mai mare ?")
			say("Doresti sa facem un schimb   ?")
			say("Dacami audi o medalie de cal eu ati pot oferi..")
			say("Inca un nivel la armasarul tau..")
			say("Doresti sa facem targul ?..")
	local menu = select ("Da","Nu")
		if menu == 2 then
			say("Ok Tu sti ce vrei cand te hotaraesti...")
			say("Vino napoi la mine..")
			say("Te voi astepta tot aici..")
			return
	elseif menu == 1 then
		local items = pc.count_item(50050)
		if items >= 1 then
			say("Întelegerea este întelegere!")
			say("Calul tau a fost avansat cu înca 1 nivel.")
	pc.remove_item(50050, 1 )
		horse . advance (1)
			return
		elseif items < 1 then
			say("Pai Chiar asa ?.")
			say("Trebuie sami oferi si tu ceva in schimb...")
			say("Macar o medalie de cal")
			return
			end
		end
	end
end
end
Avatar utilizator
daddy202
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 207
Membru din: 05 Apr 2015, 15:48
Server: asd
Regat: Chunjo
Aprecieri: 51  
Mulţumiri: 9  
Medalii

Ai dat permisiuni?
Avatar utilizator
Athero
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 3936
Membru din: 17 Aug 2017, 00:08
Aprecieri: 559  
Mulţumiri: 7142  
Discord: Copiază ID
Medalii

daddy202 scrie:Ai dat permisiuni?
'Shit' , nu ai nevoie de permisiuni sa instalezi un quest.
quest l3oogie_misiune_cal_normal begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 5 begin
if npc.is_pc() and horse.get_level >= 1 then
horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


end
set_state(mergi_la_grajdar)
end
end
state mergi_la_grajdar begin
when login or enter begin
send_letter("Calul Grajdarului")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Calul Grajdarului:[ENTER]")
say("Salutare, "..pc.get_name()..", Grajdarul are nevoie de ajutorul tau![ENTER]Ajuta-l si vei primi o recompensa:")
say_reward("Calul Normal[ENTER]")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")

horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


say_title("Calul Normal:")
say_size(350, 335)
say("Salut, straine! Vrei sa ma ajuti cu un favor?[ENTER]Desigur, vei primi si o recompensa bine meritata[ENTER]daca imi duci la bun sfarsit sarcina![ENTER][ENTER]Fii atent... Este vorba de Calul meu! Nu,[ENTER]nu este atat de important pentru multi, dar[ENTER]pentru mine are o valoare sentimentala extrem[ENTER]de mare! Calul meu s-a pierdut printre Ursi[ENTER]si nu pot sa il mai recuperez,[ENTER]mergi si omoaro pe Bera[ENTER]ca sa imi pot cauta Calul.[ENTER]Pana nu elimini acea bestie de Urs,[ENTER]nu pot sa imi caut Calul!")
wait()
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Bera:")
set_state(Bera)

end
end


state Bera begin
when letter begin
send_letter("Misiunea Grajdarului!")
end
when button or info begin
say_title("Bestia de Bera:[ENTER]")
say("Omoaro pe Bera, ea se afla in map1[ENTER] pe langa ceilalti Ursi!")
wait()
send_letter("Omoaro pe Bera!")
end

when 8007.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Mai ai de distrus:", count)
end

if count == 0 then
set_state(mergi_inapoi_la_grajdar)
clear_letter()
say("Citeste scrisoarea cu numele de "Grajdarul te cauta".")
end
end
end

state mergi_inapoi_la_grajdar begin
when letter begin
send_letter("Grajdarul te cauta!")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "la_grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Grajdarul te cauta:")
say("")
say("Grajdarul a flat ca ai omorato pe Bera!")
say("Du-te la el ca sa te recompenseze.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Grajdar:")
say("Vad ca te-ai tinut de cuvant si m-ai ajutat[ENTER]in legatura cu acea Bestie.[ENTER]Acum pot sa merg ca sa-mi caut Calul[ENTER]si sa-l duc inapoi acasa.[ENTER]Iti multumesc pentru ajutorul tau,[ENTER]iti voi da si recompensa bine meritata.[ENTER]Pentru Calul Armat vei avea nevoie ca[ENTER]nivelul tau sa fi-e 25![ENTER][ENTER]")
wait()
say_title("Poftim recompensa ta:")
say_reward("Nivelul Calului 1")
say("Si")
say_item_vnum("50051")

horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item("50051, 50")
pc.remove_item("50052, 50")
pc.remove_item("50053, 50")
horse.set_level(1)
horse.summon()
horse.ride()

clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Inceaca-l pe asta si modifica dupa bunul plac.
//retras
Afișează semnătura
Avatar utilizator
daddy202
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 207
Membru din: 05 Apr 2015, 15:48
Server: asd
Regat: Chunjo
Aprecieri: 51  
Mulţumiri: 9  
Medalii

Kakashi scrie:
daddy202 scrie:Ai dat permisiuni?
'Shit' , nu ai nevoie de permisiuni sa instalezi un quest.
quest l3oogie_misiune_cal_normal begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 5 begin
if npc.is_pc() and horse.get_level >= 1 then
horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


end
set_state(mergi_la_grajdar)
end
end
state mergi_la_grajdar begin
when login or enter begin
send_letter("Calul Grajdarului")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Calul Grajdarului:[ENTER]")
say("Salutare, "..pc.get_name()..", Grajdarul are nevoie de ajutorul tau![ENTER]Ajuta-l si vei primi o recompensa:")
say_reward("Calul Normal[ENTER]")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")

horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


say_title("Calul Normal:")
say_size(350, 335)
say("Salut, straine! Vrei sa ma ajuti cu un favor?[ENTER]Desigur, vei primi si o recompensa bine meritata[ENTER]daca imi duci la bun sfarsit sarcina![ENTER][ENTER]Fii atent... Este vorba de Calul meu! Nu,[ENTER]nu este atat de important pentru multi, dar[ENTER]pentru mine are o valoare sentimentala extrem[ENTER]de mare! Calul meu s-a pierdut printre Ursi[ENTER]si nu pot sa il mai recuperez,[ENTER]mergi si omoaro pe Bera[ENTER]ca sa imi pot cauta Calul.[ENTER]Pana nu elimini acea bestie de Urs,[ENTER]nu pot sa imi caut Calul!")
wait()
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Bera:")
set_state(Bera)

end
end


state Bera begin
when letter begin
send_letter("Misiunea Grajdarului!")
end
when button or info begin
say_title("Bestia de Bera:[ENTER]")
say("Omoaro pe Bera, ea se afla in map1[ENTER] pe langa ceilalti Ursi!")
wait()
send_letter("Omoaro pe Bera!")
end

when 8007.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Mai ai de distrus:", count)
end

if count == 0 then
set_state(mergi_inapoi_la_grajdar)
clear_letter()
say("Citeste scrisoarea cu numele de "Grajdarul te cauta".")
end
end
end

state mergi_inapoi_la_grajdar begin
when letter begin
send_letter("Grajdarul te cauta!")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "la_grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Grajdarul te cauta:")
say("")
say("Grajdarul a flat ca ai omorato pe Bera!")
say("Du-te la el ca sa te recompenseze.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Grajdar:")
say("Vad ca te-ai tinut de cuvant si m-ai ajutat[ENTER]in legatura cu acea Bestie.[ENTER]Acum pot sa merg ca sa-mi caut Calul[ENTER]si sa-l duc inapoi acasa.[ENTER]Iti multumesc pentru ajutorul tau,[ENTER]iti voi da si recompensa bine meritata.[ENTER]Pentru Calul Armat vei avea nevoie ca[ENTER]nivelul tau sa fi-e 25![ENTER][ENTER]")
wait()
say_title("Poftim recompensa ta:")
say_reward("Nivelul Calului 1")
say("Si")
say_item_vnum("50051")

horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item("50051, 50")
pc.remove_item("50052, 50")
pc.remove_item("50053, 50")
horse.set_level(1)
horse.summon()
horse.ride()

clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Inceaca-l pe asta si modifica dupa bunul plac.
Aham. Bagă tu un quest nou fără permisiuni puse și să vedem dacă merge.
Avatar utilizator
Athero
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 3936
Membru din: 17 Aug 2017, 00:08
Aprecieri: 559  
Mulţumiri: 7142  
Discord: Copiază ID
Medalii

