[AJUTOR]Bug DT

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
suraqw
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 14
Membru din: 06 Feb 2014, 13:25
Server: AsuraMetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 0
Medalii

Am o problema cu DT
Intru in dt, sparg acel metin, incerc sa omor si mobi, am si asteptat, si tot nu vrea sa urce la etajul 2.
Ce pot face? , eventual imi puteti da alt quest pentru dt fara buguri?
Avatar utilizator
katalin111
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 264
Membru din: 21 Mar 2014, 00:32
Server: www.metin2etnis.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Ai aici quest-ul (P.s Sterge questul tau si punel pe asta)

Click
--------------------------------
-- Copyright @ DT 2013
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
state start begin

when login begin

if pc.get_map_index() == 66 then

if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then

pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)

end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then

pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

end

end

------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin

if pc.get_level() < 40 then

say(locale.deviltower_man_say_you_cant)

else

say(locale.deviltower_man_say)

local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)

if s == 1 then

pc.warp(216500,727000)

elseif s == 2 then

return

end

end

end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin

say_title("Gardianul turnului:")
say("Esti de acord sa parasesti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte buna. Este prea periculos")
say("pentru tine sa mai ramai acolo. Ai grija.")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

end

end

------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end


when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.warp(590500, 110500)

end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin

timer("devil_stone1_1", 6)

end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------

when devil_stone1_1.timer begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin

d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()

end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()

local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.setf("level", 4)

d.notice("Te afli la poarta sigilata de la etajul 4.")
d.notice("Multe pietre false te asteapta pentru a te")
d.notice("induce in eroare si numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevarat importanta.")
d.notice("Trebuie sa o distrugi in 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poarta.")

local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()

for i = 1, 6 do

chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))

end

chat(positions[7][1], positions[7][2])

local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])

chat(vid)

d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_update.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

if not d.is_unique_dead("real") then

for i = 1, 6 do

if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then

if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then

d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")

end

end

end

else

server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())

d.notice("Ai dovedit un auz excelent si un instinct bun, si")
d.notice("ai distrus adevarata piatra metin.")
d.notice("Vei ajunge de indata la etajul 5.")

clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

end

else

server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin

clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum esti la poarta sigilata de la etajul 5.")
d.notice("Trebuie sa deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmator. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strange destule")
d.notice("Pietre Chei, sa deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice si sa treci la etajul 6.")
d.notice("Dar ai grija: Ai timp numai 20 de minute!")

d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)

end

end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()

end

end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin

local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1

d.setf("count", n)

if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then

game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)

end

end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin

npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)

if d.getf("stone_count") <= 0 then

d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra si poti sa")
d.notice("intri in etajul 5. Regele Demon Mandru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("intalnite acolo.")
d.notice("Ucide toti monstrii de la etajul 6!")

d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())

else

d.notice("Ai deschis pecetea! Mai raman "..d.getf("stone_count")..".")

end

end

-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mandru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.check_eliminated()

d.notice("Ai omorat toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("si alege recompensa - iti va imbunatati un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sa il imbunatatesti pe fierar.")

local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end

when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin

d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)

d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea catre")
d.notice("urmatorul etaj. Le poti gasi distrugand Pietrele")
d.notice("Metin.")

end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then

d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")

end

end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscuta
game.drop_item(30300, 1)

end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- Harta Zin-Sa-Gui (Adevarat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()

else
-- Harta Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)

end

end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

say_title("Informatie:")
say("Aceasta hart te teleporteaza la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()

end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin

d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)

d.notice("Gaseste cheia potrivita.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein si a ajunge la")
d.notice("etajul urmator.")

end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)

if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (Adevarat)
game.drop_item(30304, 1)

else

-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)

end

else
return

end

end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin

npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)

d.notice("Ucide conducatorul demonilor.")

end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasa --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin

d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")

end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.notice("Ai indeplinit sarcina cu succes si vei")
d.notice("fi teleportat la urmatorul nivel.")
timer("devil_end_jump", 60)

end
when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("[Informatie]L-ai ucis pe comandantul general albastru.")
d.notice("[Informatie]Acum vei trece la ultimul etaj al turnului.Etajul 11.")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.check_eliminated()
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
d.notice("[Informatie]Ai ucis moartea albastra.In 30 de secunde vei fii")
d.notice("[Informatie]teleportat afara.Grabeste-te si strange drop-ul.")
notice_all("Felicitari, "..pc.get_name().." a ucis moartea albastra!")
timer("exitfinalus", 30)
end
when exitfinalus.timer begin
d.exit_all()
end

end

end
Avatar utilizator
suraqw
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 14
Membru din: 06 Feb 2014, 13:25
Server: AsuraMetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 0
Medalii

incerc acum, revin cu edit
katalin111 scrie:Ai aici quest-ul (P.s Sterge questul tau si punel pe asta)

Click
--------------------------------
-- Copyright @ DT 2013
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
state start begin

when login begin

if pc.get_map_index() == 66 then

if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then

pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)

end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then

pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

end

end

------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin

if pc.get_level() < 40 then

say(locale.deviltower_man_say_you_cant)

else

say(locale.deviltower_man_say)

local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)

if s == 1 then

pc.warp(216500,727000)

elseif s == 2 then

return

end

end

end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin

say_title("Gardianul turnului:")
say("Esti de acord sa parasesti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte buna. Este prea periculos")
say("pentru tine sa mai ramai acolo. Ai grija.")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

end

end

------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end


when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.warp(590500, 110500)

end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin

timer("devil_stone1_1", 6)

end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------

when devil_stone1_1.timer begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin

d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()

end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()

local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.setf("level", 4)

d.notice("Te afli la poarta sigilata de la etajul 4.")
d.notice("Multe pietre false te asteapta pentru a te")
d.notice("induce in eroare si numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevarat importanta.")
d.notice("Trebuie sa o distrugi in 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poarta.")

local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()

for i = 1, 6 do

chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))

end

chat(positions[7][1], positions[7][2])

local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])

chat(vid)

d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_update.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

if not d.is_unique_dead("real") then

for i = 1, 6 do

if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then

if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then

d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")

end

end

end

else

server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())

d.notice("Ai dovedit un auz excelent si un instinct bun, si")
d.notice("ai distrus adevarata piatra metin.")
d.notice("Vei ajunge de indata la etajul 5.")

clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

end

else

server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin

clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum esti la poarta sigilata de la etajul 5.")
d.notice("Trebuie sa deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmator. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strange destule")
d.notice("Pietre Chei, sa deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice si sa treci la etajul 6.")
d.notice("Dar ai grija: Ai timp numai 20 de minute!")

d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)

end

end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()

end

end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin

local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1

d.setf("count", n)

if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then

game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)

end

end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin

npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)

if d.getf("stone_count") <= 0 then

d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra si poti sa")
d.notice("intri in etajul 5. Regele Demon Mandru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("intalnite acolo.")
d.notice("Ucide toti monstrii de la etajul 6!")

d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())

else

d.notice("Ai deschis pecetea! Mai raman "..d.getf("stone_count")..".")

end

end

-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mandru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.check_eliminated()

d.notice("Ai omorat toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("si alege recompensa - iti va imbunatati un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sa il imbunatatesti pe fierar.")

local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end

when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin

d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)

d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea catre")
d.notice("urmatorul etaj. Le poti gasi distrugand Pietrele")
d.notice("Metin.")

end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then

d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")

end

end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscuta
game.drop_item(30300, 1)

end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- Harta Zin-Sa-Gui (Adevarat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()

else
-- Harta Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)

end

end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

say_title("Informatie:")
say("Aceasta hart te teleporteaza la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()

end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin

d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)

d.notice("Gaseste cheia potrivita.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein si a ajunge la")
d.notice("etajul urmator.")

end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)

if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (Adevarat)
game.drop_item(30304, 1)

else

-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)

end

else
return

end

end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin

npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)

d.notice("Ucide conducatorul demonilor.")

end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasa --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin

d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")

end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.notice("Ai indeplinit sarcina cu succes si vei")
d.notice("fi teleportat la urmatorul nivel.")
timer("devil_end_jump", 60)

end
when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("[Informatie]L-ai ucis pe comandantul general albastru.")
d.notice("[Informatie]Acum vei trece la ultimul etaj al turnului.Etajul 11.")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.check_eliminated()
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
d.notice("[Informatie]Ai ucis moartea albastra.In 30 de secunde vei fii")
d.notice("[Informatie]teleportat afara.Grabeste-te si strange drop-ul.")
notice_all("Felicitari, "..pc.get_name().." a ucis moartea albastra!")
timer("exitfinalus", 30)
end
when exitfinalus.timer begin
d.exit_all()
end

end

end
Avatar utilizator
suraqw
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 14
Membru din: 06 Feb 2014, 13:25
Server: AsuraMetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 0
Medalii

tot nu merge. Trebuie sa dau reboot? sau doar .... ./qc si /reload q?
suraqw scrie:incerc acum, revin cu edit
katalin111 scrie:Ai aici quest-ul (P.s Sterge questul tau si punel pe asta)

Click
--------------------------------
-- Copyright @ DT 2013
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
state start begin

when login begin

if pc.get_map_index() == 66 then

if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then

pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)

end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then

pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

end

end

------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin

if pc.get_level() < 40 then

say(locale.deviltower_man_say_you_cant)

else

say(locale.deviltower_man_say)

local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)

if s == 1 then

pc.warp(216500,727000)

elseif s == 2 then

return

end

end

end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin

say_title("Gardianul turnului:")
say("Esti de acord sa parasesti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte buna. Este prea periculos")
say("pentru tine sa mai ramai acolo. Ai grija.")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

end

end

------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end


when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Harta pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Lada veche necunoscuta

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatra Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.warp(590500, 110500)

end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin

timer("devil_stone1_1", 6)

end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------

when devil_stone1_1.timer begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin

d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()

end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()

local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.setf("level", 4)

d.notice("Te afli la poarta sigilata de la etajul 4.")
d.notice("Multe pietre false te asteapta pentru a te")
d.notice("induce in eroare si numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevarat importanta.")
d.notice("Trebuie sa o distrugi in 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poarta.")

local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()

for i = 1, 6 do

chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))

end

chat(positions[7][1], positions[7][2])

local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])

chat(vid)

d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_update.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

if not d.is_unique_dead("real") then

for i = 1, 6 do

if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then

if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then

d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")

end

end

end

else

server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())

d.notice("Ai dovedit un auz excelent si un instinct bun, si")
d.notice("ai distrus adevarata piatra metin.")
d.notice("Vei ajunge de indata la etajul 5.")

clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

end

else

server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin

clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum esti la poarta sigilata de la etajul 5.")
d.notice("Trebuie sa deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmator. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strange destule")
d.notice("Pietre Chei, sa deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice si sa treci la etajul 6.")
d.notice("Dar ai grija: Ai timp numai 20 de minute!")

d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)

end

end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()

end

end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin

local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1

d.setf("count", n)

if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then

game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)

end

end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin

npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)

if d.getf("stone_count") <= 0 then

d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra si poti sa")
d.notice("intri in etajul 5. Regele Demon Mandru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("intalnite acolo.")
d.notice("Ucide toti monstrii de la etajul 6!")

d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())

else

d.notice("Ai deschis pecetea! Mai raman "..d.getf("stone_count")..".")

end

end

-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mandru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.check_eliminated()

d.notice("Ai omorat toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("si alege recompensa - iti va imbunatati un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sa il imbunatatesti pe fierar.")

local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end

when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 7 al turnului?")
say("E nevoie de multe competente si multa")
say("dibacie pentru a invinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienta necesara deci ai o sansa buna")
say("sa supravietuiesti etajelor superioare.")
say("Poti intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino cand esti mai puternic, aici cei slabi pier in fata demonilor..")
say("Acum te voi teleporta in fata turnului, doar pentru siguranta ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin

d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)

d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea catre")
d.notice("urmatorul etaj. Le poti gasi distrugand Pietrele")
d.notice("Metin.")

end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then

d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")

end

end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscuta
game.drop_item(30300, 1)

end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- Harta Zin-Sa-Gui (Adevarat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()

else
-- Harta Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)

end

end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

say_title("Informatie:")
say("Aceasta hart te teleporteaza la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()

end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin

d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)

d.notice("Gaseste cheia potrivita.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein si a ajunge la")
d.notice("etajul urmator.")

end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)

if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (Adevarat)
game.drop_item(30304, 1)

else

-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)

end

else
return

end

end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin

npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)

d.notice("Ucide conducatorul demonilor.")

end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasa --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin

d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")

end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.notice("Ai indeplinit sarcina cu succes si vei")
d.notice("fi teleportat la urmatorul nivel.")
timer("devil_end_jump", 60)

end
when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("[Informatie]L-ai ucis pe comandantul general albastru.")
d.notice("[Informatie]Acum vei trece la ultimul etaj al turnului.Etajul 11.")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.check_eliminated()
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
d.notice("[Informatie]Ai ucis moartea albastra.In 30 de secunde vei fii")
d.notice("[Informatie]teleportat afara.Grabeste-te si strange drop-ul.")
notice_all("Felicitari, "..pc.get_name().." a ucis moartea albastra!")
timer("exitfinalus", 30)
end
when exitfinalus.timer begin
d.exit_all()
end

end

end
Avatar utilizator
katalin111
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 264
Membru din: 21 Mar 2014, 00:32
Server: www.metin2etnis.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 2  
Medalii

Dezinstaleaza questul tau...dupa il instalezi pe asta...
Avatar utilizator
suraqw
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 14
Membru din: 06 Feb 2014, 13:25
Server: AsuraMetin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 0
Medalii

cum fac asta?
katalin111 scrie:Dezinstaleaza questul tau...dupa il instalezi pe asta...
Avatar utilizator
C0olmonkey
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 502
Membru din: 11 Ian 2014, 00:24
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 99  
Medalii

Ia de la alt serverfile tot ce tine de dt si nu are cum sa nu mearga. Sa fii atent la indexul hărții.

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Imagine
WarningIf $post = "helpful" Then
Mouseclick ("left","Buton Multumesc")
EndIf
M-am retras din tot ce tine de Metin2. Sper sa fie permanent :))
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Tears^
Fost Moderator

Fost Moderator
Mesaje: 774
Membru din: 07 Apr 2014, 17:01
Aprecieri: 129  
Mulţumiri: 35  
Discord: Copiază ID
Medalii

Subiect inactiv
Arhivat
Discord: Teck#7457
Afișează semnătura
Închis
Ajutor
Răspunsuri
1
Vizualizări
163
Răspunsuri
3
Vizualizări
247

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 24 vizitatori