Salut comunitate, lucrez in Unity3D de ceva timp , pana acum am extras toate resursele din client , acum pregatesc modelele la arma , cladiri alte obiecte pe harta , NPC , mobi , caractere , lucrez in 3D MAX 7 / 8 / 9 / 16 .
Am intampinat 2 probleme care ma tin pe loc , animatiile nu le pot baga in 3D MAX , am incercat vreo 4 variante pe windows 10 imi da erori , va rog sa ma ajutati poate stie careva o solutie sa nu mai fie in .gr2 si sa am compatibilitate cu unity sau ue4+ .
A doua problema , copacii din joc sunt .spt , adica cu speedtree 3si 4.2 facute , am gasit speedtree for unity dar e prea modern , nu e compatibil cu .spt , speedtree 3 nu exporta , si versiunea 4.2 da eroare are fisierul de export.exe lipsa , stie careva o varianta sa pot importa in 3D Max .spt sau in Blender ?
Va rog sa ma ajutati !
Va multumesc.
Andrei
Metin2 Client in Unity3D
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: rraazvan2, Semrush [Bot] și 46 vizitatori


