La scriptul acesta imi da core dumped ce sa modific in questu asta sa nu-mi mai dea eroare?
Eroarea:
QUEST : roua_quest_lv1
STATE : start
WHEN : login or
WHEN : levelup
with pc . level >= 1 and pc . level <= 50
expecting 'state'
rouapermanenta.quest:7:Abort trap: 6 (core dumped)
STATE : start
WHEN : login or
WHEN : levelup
with pc . level >= 1 and pc . level <= 50
expecting 'state'
rouapermanenta.quest:7:Abort trap: 6 (core dumped)
quest roua_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 and pc.level <= 50 begin
set_state(information)
end
end
say_title("Ca recompensa vei primi:")
say_reward("Bonus Viteza de miscare +10% (Permanent).")
say_reward("Bonus Viteza de atac +10% (Permanent).")
say_reward("Valoarea atacului +120% (Permanent).")
say_reward("Rezistenta la magie +20% (Permanent).")
say_reward("Aparare +200% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Critica +20% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Patrunzatoare +20% (Permanent).")
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 20, 60*60*24*365*60) --60年
pc.give_item2(50109, 1)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 and pc.level <= 50 begin
set_state(information)
end
end
say_title("Ca recompensa vei primi:")
say_reward("Bonus Viteza de miscare +10% (Permanent).")
say_reward("Bonus Viteza de atac +10% (Permanent).")
say_reward("Valoarea atacului +120% (Permanent).")
say_reward("Rezistenta la magie +20% (Permanent).")
say_reward("Aparare +200% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Critica +20% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Patrunzatoare +20% (Permanent).")
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 20, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60) --60年
affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 20, 60*60*24*365*60) --60年
pc.give_item2(50109, 1)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end


