Imi poate spune cineva unde se pune Binary soucre si la ce se folosesc ?
va rog frumos, o explicatie cat mai simpla si fara limbaj de tehnician profesionist.
P.S. sunt incepator !!!
edit1: folosesc serverfiles OrientaMT2
Aici aveti o imagine cu Sucre.
Intrebare, unde se pune Binary soucre
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
1. Este source, nu sucre
2. Daca intrii in acel folder ar trebui sa gasesti mai multe subfoldere si un exe numit "client" care se deschide prin Microsoft Visual Studio (de preferat 2013). Printre acele foldere se numara si "Binary", unde iti va aparea tie launcher-ul compilat in sursa, dupa ce modifici ce-ti trebuie tie. Fisierele pe care trebuie sa le modifici tu, se gasesc in "source" din acel folder. Dar atentie, nu le modifici de acolo; toate modificarile se fac din "client" . Pentru ca in client iti va aparea o lista cu toate acele fisiere cu extensie .cpp si .h unde modifici tu in client, orice vrei .
EDIT: Acum am vazut ca tu ai pus Binary Source in server. Nu, gresit, acela este pentru CLIENT. Pentru server ai sursa separata pe care o adaugi in /urs/src . De preferat sa o adaugi intr-un FreeBSD 9.2 cu sursa Ymir pentru ca are tot ce-i trebuie pentru compilare (desi dureaza destul pana te loghezi in el, nu stiu de ce spanaci are delay). Dupa ce instalezi acel FreeBSD 9.2 (sper ca stii asta. Daca nu, gasesti tutoriale pe YouTube cate vrei) cu tot ce-i trebuie, te duci in /usr/src si acolo iti adaugi tu sursa ta pe care o ai (dupa ce faci rost de una buna, fara erori, daca tot esti incepator. ). Vezi ca la compilarea sursei, sunt sanse de 99% sa-ti apara Warning-uri. Alea le poti ignora ca nu-ti afecteaza serverul si game-ul tot ti-l compileaza. Acel game, punandu-l apoi in /usr/home/game/share/ (sau unde ai tu folderul game)
Ti-am spus chestii in plus dar sper ca te ajuta pe viitor
2. Daca intrii in acel folder ar trebui sa gasesti mai multe subfoldere si un exe numit "client" care se deschide prin Microsoft Visual Studio (de preferat 2013). Printre acele foldere se numara si "Binary", unde iti va aparea tie launcher-ul compilat in sursa, dupa ce modifici ce-ti trebuie tie. Fisierele pe care trebuie sa le modifici tu, se gasesc in "source" din acel folder. Dar atentie, nu le modifici de acolo; toate modificarile se fac din "client" . Pentru ca in client iti va aparea o lista cu toate acele fisiere cu extensie .cpp si .h unde modifici tu in client, orice vrei .
EDIT: Acum am vazut ca tu ai pus Binary Source in server. Nu, gresit, acela este pentru CLIENT. Pentru server ai sursa separata pe care o adaugi in /urs/src . De preferat sa o adaugi intr-un FreeBSD 9.2 cu sursa Ymir pentru ca are tot ce-i trebuie pentru compilare (desi dureaza destul pana te loghezi in el, nu stiu de ce spanaci are delay). Dupa ce instalezi acel FreeBSD 9.2 (sper ca stii asta. Daca nu, gasesti tutoriale pe YouTube cate vrei) cu tot ce-i trebuie, te duci in /usr/src si acolo iti adaugi tu sursa ta pe care o ai (dupa ce faci rost de una buna, fara erori, daca tot esti incepator. ). Vezi ca la compilarea sursei, sunt sanse de 99% sa-ti apara Warning-uri. Alea le poti ignora ca nu-ti afecteaza serverul si game-ul tot ti-l compileaza. Acel game, punandu-l apoi in /usr/home/game/share/ (sau unde ai tu folderul game)
Ti-am spus chestii in plus dar sper ca te ajuta pe viitor
- Pentru acest mesaj, SkyLine for the post:
- biroulmeufrumos
Imi cer scuze pentru greseli.KrYpToNNN scrie:1. Este source, nu sucre
2. Daca intrii in acel folder ar trebui sa gasesti mai multe subfoldere si un exe numit "client" care se deschide prin Microsoft Visual Studio (de preferat 2013). Printre acele foldere se numara si "Binary", unde iti va aparea tie launcher-ul compilat in sursa, dupa ce modifici ce-ti trebuie tie. Fisierele pe care trebuie sa le modifici tu, se gasesc in "source" din acel folder. Dar atentie, nu le modifici de acolo; toate modificarile se fac din "client" . Pentru ca in client iti va aparea o lista cu toate acele fisiere cu extensie .cpp si .h unde modifici tu in client, orice vrei .
fara acest soucre compilat serverul o sa aiba ceva probleme ? adica eu am tot ce trebuie pe el dar eu nu inteleg la ce folosesc toate aceste foldere din soucre
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Ti-am mai spus si repet. S O U R C E . Incearca sa nu mai incurci ..RekoReko scrie:Imi cer scuze pentru greseli.KrYpToNNN scrie:1. Este source, nu sucre
2. Daca intrii in acel folder ar trebui sa gasesti mai multe subfoldere si un exe numit "client" care se deschide prin Microsoft Visual Studio (de preferat 2013). Printre acele foldere se numara si "Binary", unde iti va aparea tie launcher-ul compilat in sursa, dupa ce modifici ce-ti trebuie tie. Fisierele pe care trebuie sa le modifici tu, se gasesc in "source" din acel folder. Dar atentie, nu le modifici de acolo; toate modificarile se fac din "client" . Pentru ca in client iti va aparea o lista cu toate acele fisiere cu extensie .cpp si .h unde modifici tu in client, orice vrei .
fara acest soucre compilat serverul o sa aiba ceva probleme ? adica eu am tot ce trebuie pe el dar eu nu inteleg la ce folosesc toate aceste foldere din soucre
Source = sursa . Sursa client / sursa server, depinde acum.
binary / sursa binary = sursa client
iar sursa server e de obicei numita = sursa game
Si nu, nu afecteaza cu nimic serverul, sunt doar chestii separate de server pe care le adaugi tu .
