[TUT]Modificare/Adaugare bonus in quest.

Ghiduri şi tutoriale despre cum să vă îmbunătăţiţi serverul/clientul dv. de metin2.
Avatar utilizator
Lucian Hritcu
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 370
Membru din: 11 Dec 2013, 07:52
Server: ► #Sexolog
Regat: Jinno
Aprecieri: 32  
Mulţumiri: 61  
 Contact:
Medalii

Acum vreau sa va invat la crearea unui quest , cum sa faceti sa deie un anumit bonus.
Sa incepem..
Partea 1:
Scriem affect.add_collect(bonus,actiune,timp)
Inloc de bonus scriem una din bonusurile de mai jos:
apply.CON = VITALITATE
apply.STR = TARIE

apply.INT= INTELIGENTA

apply.DEX= DEXTERITATE


apply.ATT_SPEED = Viteza de atac
apply.MOV_SPEED = Viteza de miscare
apply.HP_REGEN = Regenerare HP
apply.SP_REGEN = Regenerare MP
apply.POISON_PCT = Sansa de otravire
apply.SLOW_PCT = Sansa de a incetini inamicul
apply.STUN_PCT = Sansa anti-stun
apply.CRITICAL_PCT = Sansa unei lovituri critice
apply.PENETRATE_PCT = Sansa unei lovituri patrunzatoare
apply.ATTBONUS_HUMAN = Impotriva semi-oamenilor
apply.ATTBONUS_ANIMAL = Impotriva animalelor
apply.ATTBONUS_ORC = Impotriva orcilor
apply.ATTBONUS_MILGYO = Impotriva esotericilor
apply.ATTBONUS_DEVIL = Impotriva diavolilor
apply.IMMUNE_STUN = Imun la necunostinta
apply.IMMUNE_SLOW = Imun la incetinire
apply.RESIST_SWORD = Rezistenta sabie
apply.RESIST_TWOHAND = Rezistenta 2 maini
apply.RESIST_BELL = Rezistenta evantai
apply.RESIST_FAN = Rezistenta clopot
apply.RESIST_DAGGER = Rezistenta pumnal
apply.RESIST_BOW = Rezistenta sageti(arc)
apply.RESIST_MAGIC = Rezistenta magie
apply.REFLECT_MELLE = Sansa de a reflecta
apply.BLOCK = Sansa de blocare
apply.ATT_GRADE_BONUS = Atac [DMG]
apply.DEF_GRADE_BONUS = Aparare[DEF]
apply.MAX_HP = HP
apply.MAX_SP = MP

--Bonus VS--

apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER = Bonus impotriva monstrilor
apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR = Bonus impotriva Warrior
apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN = Bonus impotriva Ninja
apply.ATT_BONUS_TO_SURA = Bonus impotriva Sura
apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN = Bonus impotriva Saman
apply.RESIST_ASSASSIN = Rezistenta impotriva Ninja
apply.RESIST_SURA = Rezistenta impotriva Sura
apply.RESIST_SHAMAN = Rezistenta impotriva Saman
apply.RESIST_WARRIOR = Rezistenta impotriva Warrior
^daca am scapat ceva , ;lasati in coment.
iar in loc de actiune scrieti
+10/+20/-20-200...etc(doar una)
Iar in loc de timp scrieti
60*60*24*365*60 sau 60 sau 60*60
unde
60*60*24*365*60
1. Secunde
2. Minute
3. Ore
4. Zile
5. Ani
Iar acum sa va dau un exemplu:
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, -10,60*60*24*365*60)
Sper ca am fost de folos
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mihaialexmt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 111
Membru din: 09 Noi 2013, 13:37
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Util, chiar cautam acele prescurtari, valori, cum se numesc :D Ty
Imagine
Afișează semnătura
Răspunde
Răspunsuri
13
Vizualizări
1202
Răspunsuri
3
Vizualizări
829
Răspunsuri
5
Vizualizări
341
Răspunsuri
2
Vizualizări
203

Înapoi la “Ghiduri şi Tutoriale”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori