[Rezolvat]Dt etaj 5 ma scoate !
Salut .. am o alta problema .. dupa ce sparg metinele de la etajul 4 din DT , si ar trebuii sa ma teleporteze la etaju 5 .. ma scoate ..de ce ?
Asta e ..Mandi scrie:Pune aici tot questul pe care îl foloseşti tu
Foloseşte questul acesta.
Chiar acum am făcut run-ul, să ştiu sigur că merge. 

Cod: Selectaţi tot
--------------------------------
-- Copyright @ Metin2-DR.CoM --
-- Coded by [GA]Jo3y -----------
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."Intrare" with pc.get_map_index() == 65 begin
if pc.get_level() < 40 then
say("Ai nevoie de lv 40")
else
say("Vrei sa intri?")
local s = select("Da","Nu")
if s == 1 then
pc.warp(216500,727000)
elseif s == 2 then
return
end
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin
say_title("Gardianul turnului:")
say("Eºti de acord sã pãrãseºti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte bunã. Este prea periculos")
say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
end
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------
when devil_stone1_1.timer begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions[i];
positions[i] = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
d.notice("Te afli la poarta sigilatã de la etajul 3.")
d.notice("Multe pietre false te aºteaptã pentru a te")
d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevãrat importantã.")
d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poartã.")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[i][1], positions[i][2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit un auz excelent ºi un instinct bun, ºi")
d.notice("ai distrus adevãrata piatrã metin.")
d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum eºti la poarta sigilatã de la etajul 4.")
d.notice("Trebuie sã deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmãtor. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
d.notice("Pietre Chei, sã deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice ºi sã treci la etajul 5.")
d.notice("Dar ai grijã: Ai timp numai 20 de minute!")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rãmase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra ºi poþi sa")
d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("întâlnite acolo.")
d.notice("Ucide toþi monºtrii de la etajul 6!")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")
end
end
-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.check_eliminated()
d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
say("Poþi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
say("Poþi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
say("Poþi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()
d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cãtre")
d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
d.notice("Metin.")
end
when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscutã
game.drop_item(30300, 1)
end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,5)
if pct == 1 then
-- Hartã Zin-Sa-Gui (Adevãrat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- Hartã Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)
end
end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title("Informaþie:")
say("Aceastã hart te teleporteazã la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)
d.notice("Gãseºte cheia potrivitã.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein ºi a ajunge la")
d.notice("etajul urmãtor.")
end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (Adevãrat)
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
d.notice("Ucide conducãtorul demonilor.")
end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasã --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
d.notice("Te aºtept în Catacomba Diavolului!")
d.notice("Urmeazã-mã iar mânia mea te va învãlui")
d.notice("ca o tornadã!")
-- Paznicul Catacombelor
d.spawn_mob(20351,600,168,0,0,60);
timer("devil_end_jump", 60)
end
when devil_end_jump.timer begin
d.exit_all()
end
end
end 
- Pentru acest mesaj, aqdasfg1 for the post:
- leonardm123
inca ma scoate la etajul 5 , nu e de la questMandi scrie:Foloseşte questul acesta.Chiar acum am făcut run-ul, să ştiu sigur că merge.Cod: Selectaţi tot
-------------------------------- -- Copyright @ Metin2-DR.CoM -- -- Coded by [GA]Jo3y ----------- -------------------------------- quest deviltower_zone begin state start begin when login begin if pc.get_map_index() == 66 then if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65) end pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4) elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4) end end ------------------------------------------------------ -- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor -- ------------------------------------------------------ when deviltower_man.chat."Intrare" with pc.get_map_index() == 65 begin if pc.get_level() < 40 then say("Ai nevoie de lv 40") else say("Vrei sa intri?") local s = select("Da","Nu") if s == 1 then pc.warp(216500,727000) elseif s == 2 then return end end end ------------------------------------------------------ -- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor -- ------------------------------------------------------ when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin say_title("Gardianul turnului:") say("Eºti de acord sã pãrãseºti Turnul Demonilor?") local b =select("Da!","Mai stau..") if b == 1 then say_title("Gardianul turnului:") say("O decizie foarte bunã. Este prea periculos") say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.") wait() pc.warp(590500, 110500) end end ------------------------------------ -- Turnul Demonilor : Fix iteme -- ------------------------------------ when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In end when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In end when login or logout with pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In end when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In end ------------------------------------ -- Turnul Demonilor : Parter -- ------------------------------------ when devil_stone1.kill begin timer("devil_stone1_1", 6) end ------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 2 -- ------------------------------- when devil_stone1_1.timer begin pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2]) d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt") d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt") end ---------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon -- ---------------------------------------------- when devil_stone3.kill begin d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt") d.check_eliminated() end ------------------------------------------------ -- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin -- ------------------------------------------------ function get_4floor_stone_pos() local positions = { {368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679}, {395, 689}, {369, 679}, {361, 658}, } for i = 1, 6 do local j = number(i, 7) if i != j then local t = positions[i]; positions[i] = positions[j]; positions[j] = t; end end return positions end when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin d.setf("level", 4) d.notice("Te afli la poarta sigilatã de la etajul 3.") d.notice("Multe pietre false te aºteaptã pentru a te") d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele") d.notice("este Piatra Metin cu adevãrat importantã.") d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu") d.notice("vei putea trece prin poartã.") local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos() for i = 1, 6 do chat(positions[i][1], positions[i][2]) d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2])) end chat(positions[7][1], positions[7][2]) local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2]) chat(vid) d.set_unique("real", vid) server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index()) server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) end when devil_stone4_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Minute rãmase: 10") server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone4_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Minute rãmase: 5") server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone4_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Timpul a expirat.") d.exit_all() clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg()) end end when devil_stone4_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 6 do if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then d.purge_unique("fake" .. i) d.setf("fakedead" .. i, 1) d.notice("Pietrele metin false dispar ...") end end end else server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("Ai dovedit un auz excelent ºi un instinct bun, ºi") d.notice("ai distrus adevãrata piatrã metin.") d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.") clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg()) end else server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg()) end ------------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi -- ------------------------------------------------- when devil_stone4_end.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.setf("level", 5) d.setf("stone_count", 5) d.notice("Acum eºti la poarta sigilatã de la etajul 4.") d.notice("Trebuie sã deschizi cele cinci Sigilii Antice") d.notice("pentru a trece la etajul urmãtor. Drumul este") d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.") d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule") d.notice("Pietre Chei, sã deschizi toate cele cinci Sigilii") d.notice("Antice ºi sã treci la etajul 5.") d.notice("Dar ai grijã: Ai timp numai 20 de minute!") d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2]) server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg()) d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt") d.spawn_mob(20073, 421, 452) d.spawn_mob(20073, 380, 460) d.spawn_mob(20073, 428, 414) d.spawn_mob(20073, 398, 392) d.spawn_mob(20073, 359, 426) end end when devil_stone5_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Minute rãmase: 15") server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone5_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Minute rãmase: 10") server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone5_fail3.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Minute rãmase: 5") server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devil_stone5_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Timpul a expirat.") d.exit_all() end end when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50 local n =d.getf("count") + 1 d.setf("count", n) if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then game.drop_item(50084, 1) d.setf("count", 0) end end when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin npc.purge() item.remove() d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1) if d.getf("stone_count") <= 0 then d.setf("level", 6) d.clear_regen() d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt") d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra ºi poþi sa") d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de") d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile") d.notice("întâlnite acolo.") d.notice("Ucide toþi monºtrii de la etajul 6!") d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2]) clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg()) else d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".") end end ----------------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru -- ----------------------------------------------------- when devil_stone6.kill begin d.kill_all() d.kill_all() d.kill_all() d.kill_all() d.check_eliminated() d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar") d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect") d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune") d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.") local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216); d.setqf("can_refine", 