Problema timp mount

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă: Timp mount
Tipologie server: pvm
*Resursă folosită: serverfiles dreamsworld
*ServerFiles utilizat: serverfiles dreamsworld
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare: Cum pot delfinii timpul la mount? Din item_proto nu funcționează, din quest nu, e băgat sistemul mount ca și cal și nu am nici o problema doar ca apare pe mount 20zile, 3zile, 3 ore dar nu se scurge timpul. Bănuiesc ca e din sursa dar de unde mai exact?

[ Postat de pe Android ] Imagine
Pentru acest mesaj, Marius Dragomir a primit 2 (de) mulţumiri
barosanu0001 • you_ionut94
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Petrinel
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 539
Membru din: 31 Mar 2018, 00:58
Server: Fara
Regat: Jinno
Aprecieri: 319  
Mulţumiri: 101  
Discord: Copiază ID
Medalii

Ca sa pui timp pe un mount te duci in "Navicat = Player = Item_proto"
Acolo cauti codul mountului de exemplu "71124" = Leu alb
Derulezi in dreapta pana gasesti "Value0" Acolo pui timp-ul pentru Mount
Timpul va fi functional cat setezi atat va dura, cand se duce timp-ul Mountul dispare.

Edit: Sau daca vrei sa ii scoti timpul
-----------------------------
Cauți id la sigiliu, limittype0 si limitvalue0 în navicat și item_proto.
-----------------------------
Pentru acest mesaj, Petrinel a primit 2 (de) mulţumiri
barosanu0001 • lorin
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Reme
Deţinător Server

Deţinător Server
Mesaje: 1308
Membru din: 09 Mar 2014, 20:00
Server: www.dm2.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 213  
Mulţumiri: 1932  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

daca iti citeste sql faci ce a spus petrinel, daca e pe txt te duci in winscp/filezilla in database/item_proto.txt si cauti acolo codul vnum, si modifici din REAL_TIME in LIMIT_NONE 0, dupa aceea din client modifici din locale, item_proto.txt/xml limittype si limitvalue pe 0
succes
Pentru acest mesaj, Reme for the post:
Petrinel
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

Știam de chestiile astea dar degeaba modific, nu ajuta cu absolut nimic, nu se modifica timpul de folosire vizual, adică cât îmi scrie pe mount și nici nu începe sa scadă timpul

[ Postat de pe Android ] Imagine
Pentru acest mesaj, Marius Dragomir a primit 3 (de) mulţumiri
barosanu0001 • xperia • you_ionut94
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

Up

[ Postat de pe Android ] Imagine
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
maic
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 936
Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 1331  
Discord: Copiază ID
Medalii

depinde si de sistemul ala mount ca si cal, daca e ala postat de Alina pe dev atunci e normal sa nu se scurga timpul pentru ca practic ala e calul cu alta infatisare si ar trebui sa scoti din uitooltip acel timp sau sa faci in sursa in asa fel incat sa moara calul dupa ce e chemat x ore.
pt alte sisteme mount ca si cal nu stiu sa-ti spun ca nu le-am testat.
ImagineImagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

Cibirichi scrie:depinde si de sistemul ala mount ca si cal, daca e ala postat de Alina pe dev atunci e normal sa nu se scurga timpul pentru ca practic ala e calul cu alta infatisare si ar trebui sa scoti din uitooltip acel timp sau sa faci in sursa in asa fel incat sa moara calul dupa ce e chemat x ore.
pt alte sisteme mount ca si cal nu stiu sa-ti spun ca nu le-am testat.
Sincer nu știu care este implementat dar dacă umblu la quest îmi dublează mountul la chemare, îmi poți lăsa un link de la cel specificat de tine? Sa îl verific

[ Postat de pe Android ] Imagine
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
maic
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 936
Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 1331  
Discord: Copiază ID
Medalii

questul e facut cu horse_appearance?
ImagineImagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

Cibirichi scrie:questul e facut cu horse_appearance?

