[Cerere]Proxy ip ce a fost postat

Închis
Avatar utilizator
LoTTrYY
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 363
Membru din: 13 Noi 2020, 15:31
Server: WoG2.net
Regat: Jinno
Aprecieri: 425  
Mulţumiri: 436  
 Contact:
Medalii

Salut mai are cineva cum trebuie facut pe sursa proxy ip? Deoarece vad ca a fost sters..
Daca doresti un server pvp clasic , cu systeme la zi si un staff matur [Adica eu :))] .. puteti incerca https://wog2.net/ . Va doresc o zi frumoasa in continuare.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Petrinel
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 539
Membru din: 31 Mar 2018, 00:58
Server: Fara
Regat: Jinno
Aprecieri: 319  
Mulţumiri: 101  
Discord: Copiază ID
Medalii

Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
LoTTrYY
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 363
Membru din: 13 Noi 2020, 15:31
Server: WoG2.net
Regat: Jinno
Aprecieri: 425  
Mulţumiri: 436  
 Contact:
Medalii

CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, pLoc->szHost, pLoc->wPort);

modifica cu

CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, g_szProxyIP, pLoc->wPort);

adauga in config.h

extern char g_szProxyIP[16];

adauga in config.cpp dupa BYTE g_bChannel = 0;

char g_szProxyIP[16] = "0";

dupa adaugi mai jos de

TOKEN("bind_ip")
{
strlcpy(g_szPublicIP, value_string, sizeof(g_szPublicIP));
}

adaugam asta

TOKEN("proxy_ip")
{
strlcpy(g_szProxyIP, value_string, sizeof(g_szProxyIP));
}


si acum in fiecare config din canale(inafara de auth si db) adaugi
PROXY_IP: IP-UL TAU EXTERN STATIC


Rezolvat baieti.
Daca doresti un server pvp clasic , cu systeme la zi si un staff matur [Adica eu :))] .. puteti incerca https://wog2.net/ . Va doresc o zi frumoasa in continuare.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Heartless
Fost Ad Moderator

Fost Ad Moderator
Mesaje: 684
Membru din: 31 Iul 2019, 20:13
Regat: Jinno
Aprecieri: 136  
Mulţumiri: 1182  
Discord: Copiază ID
Medalii

Mutat in cereri rezolvate.
𝘊𝘩𝘢𝘴𝘦 𝘢 𝘤𝘩𝘦𝘤𝘬, 𝘯𝘦𝘷𝘦𝘳 𝘤𝘩𝘢𝘴𝘦 𝘢 𝘣𝘪𝘵𝘤𝘩.
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Cereri Rezolvate”

  • Informaţie