CUM GASESC .

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
adiutsu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 123
Membru din: 29 Apr 2014, 15:02
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
 Contact:
Medalii

Buna seara j4m , am adaugat un quest cufere clar de luna , problema este ca nu mai stiu ce nume am pus la quest ,cum il pot gasi? Multumesc . Sper sa nu radeti acum :D :D
Avatar utilizator
InGeRdRoGaTx
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 772
Membru din: 24 Mai 2014, 07:31
Server: Metin2Remember
Regat: Jinno
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 67  
 Contact:
Medalii

Posteaza questul .
Avatar utilizator
AlexTzutzu
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2345
Membru din: 12 Feb 2014, 13:59
Server: Am RENUNTAT
Regat: Jinno
Aprecieri: 18  
Mulţumiri: 91  
 Contact:
Medalii

este cumva acesta?

Cod: Selectaţi tot

    quest mondlicht_truhen begin
    state start begin
    when login begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    notice("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Activ !")
    end
    end
    when kill begin
    local m_ind = pc.get_map_index()
    if npc.is_pc() then
    else
    if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Eveniment Cufere" with pc.is_gm() begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Activ ")
    say("")
    say_reward("Event Beenden?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
    say("~ Pe data viitoare !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Terminat.")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Închis ")
    say("")
    say_reward("Start Eveniment?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul ~ A Început ! .")
    say("~ Succes la strâns mai multe cufere !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ A Început !")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Dropul Cuferelor" with pc.is_gm() begin
    if pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
    say("")
    say_reward("Între 1-100")
    say("")
    local new_chance = tonumber(input())
    if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Introducere incorectã ~")
    else
    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
    end
    end
    end
    end
Imagine


The quieter you become,the more you are able to hear.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
tudorghoust
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 122
Membru din: 14 Dec 2014, 20:40
Server: ACE
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 3  
 Contact:
Medalii

Te uiti in fiecare quest si vezi care ii...:)
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
adiutsu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 123
Membru din: 29 Apr 2014, 15:02
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
 Contact:
Medalii

AlexTzutzu scrie:este cumva acesta?

Cod: Selectaţi tot

    quest mondlicht_truhen begin
    state start begin
    when login begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    notice("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Activ !")
    end
    end
    when kill begin
    local m_ind = pc.get_map_index()
    if npc.is_pc() then
    else
    if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    local chance = number(1, 100)
    local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
    if chance <= chance_max then
    pc.give_item2(50011)
    --game.drop_item(50011)
    else
    end
    else
    end
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Eveniment Cufere" with pc.is_gm() begin
    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Activ ")
    say("")
    say_reward("Event Beenden?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
    say("~ Pe data viitoare !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Terminat.")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Închis ")
    say("")
    say_reward("Start Eveniment?")
    local s=select("Da", "Nu")
    if s==1 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Evenimentul ~ A Început ! .")
    say("~ Succes la strâns mai multe cufere !")
    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
    notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ A Început !")
    elseif s==2 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("~ Pe curând !")
    end
    end
    end
    when 9004.chat."<GM> Dropul Cuferelor" with pc.is_gm() begin
    if pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" or pc.get_name() == "[GA]C.Firth" then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
    say("")
    say_reward("Între 1-100")
    say("")
    local new_chance = tonumber(input())
    if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Introducere incorectã ~")
    else
    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
    say("~ Pe curând !")
    end
    else
    say_title("Administrare Eveniment:")
    say("")
    say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
    end
    end
    end
    end
Da .
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
350
Răspunsuri
3
Vizualizări
321
Răspunsuri
2
Vizualizări
298
Răspunsuri
6
Vizualizări
885

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 28 vizitatori