cum pot face sa pice int str dex vit si pe accesori?
Salutare,imi puteti spune si mie va rog cum pot face sa pice int str dex vit si pe accesori? Multumesc !
Ca bonusuri prestabilite gen cum e pe sirius 10 semi-om sau sa pice separat cu PV ?
separat,adica sa pice dex int ca bonusuri.. separate.F. Gabriel scrie:Ca bonusuri prestabilite gen cum e pe sirius 10 semi-om sau sa pice separat cu PV ?
Intra in Navicat -> Player -> Item_Attr si acolo vei avea in felul urmator:
Dau exemplu: STR, prob: 1, lv1: 4, lv2: 6, lv3: 8, lv4: 10, lv5: 12, weapon: 5, etc. etc., ear: 0, neck: 0, wrist: 0
Ok, ce reprezinta asta acum. lv 1 2 3 4 5 reprezinta valorile posibile care pot pica. De exemplu in modelul de mai sus, pe un item poate pica 4 str (minimul) sau 6 str sau 8 str sau 10 str sau 12 str (maximul). Valorile pot fi modificate cum vrei tu, poti pune de exemplu si 100 la fiecare, asta insemnand ca va fi bonus fix si ca va putea pica doar 100 str, fara alte variatii. Acum ce inseamna "weapon: 5", sau "shield: 5". Pai, este simplu. weapon = arma, shield = scut, ear = cercei etc. Daca vei pune valoarea 5, inseamna ca bonusul respectiv poate pica pe itemul respectiv, in cazul de fata "weapon: 5" inseamna ca pe arma poate pica str, iar "ear: 0" ca pe cercei nu poate pica. Ca sa poata pica str, dex, vit, int pe accesorii tu trebuie in dreptul bonusurilor la categoria "ear", "wrist" si "neck" sa pui valoarea 5 in loc de 0. Sper ca am fost destul de clar. Spor!
Dau exemplu: STR, prob: 1, lv1: 4, lv2: 6, lv3: 8, lv4: 10, lv5: 12, weapon: 5, etc. etc., ear: 0, neck: 0, wrist: 0
Ok, ce reprezinta asta acum. lv 1 2 3 4 5 reprezinta valorile posibile care pot pica. De exemplu in modelul de mai sus, pe un item poate pica 4 str (minimul) sau 6 str sau 8 str sau 10 str sau 12 str (maximul). Valorile pot fi modificate cum vrei tu, poti pune de exemplu si 100 la fiecare, asta insemnand ca va fi bonus fix si ca va putea pica doar 100 str, fara alte variatii. Acum ce inseamna "weapon: 5", sau "shield: 5". Pai, este simplu. weapon = arma, shield = scut, ear = cercei etc. Daca vei pune valoarea 5, inseamna ca bonusul respectiv poate pica pe itemul respectiv, in cazul de fata "weapon: 5" inseamna ca pe arma poate pica str, iar "ear: 0" ca pe cercei nu poate pica. Ca sa poata pica str, dex, vit, int pe accesorii tu trebuie in dreptul bonusurilor la categoria "ear", "wrist" si "neck" sa pui valoarea 5 in loc de 0. Sper ca am fost destul de clar. Spor!
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: marian261 și 43 vizitatori





