Tipologie server: -
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză:
*Detalii suplimentare: -
*Detalii suplimentare: -
Trage pur si simplu modelul .gr2 in 3dsmax, si pozitioneaza-l corespunzator(0,0,100 pe move, si 0,0,270 pe rotate).J. Parrish scrie: ↑16 Iul 2019, 18:45 *Problemă: Folosesc tool-ul lui Raffael pentru a face .mse din fişier .gr2, iar acest tool scoate şi oasele nu trebuie să le ataşez eu, dar am o problemă, când încerc să mut oasele în 3Ds Max, se mută şi caracterul. Ştie cineva cum pot face ca caracterul să rămână intact când modific poziţia oaselor?
Tipologie server: -
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză:*Detalii suplimentare: -
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 190 vizitatori