-------------------------------
-- SERVERFILE BY HOPE v2
-------------------------------
quest get_horse_level_2 begin
state start begin
when npc_StableBoy.chat."Antreneazã-þi calul armat" with horse.get_level() == 20 begin
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Armãsarul tãu a ajuns la un nivel înalt.")
say("Pentru a mãri nivelul calului ai nevoie de")
say("Autorizaþia armãsarului.")
say("")
if pc.count_item(71100) < 1 then
say_reward("Autorizaþia poate fi gãsitã la Maimuþa Lord")
say_reward("din temniþa maimuþelor avansat.")
say("")
return
end
if pc.count_item(71100) >= 1 then
local s = select("Am autorizaþia","Înapoi")
if s == 1 then
if pc.count_item(71100) < 1 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Revin-o când ai Autorizaþia armãsarului.")
say("")
return
end
if horse.get_level() < 20 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Nivelul armãsarului tãu este prea mic.")
say("")
return
end
if horse.get_level() > 20 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Nivelul armãsarului tãu este prea mare.")
say("")
return
end
if horse.get_level() == 20 and pc.count_item(71100) >= 1 then
horse.unride()
horse.advance()
horse.ride()
pc.remove_item( "71100" , 1 )
pc.remove_item( "50051" , 1 )
pc.remove_item( "50052" , 1 )
pc.give_item2 ( "50053" , 1 )
syschat("Armãsarul tãu a fost îmbunãtãþit ºi ai primit cartea cailor militari.")
end
end
end
end
end -- end_of_state
end -- end_of_quest
-- SERVERFILE BY HOPE v2
-------------------------------
quest get_horse_level_2 begin
state start begin
when npc_StableBoy.chat."Antreneazã-þi calul armat" with horse.get_level() == 20 begin
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Armãsarul tãu a ajuns la un nivel înalt.")
say("Pentru a mãri nivelul calului ai nevoie de")
say("Autorizaþia armãsarului.")
say("")
if pc.count_item(71100) < 1 then
say_reward("Autorizaþia poate fi gãsitã la Maimuþa Lord")
say_reward("din temniþa maimuþelor avansat.")
say("")
return
end
if pc.count_item(71100) >= 1 then
local s = select("Am autorizaþia","Înapoi")
if s == 1 then
if pc.count_item(71100) < 1 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Revin-o când ai Autorizaþia armãsarului.")
say("")
return
end
if horse.get_level() < 20 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Nivelul armãsarului tãu este prea mic.")
say("")
return
end
if horse.get_level() > 20 then
say_title("Grãjdar:")
say("")
say("Nivelul armãsarului tãu este prea mare.")
say("")
return
end
if horse.get_level() == 20 and pc.count_item(71100) >= 1 then
horse.unride()
horse.advance()
horse.ride()
pc.remove_item( "71100" , 1 )
pc.remove_item( "50051" , 1 )
pc.remove_item( "50052" , 1 )
pc.give_item2 ( "50053" , 1 )
syschat("Armãsarul tãu a fost îmbunãtãþit ºi ai primit cartea cailor militari.")
end
end
end
end
end -- end_of_state
end -- end_of_quest
Va salut am si eu problema cu questul asta de cal militar,omor maimuta lord si nu se pune adica nu imi da autorizatia aia pt grajdar,cine se pricepe ma ajuta si pe mine?



