QUEST CAL NORMAL

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
zearth2
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 23
Membru din: 07 Mai 2020, 16:08
Server: Zearth2
Regat: Jinno
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 0
Discord: Copiază ID
Medalii

Salut am cautat peste tot un quest cu cal normal exact ca pe official,dar nu gasesc.
Are cineva un quest cu cal normal exact ca cel de pe OFFICIAL?
Multumesc!
Avatar utilizator
mariio54
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 41
Membru din: 19 Apr 2014, 06:53
Aprecieri: 133  
Mulţumiri: 0
Medalii

Te referi la meniul calului?
Avatar utilizator
zearth2
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 23
Membru din: 07 Mai 2020, 16:08
Server: Zearth2
Regat: Jinno
Aprecieri: 37  
Mulţumiri: 0
Discord: Copiază ID
Medalii

mariio54 scrie: ↑24 Mai 2020, 06:04 Te referi la meniul calului?
Da
Avatar utilizator
mariio54
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 41
Membru din: 19 Apr 2014, 06:53
Aprecieri: 133  
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest horse_menu begin
    state start begin
      function horse_menu()
         if horse.is_mine() then
            say_title("Manualul Armãsarului ")
            say("De aici puteþi monitoriza starea Armãsarului dvs. ")
            say("")
            local s = 6
            if horse.is_dead() then
               s = select( "Învie Armãsarul ", "Starea Armãsarului ", "Închide ")
               if s == 1 then s = 0
               elseif s == 2 then s = 3
               elseif s == 3 then return
               end
            else
               s = select(
               "Hrãneºte Armãsarul ", "Cãlãreºte Armãsarul ", "Alungã Armãsarul ", "Starea Armãsarului ",
               "Dã un nume armãsarului ", "Închide")
            end
            if s == 0 then
               horse.revive()
            elseif s == 1 then
               local food = horse.get_grade() + 50054 - 1
               if pc.countitem(food) > 0 then
                  pc.removeitem(food, 1)
                  horse.feed()
               else
                  say("Das Item "..item_name(food).." wird benötiogt.")
                  say("")
               end
            elseif s == 2 then
               horse.ride()
            elseif s == 3 then
               horse.unsummon()
            elseif s == 4 then
               say_title("Starea Armãsarului: ")
               say("Sãnãtatea curentã a armãsarului: "..horse.get_health_pct().."%")
               say("Rezistenþa momentanã a armãsarului: "..horse.get_stamina_pct().."%")
               say("")
            elseif s == 5 then
               if pc.countitem("71110") <= 0 then
                  say("Ai nevoie de "..item_name("71110").." pentru a schimba numele calului.")
                  say("")
                  return
               end
               local old_horse_name = horse.get_name() ;
               say_title("Schimbã numele:")
               say("Zahãrul armãsarului îþi dã posibilitatea de a ")
               say("alege un nume armãsarului tãu.")
               say("")
               if string.len(old_horse_name) == 0 then
                  say_reward("Armãsarul dumneavoastrã nu a avut nici un nume.")
               else
                  say_reward("Numele actual al armãsarului este: "..old_horse_name..".")
               end
               say("")
               say("Alege numele armãsarului:")
               say("")
               local horse_name = input()
               if string.len(horse_name) < 2 then
                  say_title("Schimbã numele:")
                  say("Nu ai ales niciun nume.")
                  say("")
                  return
               elseif string.len(horse_name) > 12 then
                  say_title("Schimbã numele:")
                  say("Numele ales este prea lung.")
                  say("")
                  return
               end
               local ret = horse.set_name(horse_name)
               say_title("Schimbã numele:")
               if ret == 0 then
                  say_reward("Nu aveþi armãsar!")
                  say("")
               elseif ret == 1 then
                  say_reward("Acest nume este folosit deja.!")
                  say("")
               elseif ret == 2 then
                  pc.remove_item("71110")
                  say("Ai dat armãsarului tãu un nume.")
                  say("")
               end
            end
         end
      end
      when 20030.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20101.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20102.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20103.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20104.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20105.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20106.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20107.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20108.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20109.click begin horse_menu.horse_menu() end
      when 20212.click begin horse_menu.horse_menu() end
    end
end
Nu stiu daca e exact ca pe ro.
Avatar utilizator
[RaKu]
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2137
Membru din: 30 Noi 2016, 21:49
Regat: Jinno
Aprecieri: 202  
Mulţumiri: 424  
Discord: Copiază ID
Medalii

Rezolvat! topic mutat probleme rezolvate.
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
81
Răspunsuri
25
Vizualizări
3572
Răspunsuri
2
Vizualizări
427

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 31 vizitatori