Cum extragi gr2 cu oase pentru 3d max

Ghiduri şi tutoriale despre cum să vă îmbunătăţiţi serverul/clientul dv. de metin2.
Avatar utilizator
Stayll
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 30
Membru din: 24 Dec 2013, 09:06
Regat: Chunjo
Aprecieri: 11  
Mulţumiri: 43  
 Contact:
Medalii

Am vazut ca multi cauta un tutorial dar nu gasesti mai nimic interesant asa ca am zis sa va arat metoda mea ...
Programe necesare:

grnreader98
Milkshape 3d
3ds Max


How to extract gr2 with bones for 3d max
I had to first open the *.gr2
Extract the grnreader98 zip and navigate to it in command prompt and enter
cd C:\Users\name user\Desktop\grnreader98.v1.4.0.3.debug
exemple : C:\Users\PRO-PC\Desktop\Name folder grnreader98
press enter
grnreader98.exe "path to re-saved gr2 folder*.gr2" -a -t
which will create the *.smd file.
Install trial of Milkshape 3d and import into Milkshape 3d
(using the first one on list - Half-Life SMD)
then export as a Milkshape Alias FBX.
Import 3D FBX file into 3D Max and you have the skeleton and mesh then re-attach texture.
That's as far as I got but I could not get the mesh to stick to skeleton when I exported to *.FBX.

cd C:\Users\name user\Desktop\grnreader98.v1.4.0.3.debug
Enter
grnreader98.exe "C:\Users\name user\Desktop\grnreader98.v1.4.0.3.debug\barbarian_boss.gr2" -a -t
Enter

Video cmd.bat code is:
C:\WINDOWS\System32\cmd.exe

In semn de multumire abonativa la canal youtube
Ultima oară modificat 26 Iul 2020, 12:40 de către Stayll, modificat de 2 ori în total.
WebSite-ul meu si proiectele la care lucrez
Primul joc online din care poti sa faci bani reali rapid in numai 1 ora pe zi
Intra si tu sa faci bani
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Frumos, insa ca o completare->pentru a acoperi partea aceasta
That's as far as I got but I could not get the mesh to stick to skeleton when I exported to *.FBX.
Pentru proportionarea "oaselor" :
* In 3dsmax, select-mode-> all, apoi selectand doar objects(face/mesh, fara nimic din skeleton), click dreapta pe rotatie, iar aici setam doar Z = 90, apoi repetam pentru "move", si setam ca "Absolute world" 0-0-0.
La export, selectam tot(mesh+skeleton)->export selected, altfel modelul va prelua animatiile distorsionat.

* In MilkShape ->Groups->Select(selectam tot)->Rotate, apoi alegand doar axa y, rotim cu 90 de grade. Scheletul se va alinia aproape perfect. Dupa import in 3dsmax, selectand tot, setam rotatia pe axa Z la 270. Asta va alinia si centra modelul in viewport.

Edit: Pentru cei care vor sa treaca peste partea cu
Extract the grnreader98 zip and navigate to it in command prompt and enter
cd C:\Users\name user\Desktop\grnreader98.v1.4.0.3.debug
exemple : C:\Users\PRO-PC\Desktop\Name folder grnreader98
press enter
grnreader98.exe "path to re-saved gr2 folder*.gr2" -a -t
which will create the *.smd file.
am creat o aplicatie micuta, care face exact acelasi lucru, adica folosind acel gr2.exe(eu l-am facut dll), face conversia de la .gr2 la .smd
Aici aveti

Bafta, si spor la 3d-modelling ;)
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] a primit 3 (de) mulţumiri
Stayll • Maelys • andr3ysukaru24
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Răspunde
Răspunsuri
4
Vizualizări
300
Răspunsuri
3
Vizualizări
362

Înapoi la “Ghiduri şi Tutoriale”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori