Wolfman Animation Bug

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
lollipotter
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 2
Membru din: 13 Iul 2019, 12:16
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Hello,

I have the following Problem with my Client:

The Wolfman Character is not moving anymore. It is stuck in the ground like paralyzed.
Every other Character is working.
There is only one syserr entry if i press space:

CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=5, &pComboData) == NULL

Here are the errors from Debug-Client:
CActorInstance::InterceptMotion(iLoopType=2, wMotionMode=1, wMotion=1, fBlendTime=0.100000) - GetMotionKey(m_wcurMotionMode=1, wMotion=1, &MotionKey) ERROR

CActorInstance::SetLoopMotion(dwMotion=3, fBlendTime=0.150000, fSpeedRatio=1.330000) - GetMotionKey(m_wcurMotionMode=5, dwMotion=3, &MotionKey) ERROR

SYSERR: CActorInstance::__RunNextCombo(wComboType=0, wComboIndex=1) - m_pkCurRaceData->GetComboDataPointer(m_wcurMotionMode=5, &pComboData) == NULL

Every animation is on the right place. Also i cant find any error at playersettingsmodule.py

I hope someone could help me out here.
Avatar utilizator
lollipotter
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 2
Membru din: 13 Iul 2019, 12:16
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Thread can be closed.
I started from the bottom.
Avatar utilizator
Ley
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1934
Membru din: 09 Feb 2017, 22:30
Server: Colossus2
Regat: Jinno
Aprecieri: 221  
Mulţumiri: 1338  
Medalii

Arhivă.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
960
Răspunsuri
4
Vizualizări
394
Răspunsuri
14
Vizualizări
2798
Răspunsuri
6
Vizualizări
1400

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 105 vizitatori