care poate sami dea un cont de probe.
nu ma pot conecta la navicat.
[Serverfiles] Neoria2 - Versiunea cu update!
Are aceeasi problema ca fiecare server inceput pe prometa, sunt sterse coliziunile de la mobi, npc, peturi din fundu curtii, nici daca stai sa cauti 3 ore nu gasesti. Nimic legat de TestActorCollision sau de CheckAdvancing, zici ca e facut la vericu tuning
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5332
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
poate e scoasa direct din msm-urile (cred?) mobilor. sunt destul de sigur ca e din binary, ceva cu IsNPC sau IsMonstershinshilla scrie: ↑01 Iul 2022, 23:26 Are aceeasi problema ca fiecare server inceput pe prometa, sunt sterse coliziunile de la mobi, npc, peturi din fundu curtii, nici daca stai sa cauti 3 ore nu gasesti. Nimic legat de TestActorCollision sau de CheckAdvancing, zici ca e facut la vericu tuning
Am incercat cu asta si da eroare
nup, e complet aiurea. Nu e nici din msm-uri, prin binary nu e nimic, nici un check de IsNPC, de GetRace, de rVictim, sau orice legat de verificarea tipului de entitate care sa duca la stergerea coliziunilor. Pe langa asta, s-a mai umblat si la target effect, mai exact s-a sters target effectu cu totu de pe maincharacter (https://gyazo.com/4527320523a5741ff24019e3a3fbf462)[HF]White scrie: ↑02 Iul 2022, 01:30poate e scoasa direct din msm-urile (cred?) mobilor. sunt destul de sigur ca e din binary, ceva cu IsNPC sau IsMonstershinshilla scrie: ↑01 Iul 2022, 23:26 Are aceeasi problema ca fiecare server inceput pe prometa, sunt sterse coliziunile de la mobi, npc, peturi din fundu curtii, nici daca stai sa cauti 3 ore nu gasesti. Nimic legat de TestActorCollision sau de CheckAdvancing, zici ca e facut la vericu tuning
Singuru loc in care ar putea fi modificarile ar mai ramane server-side, dar nu imi vine in minte o posibilitate prin care sa activezi skipcollision sau sa le dezactivezi din server pentru client
Incearca in instancebased.cppshinshilla scrie: ↑03 Iul 2022, 11:18nup, e complet aiurea. Nu e nici din msm-uri, prin binary nu e nimic, nici un check de IsNPC, de GetRace, de rVictim, sau orice legat de verificarea tipului de entitate care sa duca la stergerea coliziunilor. Pe langa asta, s-a mai umblat si la target effect, mai exact s-a sters target effectu cu totu de pe maincharacter (https://gyazo.com/4527320523a5741ff24019e3a3fbf462)[HF]White scrie: ↑02 Iul 2022, 01:30poate e scoasa direct din msm-urile (cred?) mobilor. sunt destul de sigur ca e din binary, ceva cu IsNPC sau IsMonstershinshilla scrie: ↑01 Iul 2022, 23:26 Are aceeasi problema ca fiecare server inceput pe prometa, sunt sterse coliziunile de la mobi, npc, peturi din fundu curtii, nici daca stai sa cauti 3 ore nu gasesti. Nimic legat de TestActorCollision sau de CheckAdvancing, zici ca e facut la vericu tuning
Singuru loc in care ar putea fi modificarile ar mai ramane server-side, dar nu imi vine in minte o posibilitate prin care sa activezi skipcollision sau sa le dezactivezi din server pentru client
E deja functia la fel, e default de fapt. Nu s-a umblat pe acolo. De obicei, cand vrei sa umblii la coliziuni o faci fie in TestActorCollision or in CheckAdvancing, dar aici nu stiu unde s-a umblat[#SeeTher] scrie: ↑03 Iul 2022, 12:07Incearca in instancebased.cppshinshilla scrie: ↑03 Iul 2022, 11:18nup, e complet aiurea. Nu e nici din msm-uri, prin binary nu e nimic, nici un check de IsNPC, de GetRace, de rVictim, sau orice legat de verificarea tipului de entitate care sa duca la stergerea coliziunilor. Pe langa asta, s-a mai umblat si la target effect, mai exact s-a sters target effectu cu totu de pe maincharacter (https://gyazo.com/4527320523a5741ff24019e3a3fbf462)
Singuru loc in care ar putea fi modificarile ar mai ramane server-side, dar nu imi vine in minte o posibilitate prin care sa activezi skipcollision sau sa le dezactivezi din server pentru client
- Pylos2Global
-

- Mesaje: 63
- Membru din: 07 Iun 2020, 10:35
- Server: Endoria2
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 326
- Mulţumiri: 69
- Discord: Copiază ID
- Contact:
msm la warrior este problema
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5332
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
stiam eu ca e din msm-uri de undeva
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 20 vizitatori




