Cum adaug 5 inventare?
Intrăm in common length.h :
Căutaţi:
Modificaţi în :
Intrăm in game/src/exchange.cpp
Căutaţi:
După şi sub cele de mai sus puneţi
Ar trebuii să fie aşa
Căutaţi :
Şi sub el [la fel ca mai sus ] puneţi :
Căutaţi :
Şi inlocuiţi toată funcţia cu :
Căutaţi in game/src/char_item.cpp
Modificaţi în :
Acum intraţi in Client/Userinterface/GameType.h
Cautaţi:
Modificaţi în :
Partea Python aici

Parola : Cuvânt interzis.ro
Enjoy.
Căutaţi:
Cod: Selectaţi tot
INVENTORY_MAX_NUM = 90,Cod: Selectaţi tot
INVENTORY_MAX_NUM = 225,Căutaţi:
Cod: Selectaţi tot
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 1
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 2Cod: Selectaţi tot
static CGrid s_grid3(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid4(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid5(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3Ar trebuii să fie aşa
Cod: Selectaţi tot
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 1
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 2
static CGrid s_grid3(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid4(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid5(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3Cod: Selectaţi tot
s_grid1.Clear();
s_grid2.Clear();Cod: Selectaţi tot
s_grid3.Clear();
s_grid4.Clear();
s_grid5.Clear();Cod: Selectaţi tot
for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 2; ++i)Cod: Selectaţi tot
for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 5; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid1.Put(i, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid2.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid3.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid4.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid5.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}Căutaţi in game/src/char_item.cpp
Cod: Selectaţi tot
INVENTORY_MAX_NUM / 2Cod: Selectaţi tot
INVENTORY_MAX_NUM / 5Cautaţi:
Cod: Selectaţi tot
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 2;Cod: Selectaţi tot
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 5;
Parola : Cuvânt interzis.ro
Enjoy.
- KinKade
-

- Mesaje: 1224
- Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
- Server: Quirin2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 132
- Mulţumiri: 55
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Lasa ca nu ai sursa sigur daca intrebi cum iti dai seama.Sursa nu este trebuie sa o bagi.
Sau poate o ai uitate in winscp sau filezila ce ai si vezi usr/src/ daca ai ceva in fisierul ala.
Sau poate o ai uitate in winscp sau filezila ce ai si vezi usr/src/ daca ai ceva in fisierul ala.
Nu . nu e nici un fisier in usr/src..... Dar cum il pot pune ? Vreau sa adaug 4/5 inventareDinos scrie:Lasa ca nu ai sursa sigur daca intrebi cum iti dai seama.Sursa nu este trebuie sa o bagi.
Sau poate o ai uitate in winscp sau filezila ce ai si vezi usr/src/ daca ai ceva in fisierul ala.
Pai si ce ar trebui sa fie chestia asta ?:)) Sau cum o adaug ? Daca o adaug aduce vro modificare la server?Lehel scrie:Downloadezi virtualbox, pui pe el acest FreeBSD : http://just4metin.ro/sursa/freebsd-surs ... 10793.html
Dupa o sa ai acel /usr/src
Un tutorial mai exact de adaugare?
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 45 vizitatori