Cod: Selectaţi tot

quest ride begin
	state start begin
		function Ride( vnum )
			ride_info = {
				[71114] = { 20110,	99*999,					apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,		1,	false	},
				[71115] = { 20110,	99*999,	apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71116] = { 20111,	99*999,					apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71117] = { 20111,	99*999,	apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71118] = { 20112,	99*999,					apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71119] = { 20112,	99*999,	apply.DEF_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71120] = { 20113,	99*999,					apply.ATT_GRADE_BONUS,	50,	1,	false	},
				[71121] = { 20113,	99*999,	apply.ATT_GRADE_BONUS,	0,	1,	false	},
				[71171] = { 20227,	99*999,	apply.ATTBONUS_MONSTER,	25,		1,	false,	false,	false},
				[71172] = { 20226,	10800,	apply.EXP_DOUBLE_BONUS,	75,		1,	false,	false,	false},
				[52106] = { 20228,	99*999,	apply.ATTBONUS_ANIMAL,	4,		1,	false,	false,	false},
				[52107] = { 20228,	99*999,	apply.EXP_DOUBLE_BONUS,	3,		1,	false,	false,	false},
				[52108] = { 20228,	99*999,	apply.MAX_HP,	300,		1,	false,	false,	false},
				[52109] = { 20228,	99*999,	apply.DEX,	70,		1,	false,	false,	false},
				[52110] = { 20228,	99*999,	apply.STR,	60,		1,	false,	false,	false},
				[52111] = { 20229,	99*999,	apply.ATTBONUS_ANIMAL,	3,		1,	false,	false,	false},
				[52112] = { 20229,	99*999,	apply.EXP_DOUBLE_BONUS,	3,		1,	false,	false,	false},
				[52113] = { 20229,	99*999,	apply.MAX_HP,	250,		1,	false,	false,	false},
				[52114] = { 20229,	99*999,	apply.DEX,	50,		1,	false,	false,	false},
				[52115] = { 20229,	99*999,	apply.STR,	30,		1,	false,	false,	false},
				[52116] = { 20230,	99*999,	apply.ATTBONUS_ANIMAL,	5,		1,	false,	false,	false},
				[52117] = { 20230,	99*999,	apply.EXP_DOUBLE_BONUS,	5,		1,	false,	false,	false},
				[52118] = { 20230,	99*999,	apply.MAX_HP,	500,		1,	false,	false,	false},
				[52119] = { 20230,	99*999,	apply.DEX,	150,		1,		1,	false,	false,	false},
				[52120] = { 20230,	99*999,	apply.ATT_GRADE_BONUS,	50,		1,	false,	false,	false},
				[71161] = { 20219,	99*999,	apply.STR,	100,		1,	false,	false,	false},				
				[71124] = { 20114,	99*999,	apply.EXP_DOUBLE_BONUS,	50,	1,	false	},
				[71125] = { 20115,	99*999,	apply.ATTBONUS_MONSTER,	20,		1,	false	},
				[71126] = { 20116,	99*999,	apply.CRITICAL_PCT,	10,		1,	false	},
				[71127] = { 20117,	99*999,	apply.MOV_SPEED,	20,		1,	false	},
				[71128] = { 20118,	99*999,	apply.ATT_GRADE_BONUS,	100,		1,	false	},
				[71137] = { 20120,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71138] = { 20121,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71139] = { 20122,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71140] = { 20123,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71141] = { 20124,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71142] = { 20125,	99*999,	apply.MOV_SPEED, 0,	1,	false,	false,	false},
				[71176] = { 20231,	99*999,	apply.ATTBONUS_MONSTER,	35,		1,	false,	false,	false},
				[71177] = { 20232,	99*999,	apply.ATT_GRADE_BONUS,	150,		1,	false,	false,	false},
				[71131] = { 20119,  99*999,	apply.MOV_SPEED, 60,	1,	false	},
				[71132] = { 20119,  99*999,	apply.MOV_SPEED, 60,	1,	false	},
				[71133] = { 20119,  99*999,	apply.MOV_SPEED, 60,	1,	false	},
				[71134] = { 20119,  99*999,	apply.ATTBONUS_MONSTER,	20,	1,	false	},
				[71161] = { 20219,  99*999,	apply.ATTBONUS_MONSTER,	20,	1,	false	},
				}

			if pc.level < ride_info[vnum][5] then
				syschat("Your level is too low to use this mount.")
			else
				if ride_info[vnum][2] == 0 and remain_time != 0 then
					pc.mount( ride_info[vnum][1], remain_time*60 )
					pc.mount_bonus( ride_info[vnum][3], ride_info[vnum][4], remain_time*60 )
				else
					pc.mount( ride_info[vnum][1], ride_info[vnum][2] )
					pc.mount_bonus( ride_info[vnum][3], ride_info[vnum][4], ride_info[vnum][2] )
				end

				if true == ride_info[vnum][6] then
					pc.remove_item(vnum, 1)
				end	
			end	
		end

		when login begin
			local vnum, remain_time = pc.get_special_ride_vnum()

			if 0 != vnum then
				ride.Ride(vnum, remain_time)
			end
		end

		when 71114.use or 71115.use or 71116.use or 71117.use or
			71118.use or 71119.use or 71120.use or 71121.use or 71124.use or
			71125.use or 71126.use or 71127.use or 71128.use or 
			71131.use or 71132.use or 71133.use or 71134.use or 71161.use or 71137.use or 71138.use or 71139.use or 71172.use or 71171.use or
            71176.use or 71177.use begin

			if pc.is_polymorphed() then
				syschat("You can´t ride if you´re polymorphed!")
			elseif false == pc.is_riding() then
			 	if true == horse.is_summon() then
					horse.unsummon()
				end
				ride.Ride(item.vnum, 0)
			else
				pc.unmount()
			end
		end

		when 52001.use or 52002.use or 52003.use or 52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or 52015.use or
			52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or 52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use or
			52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or 52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or
			52046.use or 52047.use or 52048.use or 52049.use or 52050.use or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or 52059.use or 52060.use or
			52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or 52070.use or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 
			52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use or 52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use or 71164.use or
			52091.use or 52092.use or 52093.use or 52094.use or 52095.use or 52096.use or 52097.use or 52098.use or 52099.use or 52100.use or 52101.use or 52102.use or 52103.use or 52104.use or 52105.use begin
			if pc.is_polymorphed() then
				syschat("You can´t ride if you´re polymorphed!")
			elseif false == pc.is_riding() then
				if true == horse.is_summon() then
					horse.unsummon()
				end

				ride.Ride(item.vnum, 0)
			else
				pc.unmount()
			end
		end
	end
end
Acesta este questul
Pentru acest mesaj, Marius Dragomir for the post:
you_ionut94
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
maic
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 936
Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 1331  
Discord: Copiază ID
Medalii

nu e ala, e alt sistem.
ImagineImagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
4
Vizualizări
608
Răspunsuri
7
Vizualizări
273
Răspunsuri
3
Vizualizări
214
Răspunsuri
5
Vizualizări
212

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 128 vizitatori