Salut,cand vreau sa intru de la NPC si dau pe Catacomba sa intru in ea nu merge.
La fel cand merg din jos de la DT apare un gardian din oras si nu ma lasa sa fac nimic...
Bug mape.
Intră în /usr/home/game/share/locale/germany/quest
Caută quest de la catacomba , intri în putty şi scri:
/usr/home/game/share/locale/germany/quest
Apoi ./qc numequestcatacomba.quest (pune numele de la quest catacomba .quest) , după ce ai făcut aceşti paşi intri pe server şi scri: /reload q
Dacă nu îţi funcţionează intră în: /usr/home/game/channel1,2,3 şi game99 , cauţi CONFIG îl editezi şi la MAP_ALLOW ai numerele de la mape , la sfârşit pui codul de la mapa şi salvezi.
Caută quest de la catacomba , intri în putty şi scri:
/usr/home/game/share/locale/germany/quest
Apoi ./qc numequestcatacomba.quest (pune numele de la quest catacomba .quest) , după ce ai făcut aceşti paşi intri pe server şi scri: /reload q
Dacă nu îţi funcţionează intră în: /usr/home/game/channel1,2,3 şi game99 , cauţi CONFIG îl editezi şi la MAP_ALLOW ai numerele de la mape , la sfârşit pui codul de la mapa şi salvezi.
Mutat la probleme si intrebarii.
Este posibil sa fie de la quest.
[ Mesaj scris via Android ]
Este posibil sa fie de la quest.
[ Mesaj scris via Android ]

Vezi poate nu sunt bune coordonatele..
Host-ul mi-a spus sa schimb ceva ftp, sau coordonate dar nu a explicat prea bine si mi-a raspuns mai starziu si pana atunci am schimbat quest-ul respectiv cu acesta...dar tot nu merge
Cod: Selectaţi tot
quest devilcave begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 90 then
warp_all_to_village()
end
end
--DC Status Reset
when 30121.chat."Reseteaza statusul catacombei!" with pc.is_gm begin
say_title("Gardianul Catacombei")
say("")
say_reward("Statusul a fost resetat!")
say("")
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
game.set_event_flag("dcgamer",0)
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
end
--Configuration
when 30121.chat."Configuratia catacombei!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--FaiL... Entry
--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Gardianul Catacombei")
--say("")
--say_reward("Nu poti intra în catacomba.")
--say("")
--say_reward("Adu-mi o relicva a Îngerului cu coasa")
--say_reward("si da-mi-o!")
--end
--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Gardianul Catacombei")
--say("")
--say_reward("Esti prea mic în nivel.")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 30121.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Gardianul Catacombei")
--say("")
--say_reward("Esti prea mic pentru a intra revino când o sa ai level 80!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Gardianul Catacombei")
--say("")
--say_reward("Acum puteti intra în Catacomba Diavolului!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Entry
when 30121.chat."Catacomba Diavolului (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Gardianul Catacombei")
say("")
say_reward("Esti prea mic pentru a intra, revino când o sa ai level 80!")
say("")
else
say_title("Gardianul Catacombei")
say("")
say("Pana în prezent "..game.get_event_flag("dcgamer").." soldati au încercat ")
say("sa il invinga pe Azrael !")
say("Din pacate "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." soldati au murit în lupta.")
wait()
say_title("Gardianul Catacombei")
say("")
say_reward("Vrei sa încerci?")
say("Ai grija de tine sa nu ajungi pe lista celor care au murit în lupta.")
local dc_login = select("Intru", "Nu intru")
if dc_login == 1 then
pc.warp(307200,1203200)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1
when login with pc.get_map_index() == 193 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Catacomba Diavolului")
say("Pentru a intra la etajul 2 trebuie sa...")
say_item("Cheie Suflet Cristalizat", 30311, "")
say("dupa ce o gasiti o trageti peste")
say("Statuia Kud!")
say("")
say_reward("Succes!")
say("")
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 193 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Ai primit cheia!")
game.drop_item(30311, 1)
else
chat("Acest monstru nu a avut cheia...")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
item.remove()
d.new_jump_all(193, 3636, 12086)
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Ai 10 minute pentru a trece la etajul 3!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30104, 741, 221)
end
when dc1.timer begin
d.notice("Timpul a expirat!")
warp_all_to_village()
end
when dc20.timer begin
d.notice("Mai aveti 50 de minute!")
timer("dc3", 193)
end
when dc30.timer begin
d.notice("Mai aveti 45 de minute!")
timer("dc4", 193)
end
when dc40.timer begin
d.notice("Mai aveti 40 de minute!")
timer("dc5", 193)
end
when dc50.timer begin
d.notice("Mai aveti 35 de minute!")
timer("dc6", 193)
end
when dc60.timer begin
d.notice("Mai aveti 30 de minute!")
timer("dc7", 193)
end
when dc70.timer begin
d.notice("Mai aveti 25 de minute!")
timer("dc8", 193)
end
when dc80.timer begin
d.notice("Mai aveti 20 de minute!")
timer("dc9", 193)
end
when dc90.timer begin
d.notice("Mai aveti 15 de minute!")
timer("dc10", 193)
end
when dc100.timer begin
d.notice("Mai aveti 10 de minute!")
timer("dc11", 193)
end
when dc101.timer begin
d.notice("Mai aveti 5 de minute!")
timer("dc12", 193)
end
when dc110.timer begin
d.notice("Timpul a expirat!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 2
when 30104.chat."Etajul 3" begin
npc.purge()
say_reward("Inscriptia")
say("Drumul spre Azrael este foarte lung...")
wait()
d.new_jump_all(193, 4427, 12284)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Drumul catre Azrael este foarte lung...~~")
d.notice("~~Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Acest metin nu este cel care trebuie distrus~~")
end
when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Felicitari acest metin este bun, vei fi teleportat imediat~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
end
--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(193, 3143, 12657)
d.setf("labyrinth", 1)
d.spawn_mob(20023, 500, 720)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene4_portale.txt")
d.notice("~~Gaseste calea de iesire din labirint~~")
d.notice("~~si apoi citeste inscriptia de pe stâlpul~~")
if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
d.spawn_mob(20023, 72, 586)
end
end
when 20023.chat."Etajul 5" with pc.in_dungeon() begin
npc.purge()
say_title(".....")
d.notice("~~Ai gasit drumul cel bun...")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(193, 3917, 12925)
d.notice("~~Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!~~")
d.notice("~~acesta se trage peste Basalt-Obelisk!~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end
when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Ucigasul Iadului ti-a dat un Totem Schimonosit!~~~")
d.notice("~~~Acum du-te si trage-l peste Basalt-Obelisk!~~~")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
d.notice("~~O sa fi teleportat imediat!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Timpul a expirat!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(193, 4411, 12736)
timer("dc5", 600)
d.notice("~~Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end
when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.notice("~~O sa fii teleportat imediat~~")
d.notice("~~Pregateste-te de lupta cu Azrael!~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
d.notice("Timpul a expirat!")
warp_all_to_village()
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(193, 3147, 13191)
d.notice("~~Ucide-l pe Azrael, doar atunci vei primi o recompensa!~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("~~L-ai învins, si meriti o recompensa!~~")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("~~Jucatorul "..pc.get_name().." l-a învivins pe Azrael !~~")
notice_all("~~Drept rasplata a primit Lada lui Azrael!~~")
timer("goout_from_dc", 60)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
pc.give_item2(50186)
end
end
end
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 79 vizitatori








3. Asigură-te că în CONFIG, in game99, la MAP_ALLOW se află şi numărul 206.