Am facut gametype.h exact ca la serverfiles-ul care are deja sistemul, legat de faptul ca indiferent daca e fum pt arma sau armura spune ca e pentru arma sa fie tot din itemproto ?Kidro scrie: ↑07 Noi 2020, 10:53Problema cu asezatul este din gametype.h sau costumewindow.py, problema cu efectul poate fi din playersettingmodule, binary (instancebase.h) enum //아래 번호가 바뀌면 registerEffect 쪽도 바꾸어 줘야 한다.mariusdrg95 scrie: ↑07 Noi 2020, 10:48Am reusit dupa cum ai zis tu, le-am aranjat in binary exact ca in sursa game doar ca se aseaza aiurea in inventar si indiferent ca e de arma sau armura zica ca e de arma. Nici efectul nu il face din pacate
![]()
{
sau din itemproto.
Problema Effect System
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
UP. Efectele se vad dar acum nu se mai aseaza in casuta lor. Dispar din inventar dar nu se vad unde se aseaza
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: rraazvan2, Semrush [Bot] și 46 vizitatori
