Salut.
Am bagat niste cercei pe server care sa evolueze din cercei abanosi, cercei cristal (de ninja) si cercei lacrima cer. Adica fiecare caracter cand evolueaza, sa aiba str dex int...
Intrebarea mea este, pot face ca din acea pereche care va evolua de cercei, cand evolueaza cineva abanosii in aia, sa primeasca automat str si sa nu dispara bonusul? Si la cei cu lacrima cu int la fel si la dex la fel? Sau trebuie sa implementez cate o pereche pentru fiecare?
Mersi!
Intrebare evolutie
Pentru fiecare de exp la ninja bagi alt pereche de cercei din care sa ev .
[ Mesaj scris via Android ]
[ Mesaj scris via Android ]

Nu-i așa greu , cauti codul respectiv in item_proto client/srv si cauti :
applytype0="1" - asta inseamna nr ales din lista de bonusuri pe care ti-o las eu jos .
applyvalue0="1500" - asta inseamna cat la % .
Adică codul respectiv ofera PV 1500 .
Uite lista de bns :
Cod: Selectaţi tot
applytype0="81" applyvalue0="15" applytype1="1" applyvalue1="1500" applytype2="0" applyvalue2="0"applyvalue0="1500" - asta inseamna cat la % .
Adică codul respectiv ofera PV 1500 .
Uite lista de bns :
Cod: Selectaţi tot
'0' =>'Gol',
'1' =>'Max HP',
'2' =>'Max MP',
'3' =>'VIT',
'4' =>'INT',
'5' =>'STR',
'6' =>'DEX',
'7' =>'Viteza de atac',
'8' =>'Viteza de miscare',
'9' =>'Viteza farmecului',
'10' =>'Regenerare PV',
'11' =>'Regenerare PM',
'12' =>'Sansa de otravire',
'13' =>'Sansa de blocare',
'14' =>'Sansa de incetinire',
'15' =>'Sansa de lovitura critica',
'16' =>'Sansa de lovitura patrunzatoare',
'17' =>'Tare impotriva semi-oamenilor',
'18' =>'Tare impotriva animalelor',
'19' =>'Tare impotriva orcilor',
'20' =>'Tare impotriva esotericilor',
'21' =>'Tare impotriva vampirilor',
'22' =>'Tare impotriva diavolului',
'23' =>'Daune absorbite de PV',
'24' =>'Daune absorbite de PM',
'25' =>'Sansa de a jefui SP',
'26' =>'Sansa de a primi PM la lovituri reusite',
'27' =>'Sansa de a bloca un atac corporal',
'28' =>'Sansa de a evita atacul cu sageti',
'29' =>'Aparare cu sabia',
'30' =>'Aparare cu doua maini',
'31' =>'Aparare pumnal',
'32' =>'Aparare clopot',
'33' =>'Aparare evantai',
'34' =>'Aparare sageti',
'35' =>'Rezistenta la foc',
'36' =>'Rezistenta la fulger',
'37' =>'Rezistenta la magie',
'38' =>'Rezistenta la vant',
'39' =>'Sansa de a reflecta atacul corporal',
'40' =>'Sansa de a reflecta un blestem',
'41' =>'Rezistenta la otrava',
'42' =>'Sansa de a reface PM',
'43' =>'Sansa la bonus-EXP',
'44' =>'Sansa de a arunca de 2 ori mai mult Yang',
'45' =>'Sansa de a dropa de 2 ori mai multe obiecte',
'46' =>'Creste efect al licorii',
'47' =>'Sansa de a reface PV',
'48' =>'Aparare impotriva necunostintei',
'49' =>'Aparare impotriva incetinirii',
'50' =>'Imun la cazatura',
'52' =>'Autonomia arcului(metri)',
'53' =>'Valoarea atacului',
'54' =>'Aparare',
'55' =>'Valoarea atacului magic',
'56' =>'Aparare magica',
'58' =>'Rezistenta max',
'59' =>'Tare impotriva razboinicilor',
'60' =>'Tare impotriva Ninja',
'61' =>'Tare impotriva Sura',
'62' =>'Tare impotriva Saman',
'63' =>'Tare impotriva Monstri',
'64' =>'Valoarea atacului',
'65' =>'Aparare',
'66' =>'EXP +?%',
'67' =>'Sansa de drop obiecte',
'68' =>'Sansa de drop Yang',
'71' =>'Paguba competentei',
'72' =>'Paguba medie',
'73' =>'Rezistenta la paguba competentei',
'74' =>'Rezistenta la paguba medie',
'76' =>'iCafe exp-bonus',
'77' =>'Sansa iCafe de a captura obiecte plus ..',
'78' =>'Sansa de a apara atacul importiva razboinicilor',
'79' =>'Sansa de a apara atacul importiva Ninja',
'80' =>'Sansa de a apara atacul importiva Sura',
'81' =>'Sansa de a apara atacul importiva Samanilor'-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori








