Nu pot implementa costume ajutor :(

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
mamaface
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 95
Membru din: 29 Mai 2014, 12:17
Server: Metin2ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salutare

De ceva timp incerc sa implementez costume
Am incercat Sihastru Vip , costum inger , sihastru negru , sihastru rosu , capoira etc
Cred ca am facut totul ca la carte
Si chiar am facut
Am urmat pasi pe care i-am vazut in tutoriale
Dar tot nu merge sa il implementez
Cand scriu codul costumului imi spune ca nu exista
Si mai am o problema
Nu pot de loc sa schimb preturile la iteme din npc-uri tin navicate sau filezila din item proto
Am tot incercat
Stiri cumva ce ar trebuii sa fac
Va rog ajutati ma
Dati un up

[ Mesaj scris via iPhone ] Imagine
Avatar utilizator
mamaface
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 95
Membru din: 29 Mai 2014, 12:17
Server: Metin2ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Up
Va rog nimeniea ?

[ Mesaj scris via iPhone ] Imagine
Avatar utilizator
KinKade
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1224
Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
Server: Quirin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 55  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

nu poti implementa nimic in item_proto/mob_proto pentru ca nu iti citeste din navicat iti citeste din item_proto/mob_proto.txt care se afla in server.Ai game 34 sau 40+ ca doar astea folosesc txt.Si pentru amin2 sunt rezolvari sa le faci sa citeasca din navicat.Pentru 34k exista libnotxt.so si pentru 40k exista surse:) a doua este un pic mai complicata.


Un mic tutorial de prin 2013 cred ca este.Care este cat se poate de functional si singura metoda pentru 34k.

Cod: Selectaţi tot
În ultimele săptămâni a apărut noua versiune de game (r34083) şi acum aproape toată lumea a trecut la această versiune.
Una din cele mai enervante schimbări a fost în baza de date.
Acum item_proto şi mob_proto sunt verificate mai întâi pe ftp în directorul db prin intermediul fişierelor item_proto.txt | item_names.txt / mob_proto.txt | mob_names.txt
Această schimbare „îngreunează” munca administratorilor (deţinători, owneri, cum vreţi voi să le spuenţi) foarte mult deoarece majoritatea dintre noi sunt obişnuiţi cu structura din navicat / phpmyadmin unde ne este foarte uşor să modificăm, să executăm coduri SQL etc.
iMer a stat ceva timp şi a scris acest nou lib care face totul ca pe r2089M iar fişierele item_proto şi mob_proto sunt din nou citite normal.

La fel ca şi pentru kickhack fix de la iMer este nevoie să avem ultima versiune de libstdc++.so.6
Cine are FreeBSD pe 64 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib32
Cine are FreeBSD pe 32 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib

Acest lib funcţionează numai cu versiunea r33820 de db cache (respectiv noua versiune de game r34083 - GAME)
Deci da, funcţionează cu GAME r34083


Download libnotxt si lib pentru /usr/lib sau cum ai u in functie de versiunea freebsd 32 sau 64.
imer.cc/files/libdb_notxt.so
https://mega.nz/#!OAZ3hJRa!U2DS1GU6vraY ... 24tc8Iux3M libstdc++.so.6

Cod: Selectaţi tot
Puneti acel lib libdb_notxt.so in folder-ul share din server ( unde este si game ) si adaugati in start.sh la fiecare deschidere in loc de ./game & adaugati asta env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & . (In caz ca freebsd-ul tau este pe 64 biti adaugi comanda: env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & ."
1.1 /usr/local/home/game/share -> directorul de unde se porneste lib-ul , modificati dupa bunul plac.


Trebuie sa iti dai seama cum vine chestia asta ca este explicata ca la copii mici.........
Discord: Koshmar#3873
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mamaface
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 95
Membru din: 29 Mai 2014, 12:17
Server: Metin2ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Dinos scrie:nu poti implementa nimic in item_proto/mob_proto pentru ca nu iti citeste din navicat iti citeste din item_proto/mob_proto.txt care se afla in server.Ai game 34 sau 40+ ca doar astea folosesc txt.Si pentru amin2 sunt rezolvari sa le faci sa citeasca din navicat.Pentru 34k exista libnotxt.so si pentru 40k exista surse:) a doua este un pic mai complicata.


