target . delete ( "__TARGET__" ) local data = biologul_chaegirab . Data ( ) local blevel = pc . getqf ( "blevel" ) if pc . get_level ( ) >= biologul_chaegirab . getLevel ( ) then say_title ( data [ blevel ] [ 1 ] ) say ( "Salut " .. pc . get_name ( ) .. "!" ) say ( "Ai venit sa imi aduci niste obiecte?" ) say ( "Tine minte! Poti sa imi aduci odata la" ) say ( "1 ore pentru a avea timp sa le studiez!" ) say ( "" ) wait ( ) say_title ( data [ blevel ] [ 1 ] ) say ( "Ai venit sa imi aduci " .. item_name ( data [ blevel ] [ 2 ] ) .. "?" ) if pc . is_gm ( ) then pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) + 0 ) end if pc . count_item ( data [ blevel ] [ 2 ] ) == 0 then say ( "" ) say_reward ( "Se pare ca inca nu ai facut rost de nici un obiect!" ) say_reward ( "Revino cand ai obiectele cerute." ) return end if get_time ( ) < pc . getqf ( "duration" ) then say ( "" ) say_reward ( "Inca nu au trecut cele 1 ore." ) say_reward ( "Revino mai tarziu." ) return end local bcount = pc . getqf ( "bcount" ) + 1 if bcount == data [ blevel ] [ 3 ] then say ( "Felicitari!" ) say ( "Mi-ai adus toate obiectele necesare" ) say ( "pentru a-mi termina studiul." ) say ( "" ) say_reward ( "Rasplata : " ) say_reward ( biologul_chaegirab . getBonusName ( ) ) wait ( ) biologul_chaegirab . applyBonus ( ) pc . setqf ( "blevel" , pc . getqf ( "blevel" ) + 1 ) pc . setqf ( "bcount" , 0 ) pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) ) set_state ( "mission_next" ) else say ( "Ooh...ai gasit " .. item_name ( data [ blevel ] [ 2 ] ) .. "?" ) say ( "Lasa-ma sa studiez..." ) say ( "..." ) say ( "Se pare ca este bun." ) say ( "Mai ai de adus " .. ( data [ blevel ] [ 3 ] - pc . getqf ( "bcount" ) - 1 ) .. "!" ) say ( "" ) pc . remove_item ( data [ blevel ] [ 2 ] , 1 ) pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) + 60 * 60 * 1 ) pc . setqf ( "bcount" , bcount ) end else say_title ( "Biolog" ) say ( "Eu ma ocup de toate studiile" ) say ( "din acest regat de aceea sunt" ) say ( "foarte ocupat momentan." ) say ( "" ) end
Vreau si eu 1 secunda la biolog
Salutare , cine imi modifica si mie asta la biolog sa fie la 1 secunda nu la 1h..
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Pune questul indiabolik45 scrie:Salutare , cine imi modifica si mie asta la biolog sa fie la 1 secunda nu la 1h..
target . delete ( "__TARGET__" ) local data = biologul_chaegirab . Data ( ) local blevel = pc . getqf ( "blevel" ) if pc . get_level ( ) >= biologul_chaegirab . getLevel ( ) then say_title ( data [ blevel ] [ 1 ] ) say ( "Salut " .. pc . get_name ( ) .. "!" ) say ( "Ai venit sa imi aduci niste obiecte?" ) say ( "Tine minte! Poti sa imi aduci odata la" ) say ( "1 ore pentru a avea timp sa le studiez!" ) say ( "" ) wait ( ) say_title ( data [ blevel ] [ 1 ] ) say ( "Ai venit sa imi aduci " .. item_name ( data [ blevel ] [ 2 ] ) .. "?" ) if pc . is_gm ( ) then pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) + 0 ) end if pc . count_item ( data [ blevel ] [ 2 ] ) == 0 then say ( "" ) say_reward ( "Se pare ca inca nu ai facut rost de nici un obiect!" ) say_reward ( "Revino cand ai obiectele cerute." ) return end if get_time ( ) < pc . getqf ( "duration" ) then say ( "" ) say_reward ( "Inca nu au trecut cele 1 ore." ) say_reward ( "Revino mai tarziu." ) return end local bcount = pc . getqf ( "bcount" ) + 1 if bcount == data [ blevel ] [ 3 ] then say ( "Felicitari!" ) say ( "Mi-ai adus toate obiectele necesare" ) say ( "pentru a-mi termina studiul." ) say ( "" ) say_reward ( "Rasplata : " ) say_reward ( biologul_chaegirab . getBonusName ( ) ) wait ( ) biologul_chaegirab . applyBonus ( ) pc . setqf ( "blevel" , pc . getqf ( "blevel" ) + 1 ) pc . setqf ( "bcount" , 0 ) pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) ) set_state ( "mission_next" ) else say ( "Ooh...ai gasit " .. item_name ( data [ blevel ] [ 2 ] ) .. "?" ) say ( "Lasa-ma sa studiez..." ) say ( "..." ) say ( "Se pare ca este bun." ) say ( "Mai ai de adus " .. ( data [ blevel ] [ 3 ] - pc . getqf ( "bcount" ) - 1 ) .. "!" ) say ( "" ) pc . remove_item ( data [ blevel ] [ 2 ] , 1 ) pc . setqf ( "duration" , get_time ( ) + 60 * 60 * 1 ) pc . setqf ( "bcount" , bcount ) end else say_title ( "Biolog" ) say ( "Eu ma ocup de toate studiile" ) say ( "din acest regat de aceea sunt" ) say ( "foarte ocupat momentan." ) say ( "" ) end
Cod: Selectaţi tot
, nu fisierul .start ...-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot], Semrush [Bot] și 168 vizitatori




