Deschideti InstanceBaseEffect.cpp si cautati:
Cod: Selectaţi tot
if (eEmoticon >= EMOTICON_NUM)
{
TraceError("CInstanceBase[VID:%d]::SetEmoticon(eEmoticon:%d<EMOTICON_NUM:%d, isVisible=%d)",
GetVirtualID(), eEmoticon);
return;
}Cod: Selectaţi tot
if (IsNPC())
{
D3DXVECTOR3 v3Pos = m_GraphicThingInstance.GetPosition();
v3Pos.z += float(m_GraphicThingInstance.GetHeight());
//CEffectManager& rkEftMgr=CEffectManager::Instance();
CCamera * pCamera = CCameraManager::Instance().GetCurrentCamera();
D3DXVECTOR3 v3Dir = (pCamera->GetEye() - v3Pos) * 9 / 10;
v3Pos = pCamera->GetEye() - v3Dir;
v3Pos = D3DXVECTOR3(0, 0, 0);
v3Pos.z += float(m_GraphicThingInstance.GetHeight());
//rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_EMOTICON+eEmoticon],v3Pos,D3DXVECTOR3(0,0,0));
//m_GraphicThingInstance.AttachEffectByID(0, NULL, ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_EMOTICON + eEmoticon], &v3Pos);
m_dwEmoticonTime = ELTimer_GetMSec();
}*Problemă/Întrebare:
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat: Mega release
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Cand apas CTRL+ 1, 2 , 3, etc ( acele emoticoane ) si am un shop de la NPC deschis sau am deschis inainte un shop de la npc apare emoticonul respectiv si la NPC-ul de la care am deschis shopul. Stiti vreo rezolvare?
Aveti video aici:
Edit: Problema nu e din playersettingmodule.py pentru ca am inlocuit complet acel fisier, tin sa cred ca e de prin Binary de pe undeva, dar habar nu am unde sa ma uit macar








