*Problemă: Dupa ce dau arma MDE jos din mana ramane effectul, adica asa http://prntscr.com/nmj6w6
Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: Set 7 arme animate j4m
*ServerFiles utilizat: eternity
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Partea cu detach e asta:
void CInstanceBase::__ClearWeaponRefineEffect()
{
if (efect_arma)
{
__DetachEffect(efect_arma);
__DetachEffect(efect_arma_stanga);
efect_arma = 0;
efect_arma_stanga = 0;
}
if (m_swordRefineEffectRight)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectRight);
m_swordRefineEffectRight = 0;
}
if (m_swordRefineEffectLeft)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectLeft);
m_swordRefineEffectLeft = 0;
}
}
Problema arme MDE
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Exact cum ma asteptam. Reia tutorialul, pentru ca acel detach trebuie mentionat in 2 locuri.Bughy scrie:*Problemă: Dupa ce dau arma MDE jos din mana ramane effectul, adica asa http://prntscr.com/nmj6w6
Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: Set 7 arme animate j4m
*ServerFiles utilizat: eternity
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Partea cu detach e asta:
void CInstanceBase::__ClearWeaponRefineEffect()
{
if (efect_arma)
{
__DetachEffect(efect_arma);
__DetachEffect(efect_arma_stanga);
efect_arma = 0;
efect_arma_stanga = 0;
}
if (m_swordRefineEffectRight)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectRight);
m_swordRefineEffectRight = 0;
}
if (m_swordRefineEffectLeft)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectLeft);
m_swordRefineEffectLeft = 0;
}
}
Mai e mentionat intr un loc. Aici;[RaffaeL] scrie:Exact cum ma asteptam. Reia tutorialul, pentru ca acel detach trebuie mentionat in 2 locuri.Bughy scrie:*Problemă: Dupa ce dau arma MDE jos din mana ramane effectul, adica asa http://prntscr.com/nmj6w6
Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: Set 7 arme animate j4m
*ServerFiles utilizat: eternity
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Partea cu detach e asta:
void CInstanceBase::__ClearWeaponRefineEffect()
{
if (efect_arma)
{
__DetachEffect(efect_arma);
__DetachEffect(efect_arma_stanga);
efect_arma = 0;
efect_arma_stanga = 0;
}
if (m_swordRefineEffectRight)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectRight);
m_swordRefineEffectRight = 0;
}
if (m_swordRefineEffectLeft)
{
__DetachEffect(m_swordRefineEffectLeft);
m_swordRefineEffectLeft = 0;
}
}
m_swordRefineEffectRight = 0;
m_swordRefineEffectLeft = 0;
m_armorRefineEffect = 0;
efect_arma = 0;
efect_arma_stanga = 0;
Răspunsuri
1 Vizualizări
728
1 Vizualizări
728
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: knox3201 și 61 vizitatori