In momentul in care compilezi :
1. Sursa game / db : ti se creaza un nou fisier game / db (depinde pe care-l compilez) pe care, apoi, le adaugi in /usr/home/game/share, iar apoi un reboot si s-a aplicat ceea ce ai facut
2. Sursa binary (sau sursa client) : la compilare, daca ti-a dat " X succeeded, 0 failed", ti-a generat un nou starter in folderul Binary, pe care il copiez in client (poti pastra si starterul celalalt, nu afecteaza cu nimic) si apoi intrii in joc si testezi ce ai facut .
Cat despre acele foldere din sursa binary, sunt doar fisierele sursei de care are nevoie sa mearga . Asta din ce presupun eu, ca nu am avut treaba cu ele pana acuma, din moment ce mi-au mers normal compilarile (eventual cu erori, pe care le reparam)
Multumesc foarte mult.KrYpToNNN scrie:Ti-am mai spus si repet. S O U R C E . Incearca sa nu mai incurci ..RekoReko scrie:Imi cer scuze pentru greseli.KrYpToNNN scrie:1. Este source, nu sucre
2. Daca intrii in acel folder ar trebui sa gasesti mai multe subfoldere si un exe numit "client" care se deschide prin Microsoft Visual Studio (de preferat 2013). Printre acele foldere se numara si "Binary", unde iti va aparea tie launcher-ul compilat in sursa, dupa ce modifici ce-ti trebuie tie. Fisierele pe care trebuie sa le modifici tu, se gasesc in "source" din acel folder. Dar atentie, nu le modifici de acolo; toate modificarile se fac din "client" . Pentru ca in client iti va aparea o lista cu toate acele fisiere cu extensie .cpp si .h unde modifici tu in client, orice vrei .
fara acest soucre compilat serverul o sa aiba ceva probleme ? adica eu am tot ce trebuie pe el dar eu nu inteleg la ce folosesc toate aceste foldere din soucre
Source = sursa . Sursa client / sursa server, depinde acum.
binary / sursa binary = sursa client
iar sursa server e de obicei numita = sursa game
Si nu, nu afecteaza cu nimic serverul, sunt doar chestii separate de server pe care le adaugi tu .
In momentul in care compilezi :
1. Sursa game / db : ti se creaza un nou fisier game / db (depinde pe care-l compilez) pe care, apoi, le adaugi in /usr/home/game/share, iar apoi un reboot si s-a aplicat ceea ce ai facut
2. Sursa binary (sau sursa client) : la compilare, daca ti-a dat " X succeeded, 0 failed", ti-a generat un nou starter in folderul Binary, pe care il copiez in client (poti pastra si starterul celalalt, nu afecteaza cu nimic) si apoi intrii in joc si testezi ce ai facut .
Cat despre acele foldere din sursa binary, sunt doar fisierele sursei de care are nevoie sa mearga . Asta din ce presupun eu, ca nu am avut treaba cu ele pana acuma, din moment ce mi-au mers normal compilarile (eventual cu erori, pe care le reparam)
Rar dau de oameni care sa explice atat de amanuntit incat sa inteleaga si un incepator.
RESPECT !!!!
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Ma bucur ca ai inteles ce ti-am spus ^_^ spor in continuareRekoReko scrie:Multumesc foarte mult.KrYpToNNN scrie:Ti-am mai spus si repet. S O U R C E . Incearca sa nu mai incurci ..RekoReko scrie: Imi cer scuze pentru greseli.
fara acest soucre compilat serverul o sa aiba ceva probleme ? adica eu am tot ce trebuie pe el dar eu nu inteleg la ce folosesc toate aceste foldere din soucre
Source = sursa . Sursa client / sursa server, depinde acum.
binary / sursa binary = sursa client
iar sursa server e de obicei numita = sursa game
Si nu, nu afecteaza cu nimic serverul, sunt doar chestii separate de server pe care le adaugi tu .
In momentul in care compilezi :
1. Sursa game / db : ti se creaza un nou fisier game / db (depinde pe care-l compilez) pe care, apoi, le adaugi in /usr/home/game/share, iar apoi un reboot si s-a aplicat ceea ce ai facut
2. Sursa binary (sau sursa client) : la compilare, daca ti-a dat " X succeeded, 0 failed", ti-a generat un nou starter in folderul Binary, pe care il copiez in client (poti pastra si starterul celalalt, nu afecteaza cu nimic) si apoi intrii in joc si testezi ce ai facut .
Cat despre acele foldere din sursa binary, sunt doar fisierele sursei de care are nevoie sa mearga . Asta din ce presupun eu, ca nu am avut treaba cu ele pana acuma, din moment ce mi-au mers normal compilarile (eventual cu erori, pe care le reparam)
Rar dau de oameni care sa explice atat de amanuntit incat sa inteleaga si un incepator.
RESPECT !!!!![]()
![]()
Arhivat, model nerespectat .RekoReko scrie:Imi poate spune cineva unde se pune Binary soucre si la ce se folosesc ?
va rog frumos, o explicatie cat mai simpla si fara limbaj de tehnician profesionist.
P.S. sunt incepator !!!
edit1: folosesc serverfiles OrientaMT2
Aici aveti o imagine cu Sucre.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 66 vizitatori