1) end ------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etajele superioare -- ------------------------------------------- when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin npc.lock() say_title(""..mob_name(20074).."") say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?") say("E nevoie de multe competenþe ºi multa") say("dibacie pentru a învinge acest etaj.") say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot") say("teleporta acolo!") wait() if pc.level >=75 then say_title(""..mob_name(20074).."") say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna") say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.") say("Poþi intra acum!") npc.purge() timer("devil_jump_7", 6) return end say_title(""..mob_name(20074)..":") say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!") say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..") say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return end when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin npc.lock() say_title(""..mob_name(20075).."") say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?") say("E nevoie de multe competenþe ºi multa") say("dibacie pentru a învinge acest etaj.") say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot") say("teleporta acolo!") wait() if pc.level >=75 then say_title(""..mob_name(20075).."") say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna") say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.") say("Poþi intra acum!") npc.purge() timer("devil_jump_7", 6) return end say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!") say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..") say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return end when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin npc.lock() say_title(""..mob_name(20076).."") say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?") say("E nevoie de multe competenþe ºi multa") say("dibacie pentru a învinge acest etaj.") say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot") say("teleporta acolo!") wait() if pc.level >=75 then say_title(""..mob_name(20076).."") say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna") say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.") say("Poþi intra acum!") npc.purge() timer("devil_jump_7", 6) return end say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!") say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..") say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.") say("") wait() pc.warp(590500, 110500) return end ------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile -- ------------------------------------------- when devil_jump_7.timer begin d.clear_regen() d.spawn_mob(8018, 639, 658) d.spawn_mob(8018, 611, 637) d.spawn_mob(8018, 596, 674) d.spawn_mob(8018, 629, 670) d.setf("level", 7) d.jump_all(2048+590, 6656+638) d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cãtre") d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele") d.notice("Metin.") end when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1 d.setf("7_stone_kill", cont) if cont >= 4 then d.setf("7_stone_kill", 0) d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt") end end when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin -- Cutie de fier necunoscutã game.drop_item(30300, 1) end when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin pc.remove_item("30300", 1) local pct = number(1,5) if pct == 1 then -- Hartã Zin-Sa-Gui (Adevãrat) game.drop_item(30302, 1) d.clear_regen() else -- Hartã Sa-Gui (Fals) game.drop_item(30301, 1) end end when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin say_title("Informaþie:") say("Aceastã hart te teleporteazã la etajul 7 al") say("Turnului Demonilor") pc.remove_item("30302", 1) timer("devil_jump_8", 6) d.clear_regen() end ---------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile -- ---------------------------------------- when devil_jump_8.timer begin d.setf("level", 8) d.jump_all(2048+590, 6656+403) d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt") d.spawn_mob(20366, 640, 460) local _count= pc.count_item(30302) pc.remove_item(30302,_count) d.notice("Gãseºte cheia potrivitã.") d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a") d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein ºi a ajunge la") d.notice("etajul urmãtor.") end when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin local pct1 = number(1, 5) if pct1 == 1 then local pct2 = number(1, 10) if pct2 == 1 then -- Cheie Zin-Bong (Adevãrat) game.drop_item(30304, 1) else -- Cheie Bong-In (Fals) game.drop_item(30303, 1) end else return end end when 20366.take with item.vnum == 30304 begin npc.purge() item.remove() timer("devil_jump_9", 6) d.notice("Ucide conducãtorul demonilor.") end -------------------------------------------------- -- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasã -- -------------------------------------------------- when devil_jump_9.timer begin d.setf("level", 9) d.jump_all(2048+590, 6656+155) d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt") end when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin d.kill_all() d.kill_all() d.kill_all() d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei") d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.") d.notice("Te aºtept în Catacomba Diavolului!") d.notice("Urmeazã-mã iar mânia mea te va învãlui") d.notice("ca o tornadã!") -- Paznicul Catacombelor d.spawn_mob(20351,600,168,0,0,60); timer("devil_end_jump", 60) end when devil_end_jump.timer begin d.exit_all() end end end
La ce te referi sa sterg tot objectul ? Sa sterg ceva din object ?Mandi scrie:Nu are cum.. Ai şters questul de dinainte? Şterge tot objectul, să fii sigur că nu mai este nimic acolo legat de questul vechi, şi montează ceea ce ţi-am dat eu. Dai un reboot şi încerci iar. Tre' să meargă !
Am rezolvat , ai avut dreptateMandi scrie:Tot ce ţine de vechile questuri "turnul demonilor".
Rezolvat . 

-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 14 vizitatori



