*Problemă/Întrebare: După cum spune și titlul, dacă am primele 2 inventare full si imi da cineva prin negot ceva... Scrie in chat Item Divided
Tipologie server: PvM-Easy
*Resursă folosită: Așa era
*ServerFiles utilizat: Un turcesc tradus
*Syserr: lipsă.....
Poză: nu cred ca e nevoie
*Detalii suplimentare: nu am facut schimbari in privinta asta!
Problema negot
- xKozeD.
-

- Mesaje: 599
- Membru din: 18 Sep 2015, 19:23
- Aprecieri: 152
- Mulţumiri: 1696
- Discord: Copiază ID
- Contact:
In Exchange.cpp caută for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 4; ++i)
trebuie să arate ceva de genul ăsta
https://prnt.sc/qfo7r2
Dacă nu e, ia de aici codul:
trebuie să arate ceva de genul ăsta
https://prnt.sc/qfo7r2
Dacă nu e, ia de aici codul:
for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 4; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid1.Put(i, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 4; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid2.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 4, 1, item->GetSize());
}
for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid3.Put(i - (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2, 1, item->GetSize());
}
for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 4; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid4.Put(i -(INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3, 1, item->GetSize());
}asta am zis si eu ca este, dar nuxKozeD. scrie: ↑25 Dec 2019, 21:28 In Exchange.cpp caută for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 4; ++i)
trebuie să arate ceva de genul ăsta
https://prnt.sc/qfo7r2
Dacă nu e, ia de aici codul:for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 4; ++i) { if (!(item = victim->GetInventoryItem(i))) continue; s_grid1.Put(i, 1, item->GetSize()); } for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 4; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2; ++i) { if (!(item = victim->GetInventoryItem(i))) continue; s_grid2.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 4, 1, item->GetSize()); } for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3; ++i) { if (!(item = victim->GetInventoryItem(i))) continue; s_grid3.Put(i - (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 2, 1, item->GetSize()); } for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 4; ++i) { if (!(item = victim->GetInventoryItem(i))) continue; s_grid4.Put(i -(INVENTORY_MAX_NUM / 4) * 3, 1, item->GetSize()); }
- xKozeD.
-

- Mesaje: 599
- Membru din: 18 Sep 2015, 19:23
- Aprecieri: 152
- Mulţumiri: 1696
- Discord: Copiază ID
- Contact:
cred ca de la asta a fost, eu am doar 2 in loc de 4
Cod: Selectaţi tot
int iPos = s_grid1.FindBlank(1, item->GetSize());
if (iPos >= 0) {
s_grid1.Put(iPos, 1, item->GetSize());
continue;
}
iPos = s_grid2.FindBlank(1, item->GetSize());
if (iPos >= 0) {
s_grid2.Put(iPos, 1, item->GetSize());
continue;
}
iPos = s_grid3.FindBlank(1, item->GetSize());
if (iPos >= 0) {
s_grid3.Put(iPos, 1, item->GetSize());
continue;
}
iPos = s_grid4.FindBlank(1, item->GetSize());
if (iPos >= 0) {
s_grid4.Put(iPos, 1, item->GetSize());
continue;
}
return false; // No space left in inventory
}
}
return true;
}- xKozeD.
-

- Mesaje: 599
- Membru din: 18 Sep 2015, 19:23
- Aprecieri: 152
- Mulţumiri: 1696
- Discord: Copiază ID
- Contact:
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 33 vizitatori

