Problema Cufar Ucenic

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
DanyRDS
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 721
Membru din: 29 Noi 2013, 13:55
Server: Coming-Soon
Regat: Jinno
Aprecieri: 206  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

*Problemă/Întrebare: Cum pot scoate duplicarea cufarului ucenic ?
Tipologie server:PVM Hard
*Resursă folosită: --
*ServerFiles utilizat: --
*Syserr:--
Poză:--
*Detalii suplimentare: Mai jos este questul cufarului ucenic, nu reusesc sa scot duplicarea lui..
ABBC3_SPOILER_SHOW
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

In ce sens duplicare?
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
radwcw32
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 199
Membru din: 07 Iun 2014, 16:54
Regat: Jinno
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 5  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
Medalii

incearca quest-ul din AAA project,ala parca era ok
Avatar utilizator
DanyRDS
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 721
Membru din: 29 Noi 2013, 13:55
Server: Coming-Soon
Regat: Jinno
Aprecieri: 206  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

[HF]White scrie: ↑14 Sep 2020, 22:05 In ce sens duplicare?
adica, primesc doua cufere ucenic in inventar...
ABBC3_SPOILER_SHOW

iar asta e questul de la intrare pe server. am gasit aici inca o linie care imi baga un cufar ucenic, sa fie de aici ?
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DanyRDS
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 721
Membru din: 29 Noi 2013, 13:55
Server: Coming-Soon
Regat: Jinno
Aprecieri: 206  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Daniel @ Ares-World2 scrie: ↑14 Sep 2020, 22:10
[HF]White scrie: ↑14 Sep 2020, 22:05 In ce sens duplicare?
adica, primesc doua cufere ucenic in inventar...
ABBC3_SPOILER_SHOW

iar asta e questul de la intrare pe server. am gasit aici inca o linie care imi baga un cufar ucenic, sa fie de aici ?
cand deschid cufarul de level1, atunci mi-l dubleaza
Afișează semnătura
Avatar utilizator
radwcw32
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 199
Membru din: 07 Iun 2014, 16:54
Regat: Jinno
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 5  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
Medalii

https://pastebin.p l/view/b2fca1ed
incearca quest-ul asta,vezi ca am pus un spatiu la link,sterge tu spatiul,ca il pune cenzurat fara spatiu
Avatar utilizator
cikiday12
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 13
Membru din: 23 Iun 2018, 15:04
Aprecieri: 63  
Mulţumiri: 0
Medalii

Vezi quest-ul asta. E de pe forum luat si la mine a mers perfect. Doar sa modifici tu itemele din el.
Am avut si eu problema asta cu alte quest-uri.
quest cufar_ucenic begin
state start begin
when 50187.use begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50188, 1) -- Cufar ucenic II
pc.remove_item(50187, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(72724, 1)
pc.give_item2(72728, 1)
pc.give_item2(53006, 1)
end
------------------------------------------------------------------------------------------
when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50189, 1) -- Cufar ucenic III
pc.remove_item(50188, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(71027, 5)
pc.give_item2(71028, 5)
pc.give_item2(71029, 5)
pc.give_item2(71030, 5)
pc.give_item2(71044, 5)
pc.give_item2(71045, 5)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50190, 1) -- Cufar ucenic I expert
pc.remove_item(50189, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(70003, 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50191, 1) -- Cufar ucenic II expert
pc.remove_item(50190, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(71110, 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50192, 1) -- Cufar ucenic III expert
pc.remove_item(50191, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(70043, 1)
pc.give_item2(71035, 5)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.remove_item(50192, 1) -- Eiimina din inventar
pc.give_item2(71004, 10)
pc.give_item2(50193, 1) -- Cufar ucenic I expert
pc.give_item2(70005, 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50194, 1) -- Cufar ucenic II maiestru
pc.remove_item(50193, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(70024, 3)
pc.give_item2(50513, 3)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50195, 1) -- Cufar ucenic III maiestru
pc.remove_item(50194, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(72726, 1)
pc.give_item2(72730, 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.give_item2(50196, 1) -- Cufar ucenic
pc.remove_item(50195, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(70007, 1)
end

-------------------------------------------------------------------------------------------
when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
return
end
pc.remove_item(50196, 1) -- Elimina din inventar
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
end
end
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Petrinel
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 539
Membru din: 31 Mar 2018, 00:58
Server: Fara
Regat: Jinno
Aprecieri: 319  
Mulţumiri: 101  
Discord: Copiază ID
Medalii

quest cufar_ucenic begin
      state start begin
      when 50187.use begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
         pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(72724, 1)   
         pc.give_item2(72728, 1)
         pc.give_item2(53006, 1)
      end
   ------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
         pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(71027, 5)
         pc.give_item2(71028, 5)
         pc.give_item2(71029, 5)
         pc.give_item2(71030, 5)
         pc.give_item2(71044, 5)
         pc.give_item2(71045, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
         pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70003, 1)        
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
         pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(71110, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
         pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70043, 1)
         pc.give_item2(71035, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
         pc.give_item2(71004, 10)
        pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
        pc.give_item2(70005, 1) 
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
         pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 3)
         pc.give_item2(50513, 3)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
         pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(72726, 1)
         pc.give_item2(72730, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
         pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70007, 1)
      end

   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)        
         pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      end
   end
Incearca si asta.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DanyRDS
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 721
Membru din: 29 Noi 2013, 13:55
Server: Coming-Soon
Regat: Jinno
Aprecieri: 206  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Petrinel scrie: ↑15 Sep 2020, 13:11
quest cufar_ucenic begin
      state start begin
      when 50187.use begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
         pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(72724, 1)   
         pc.give_item2(72728, 1)
         pc.give_item2(53006, 1)
      end
   ------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
         pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(71027, 5)
         pc.give_item2(71028, 5)
         pc.give_item2(71029, 5)
         pc.give_item2(71030, 5)
         pc.give_item2(71044, 5)
         pc.give_item2(71045, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
         pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70003, 1)        
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
         pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(71110, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
         pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70043, 1)
         pc.give_item2(71035, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
         pc.give_item2(71004, 10)
        pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
        pc.give_item2(70005, 1) 
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
         pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 3)
         pc.give_item2(50513, 3)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
         pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(72726, 1)
         pc.give_item2(72730, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
         pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70007, 1)
      end

   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)        
         pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      end
   end
Incearca si asta.
la fel face... deci deschid cufarul de nivel 1, si primesc dupa doua bucati de nivel 10.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
DanyRDS
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 721
Membru din: 29 Noi 2013, 13:55
Server: Coming-Soon
Regat: Jinno
Aprecieri: 206  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

T/C ! Problema rezolvata, in object, 50087 aveam dublu questul.
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
212
Răspunsuri
6
Vizualizări
310
Răspunsuri
3
Vizualizări
315
Răspunsuri
5
Vizualizări
218

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 23 vizitatori