Un mic tutorial de prin 2013 cred ca este.Care este cat se poate de functional si singura metoda pentru 34k.

Cod: Selectaţi tot
În ultimele săptămâni a apărut noua versiune de game (r34083) şi acum aproape toată lumea a trecut la această versiune.
Una din cele mai enervante schimbări a fost în baza de date.
Acum item_proto şi mob_proto sunt verificate mai întâi pe ftp în directorul db prin intermediul fişierelor item_proto.txt | item_names.txt / mob_proto.txt | mob_names.txt
Această schimbare „îngreunează” munca administratorilor (deţinători, owneri, cum vreţi voi să le spuenţi) foarte mult deoarece majoritatea dintre noi sunt obişnuiţi cu structura din navicat / phpmyadmin unde ne este foarte uşor să modificăm, să executăm coduri SQL etc.
iMer a stat ceva timp şi a scris acest nou lib care face totul ca pe r2089M iar fişierele item_proto şi mob_proto sunt din nou citite normal.

La fel ca şi pentru kickhack fix de la iMer este nevoie să avem ultima versiune de libstdc++.so.6
Cine are FreeBSD pe 64 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib32
Cine are FreeBSD pe 32 bit trebuie să pună libstdc++.so.6 în /usr/lib

Acest lib funcţionează numai cu versiunea r33820 de db cache (respectiv noua versiune de game r34083 - GAME)
Deci da, funcţionează cu GAME r34083


Download libnotxt si lib pentru /usr/lib sau cum ai u in functie de versiunea freebsd 32 sau 64.
imer.cc/files/libdb_notxt.so
https://mega.nz/#!OAZ3hJRa!U2DS1GU6vraY ... 24tc8Iux3M libstdc++.so.6

Cod: Selectaţi tot
Puneti acel lib libdb_notxt.so in folder-ul share din server ( unde este si game ) si adaugati in start.sh la fiecare deschidere in loc de ./game & adaugati asta env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & . (In caz ca freebsd-ul tau este pe 64 biti adaugi comanda: env LD_PRELOAD=/usr/local/home/game/share/libdb_notxt.so ./game & ."
1.1 /usr/local/home/game/share -> directorul de unde se porneste lib-ul , modificati dupa bunul plac.


Trebuie sa iti dai seama cum vine chestia asta ca este explicata ca la copii mici.........
De unde imi dau seama
Daca merge si pe cati bit este sv meu 32 sau 64?

[ Mesaj scris via iPhone ] Imagine
Avatar utilizator
KinKade
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1224
Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
Server: Quirin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 55  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

bagi in /usr/lib prima oara si in share libulnotxt pe urma cand dai drumul la server trebuie sa scrie 10202 sau cat ai u items loaded si 10292 mobs loaded daca scrie asa inseamna ca merge.Daca scrie ceva itme_proto.txt si ceva in chineza inseamna ca nu merge si modifici bagi in usr/lib32.
Discord: Koshmar#3873
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mamaface
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 95
Membru din: 29 Mai 2014, 12:17
Server: Metin2ro
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Ok
Multumesc
Am sa incerc
Auzi ce perimissie trebuie sa dau?

[ Mesaj scris via iPhone ] Imagine
Avatar utilizator
KinKade
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1224
Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
Server: Quirin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 55  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

777
Discord: Koshmar#3873
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marggraf
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 1074
Membru din: 25 Mai 2014, 12:46
Server: loading...
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 36  
Mulţumiri: 36  
Medalii

subiect arhivat
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
480
Răspunsuri
3
Vizualizări
129
Răspunsuri
1
Vizualizări
158
Răspunsuri
5
Vizualizări
314

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 66 vizitatori