daddy202 scrie:
Kakashi scrie:
daddy202 scrie:Ai dat permisiuni?
'Shit' , nu ai nevoie de permisiuni sa instalezi un quest.
quest l3oogie_misiune_cal_normal begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 5 begin
if npc.is_pc() and horse.get_level >= 1 then
horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


end
set_state(mergi_la_grajdar)
end
end
state mergi_la_grajdar begin
when login or enter begin
send_letter("Calul Grajdarului")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Calul Grajdarului:[ENTER]")
say("Salutare, "..pc.get_name()..", Grajdarul are nevoie de ajutorul tau![ENTER]Ajuta-l si vei primi o recompensa:")
say_reward("Calul Normal[ENTER]")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")

horse.set_level(0)
horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item(50051, 50)
pc.remove_item(50053, 50)
pc.remove_item(50053, 50)


say_title("Calul Normal:")
say_size(350, 335)
say("Salut, straine! Vrei sa ma ajuti cu un favor?[ENTER]Desigur, vei primi si o recompensa bine meritata[ENTER]daca imi duci la bun sfarsit sarcina![ENTER][ENTER]Fii atent... Este vorba de Calul meu! Nu,[ENTER]nu este atat de important pentru multi, dar[ENTER]pentru mine are o valoare sentimentala extrem[ENTER]de mare! Calul meu s-a pierdut printre Ursi[ENTER]si nu pot sa il mai recuperez,[ENTER]mergi si omoaro pe Bera[ENTER]ca sa imi pot cauta Calul.[ENTER]Pana nu elimini acea bestie de Urs,[ENTER]nu pot sa imi caut Calul!")
wait()
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Bera:")
set_state(Bera)

end
end


state Bera begin
when letter begin
send_letter("Misiunea Grajdarului!")
end
when button or info begin
say_title("Bestia de Bera:[ENTER]")
say("Omoaro pe Bera, ea se afla in map1[ENTER] pe langa ceilalti Ursi!")
wait()
send_letter("Omoaro pe Bera!")
end

when 8007.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Mai ai de distrus:", count)
end

if count == 0 then
set_state(mergi_inapoi_la_grajdar)
clear_letter()
say("Citeste scrisoarea cu numele de "Grajdarul te cauta".")
end
end
end

state mergi_inapoi_la_grajdar begin
when letter begin
send_letter("Grajdarul te cauta!")
local v = find_npc_by_vnum(20349)
if 0 == v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "la_grajdar")
end
end
when button or info begin
say_title("Grajdarul te cauta:")
say("")
say("Grajdarul a flat ca ai omorato pe Bera!")
say("Du-te la el ca sa te recompenseze.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Grajdar:")
say("Vad ca te-ai tinut de cuvant si m-ai ajutat[ENTER]in legatura cu acea Bestie.[ENTER]Acum pot sa merg ca sa-mi caut Calul[ENTER]si sa-l duc inapoi acasa.[ENTER]Iti multumesc pentru ajutorul tau,[ENTER]iti voi da si recompensa bine meritata.[ENTER]Pentru Calul Armat vei avea nevoie ca[ENTER]nivelul tau sa fi-e 25![ENTER][ENTER]")
wait()
say_title("Poftim recompensa ta:")
say_reward("Nivelul Calului 1")
say("Si")
say_item_vnum("50051")

horse.unride()
horse.unsummon()
pc.remove_item("50051, 50")
pc.remove_item("50052, 50")
pc.remove_item("50053, 50")
horse.set_level(1)
horse.summon()
horse.ride()

clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Inceaca-l pe asta si modifica dupa bunul plac.
Aham. Bagă tu un quest nou fără permisiuni puse și să vedem dacă merge.
Nu am permisiuni la niciun quest pe clientul meu si merg toate=].
//retras
Afișează semnătura
Avatar utilizator
KIDDA
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1248
Membru din: 21 Feb 2018, 15:38
Server: KoF2
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 1115  
Medalii

Coș!
Inactiv de 3 zile !
Discord: KIDDA#4960
Skype: negrea.nicu166
Imagine
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 29 vizitatori