*Problemă/Întrebare: Bug skill ploaie de sageti
Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: un svf clean de pe aici, nu mai stiu exact care
*ServerFiles utilizat: un svf clean de pe aici, nu mai stiu exact care
*Syserr: Nope
Poză: Nope
*Detalii suplimentare: Atunci cand un ninja arc este aruncat la pamant si spameaza ca un nebun skill-ul Ploaie de sageti multiplica dmg prea mult, in loc sa traga 2-3 secunde se duce animatia si dmg pana la 8-10 secunde durata
Problema bug skill ploaie de sageti
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
- Pentru acest mesaj, Marius Dragomir a primit 2 (de) mulţumiri
- Mandi. • chuchorex12
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
- Alcinous
-

- Mesaje: 670
- Membru din: 13 Noi 2020, 23:46
- Server: None
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 322
- Mulţumiri: 487
- Discord: Copiază ID
Cauta CHAR.H float m_fSyncTime; Schimba cu DWORD m_fSyncTime; CHAR.CPP Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime < 0.2f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime < 50) Cauta:m_fSyncTime = get_float_time(); Schimba cu: m_fSyncTime = get_dword_time(); Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime >= 3.0f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime >= 100)[ Postat de pe iPhone ]

- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
- Alcinous
-

- Mesaje: 670
- Membru din: 13 Noi 2020, 23:46
- Server: None
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 322
- Mulţumiri: 487
- Discord: Copiază ID
[ Postat de pe iPhone ]Manah scrie: ↑24 Noi 2020, 01:03Cauta CHAR.H float m_fSyncTime; Schimba cu DWORD m_fSyncTime; CHAR.CPP Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime < 0.2f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime < 50) Cauta:m_fSyncTime = get_float_time(); Schimba cu: m_fSyncTime = get_dword_time(); Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime >= 3.0f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime >= 100)Fa acest tutorial pentru a nu mai fii aruncat.
[ Postat de pe iPhone ]![]()

- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
Nu mai arunca caracterele deloc asta?Manah scrie: ↑24 Noi 2020, 09:31[ Postat de pe iPhone ]Manah scrie: ↑24 Noi 2020, 01:03Cauta CHAR.H float m_fSyncTime; Schimba cu DWORD m_fSyncTime; CHAR.CPP Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime < 0.2f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime < 50) Cauta:m_fSyncTime = get_float_time(); Schimba cu: m_fSyncTime = get_dword_time(); Cauta: if (get_float_time() - m_fSyncTime >= 3.0f) Schimba cu: if (get_dword_time() - m_fSyncTime >= 100)Fa acest tutorial pentru a nu mai fii aruncat.
[ Postat de pe iPhone ]![]()
![]()
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: sanducatalin1 și 35 vizitatori

