cum se sterge un quest
- gLontz
-

- Mesaje: 587
- Membru din: 06 Apr 2014, 18:19
- Server: www.metin2slim.ro
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 9
- Mulţumiri: 15
- Contact:
Salutt,
intra in /usr/home/game/share/locale/germany/quest
cauta questul de halloween, si sterge-l..
apoi intra in /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object/notarget/login
si sterge-l si de aici ..
sau daca il pornesti dintr-un anumit npc.. intra si sterge-l de acolo . succes.
intra in /usr/home/game/share/locale/germany/quest
cauta questul de halloween, si sterge-l..
apoi intra in /usr/home/game/share/locale/germany/quest/object/notarget/login
si sterge-l si de aici ..
sau daca il pornesti dintr-un anumit npc.. intra si sterge-l de acolo . succes.
Sau cea mai usoara metoda de a sterge (parerea mea) intri in questul de vrei sa-l stergi si acesta are la inceput ceva de genul "quest blacksmith begin", bineinteles ca la tine in loc de blacksmith apare altceva, copii doar acea denumire si intri in usr/home/game/share/locale/romania(sau ce ai tu)/quest si ai sus butonul de cautare(banuiesc ca folosesti file zilla) si dai cautare dupa denumirea care o ai si iti v-a gasi toate fisierele create de acel quest, le stergi si gata.
acesta este questul l am sters din cauza k daca opresc un event de genu acesta se opresc toate
quest halloween_dr begin
state start begin
when login begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
notice("Eventul Halloween a început!")
notice("ªansa dovleacului Halloween este " ..game.get_event_flag("mond_drop_chance").. "%")
end
end
when kill begin
local m_ind = pc.get_map_index()
if npc.is_pc() then
else
if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
end
end
end
when 9003.chat."GM: Event drop Halloween" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Halloween este pornit!")
say("")
say_reward("Opriþi event-ul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost oprit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
char_log(0, "Eventul Halloween a fost oprit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Halloween s-a terminat!")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Halloween este oprit!")
say("")
say_reward("Porniþi eventul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost pornit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
char_log(0, "Eventul Halloween a fost pornit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Halloween a început!")
notice_all("Mult noroc ºi distracþie plãcutã!pe Metin2Venom")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
end
end
when 9003.chat."GM: Sansa drop Halloween" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() == "[OwN]IoBaGg" or pc.get_name() == "[OwN]IoBaGg" then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Cât de mare ar trebui sa fie ºansa de drop?")
say("")
say_reward("1-100")
say("")
local new_chance = tonumber(input())
if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Numarul introdus este incorect!")
say("")
else
char_log(0, "Sansa drop Halloween a fost setata de " ..pc.get_name().. " la " ..new_chance.. "%")
game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
say_title("Administrare event:")
say("")
say("ªansa de drop este setata la " ..new_chance.. " %.")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Nu aveþi drepturile necesare pentru a efectua acest lucru.")
say("")
end
end
end
end
quest halloween_dr begin
state start begin
when login begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
notice("Eventul Halloween a început!")
notice("ªansa dovleacului Halloween este " ..game.get_event_flag("mond_drop_chance").. "%")
end
end
when kill begin
local m_ind = pc.get_map_index()
if npc.is_pc() then
else
if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50095)
--game.drop_item(50095)
else
end
else
end
end
end
end
when 9003.chat."GM: Event drop Halloween" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Halloween este pornit!")
say("")
say_reward("Opriþi event-ul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost oprit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
char_log(0, "Eventul Halloween a fost oprit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Halloween s-a terminat!")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Halloween este oprit!")
say("")
say_reward("Porniþi eventul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost pornit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
char_log(0, "Eventul Halloween a fost pornit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Halloween a început!")
notice_all("Mult noroc ºi distracþie plãcutã!pe Metin2Venom")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
end
end
when 9003.chat."GM: Sansa drop Halloween" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() == "[OwN]IoBaGg" or pc.get_name() == "[OwN]IoBaGg" then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Cât de mare ar trebui sa fie ºansa de drop?")
say("")
say_reward("1-100")
say("")
local new_chance = tonumber(input())
if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Numarul introdus este incorect!")
say("")
else
char_log(0, "Sansa drop Halloween a fost setata de " ..pc.get_name().. " la " ..new_chance.. "%")
game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
say_title("Administrare event:")
say("")
say("ªansa de drop este setata la " ..new_chance.. " %.")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Nu aveþi drepturile necesare pentru a efectua acest lucru.")
say("")
end
end
end
end
Acest event are panou administrator !
Trebuie doar sa-l opresti din panou !
Cum spune si in quest: say_title("Administrare event:")
say_reward("Opriþi event-ul?")
local s=select("Da", "Nu")
Trebuie doar sa-l opresti din panou !
Cum spune si in quest: say_title("Administrare event:")
say_reward("Opriþi event-ul?")
local s=select("Da", "Nu")
Tu acest event sa zicem ca il folosesti pentru:
1. Event cufar clar de luna
2. De pasti la oua
3. Valentines
Pana aici toate bune si frumoase, ei in momentul in care tu faci cate un quest pentru fiecare nu este de ajuns sa modifici doar ce item sa dea, pentru ca tu in toate cele 3 o sa ai "game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)", iar cand pornesti unul pornesc toate, cand opresti unu se opresc toate. Ca sa functioneze toate cele 3 fara sa aiba legatura unu cu altul, modifica acea denumire din paranteze, de exemplu la cufere ai "game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)", la questul pentru pasti poti pune "game.set_event_flag("pasti_event", 1)" si la cel de valentines poti pune de exemplu "game.set_event_flag("valentines_event", 1)" si modificand aceste denumiri vei putea opri un event fara sa le opresi si pe restu si la pornit la fel.
Si ca sa iti fie mai usor, deschide questul respectiv in Notapad ++ dai CTRL+H, in prima casuta pui "mondlicht_event" si in a 2-a pui denumirea cu care vrei sa inlocuiesti.(acele denumiri care le-am pus eu sunt la intamplare, tu poti pune orice denumire doresti, numa sa fie in tot questul la fel.)
Sper ca ai inteles.
1. Event cufar clar de luna
2. De pasti la oua
3. Valentines
Pana aici toate bune si frumoase, ei in momentul in care tu faci cate un quest pentru fiecare nu este de ajuns sa modifici doar ce item sa dea, pentru ca tu in toate cele 3 o sa ai "game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)", iar cand pornesti unul pornesc toate, cand opresti unu se opresc toate. Ca sa functioneze toate cele 3 fara sa aiba legatura unu cu altul, modifica acea denumire din paranteze, de exemplu la cufere ai "game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)", la questul pentru pasti poti pune "game.set_event_flag("pasti_event", 1)" si la cel de valentines poti pune de exemplu "game.set_event_flag("valentines_event", 1)" si modificand aceste denumiri vei putea opri un event fara sa le opresi si pe restu si la pornit la fel.
Si ca sa iti fie mai usor, deschide questul respectiv in Notapad ++ dai CTRL+H, in prima casuta pui "mondlicht_event" si in a 2-a pui denumirea cu care vrei sa inlocuiesti.(acele denumiri care le-am pus eu sunt la intamplare, tu poti pune orice denumire doresti, numa sa fie in tot questul la fel.)
Sper ca ai inteles.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 31 vizitatori







de