Cod: Selectaţi tot
quest lv2 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 2 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Prima misiune.")
end
when info or button begin
say_title("Prima misiune.")
say_verde("Salut razboinicule, daca vrei sa avansezi")
say_verde("pe acest server atat in iteme, cat si in lv.")
say_verde("trebuie sa completezi toate sarcinile care")
say_verde("le vei primi de acum inainte. Prima ta")
say_verde("sarcina este sa omori cainii blestemati.")
say_reward("Infirmatie : Ucide 6 Caini Salbatici.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 6)
q.set_counter("Caini Salbatici", 6)
end
when 101.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 6 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Caini Salbatici", count)
end
if count == 0 then
say_title("Prima misiune completa!")
say_verde("")
say_verde("Acei caini blestemati musca si sperie toti satenii.")
say_verde("Iti multumesc pentru ca ne-ai ajutat. Acum vei")
say_verde("primi o recompensa pentru ajutorul oferit.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.6")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("1.000.000 yang")
say_reward("1 Scoica.")
pc.change_money(100000)
pc.give_exp2(3000)
pc.give_item2(27987, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv5 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 6 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.6 : O urgenta pentru sat.")
end
when info or button begin
say_title("O urgenta pentru sat.")
say_verde("De curand porcii au fost linistiti desi au")
say_verde("cauzat probleme in trecut. Acum cred")
say_verde("ca au turbat din nou...Te rog razboinicule")
say_verde("scapa-ne de acesti porci blestemati si adune")
say_verde("pacea pe care o dorim atat de mult...")
say_reward("Infirmatie : Ucide 9 Mistreti.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 9)
q.set_counter("Mistreti", 9)
end
when 108.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 9 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Mistreti", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.6 : O urgenta pentru sat. Completa!")
say_verde("")
say_verde("In sfarsit, am scapat de acei mistreti blestemati.")
say_verde("Satul iti este recunoscator pentru ajutor si")
say_verde("iti ofera din suflet urmatoarele podoabe.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.11")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("1.500.000 yang")
say_reward("1 Scoica.")
say_reward("10 Potiuni de miscare(G).")
say_reward("10 Potiuni de atac(G).")
pc.change_money(1500000)
pc.give_item2(27987, 1)
pc.give_item2(27105, 10)
pc.give_item2(27102, 10)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv10 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 11 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.11 : Ursi periculosi.")
end
when info or button begin
say_title("Ursi periculosi.")
say_verde("Tot mai multe probleme apar... si doar")
say_verde("pe tine ne putem baza...Insa de data aceasta")
say_verde("un satean era cat pe ce sa fie ucis de o turma")
say_verde("de ursi infometati de oameni. Te rugam din")
say_verde("nou scapane de frica acestor ursi periculosi.")
say_reward("Infirmatie : Ucide 6 Ursi flamanzi.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 6)
q.set_counter("Ursi flamanzi", 6)
end
when 180.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 6 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Ursi flamanzi", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.11 : Ursi periculosi. Complet!")
say_verde("")
say_verde("De acum incolo, ursii nu mai reprezinta nici.")
say_verde("un picur de pericol. Esti un om de incredere")
say_verde("pe care ne putem baza. Accepta cadoul nostru.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.16")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("2.000.000 yang")
say_reward("1 Scoica..")
say_reward("1 Marmure binecuvantate.")
say_reward("Papuci de vant.")
pc.change_money(2000000)
pc.give_item2(27987, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(72701, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv15 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 16 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.16 : Femeiile arcasi.")
end
when info or button begin
say_title("Femeiile arcasi.")
say_verde("De cand cu fabricarea arcurilor, amazoanele")
say_verde("au descoperit cum sa le produca si acum, ne")
say_verde("terorizeaza si ne ameninta cu arcul si sageata.")
say_verde("Tanarule razboinic, ajuta-ne sa avem aceasta")
say_verde("tehnologie doar noi. Ucide aceli arcasi, te rugam!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 12 Amazoane arcasi.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 12)
q.set_counter("Amazoane arcasi", 12)
end
when 302.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Amazoane arcasi", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.16 : Femeiile arcasi. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Datorita curajului tau, noi detinem tehnologia")
say_verde("arcului si sagetii. Esti tot mai puternic si mai")
say_verde("viteaz, efortul tau nu a fost in zadar, poftim.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.21")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("2.500.000 yang")
say_reward("1 Marmure binecuvantate.")
say_reward("1 Scoica.")
pc.change_money(2500000)
pc.give_item2(27987, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv20 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 21 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.21 : Razboainica Mi-Jung.")
end
when info or button begin
say_title("Razboainica Mi-Jung.")
say_verde("Desi ne-ai scapat de femeiile arcasi, mai avem")
say_verde("inca o urgenta in categoria amazoanelor rele.")
say_verde("Nu de mult, Mi-Jung era un recrut de incredere,")
say_verde("insa a tradat satul, si sa alaturat amazoanelor.")
say_verde("Nu va fi usor, insa nu avem incotro, scapa-ne de ele!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 1 Mi-Jung.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Mi-Jung", 1)
end
when 391.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Mi-Jung", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.21 : Razboainica Mi-Jung. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Asa ii trebuie! In sfarsit i-am aratat dreptate!")
say_verde("Orice persoana care tradeaza satul, va suferi!")
say_verde("Ne-ai razbunat, tanare razboinic. Iti multumim.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.31")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("3.000.000 yang")
say_reward("1 Pietra a spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
pc.change_money(300000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(27987, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv30 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 31 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.31 : Tehnologia arcului..")
end
when info or button begin
say_title("Tehnologia arcului..")
say_verde("Iti mai aduci aminte de amazoanele arcasi?")
say_verde("Ei bine, acum a aparut o noua problema...")
say_verde("Salbaticii din satul vecin, au furat tehnologia")
say_verde("noastra si deja o practica! Daca nu ne ajuti cu")
say_verde("toti vom muri de sageata lor! Scapa-ne de salbatici!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 5 de Arcasi salbatici.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 5)
q.set_counter("Arcasi salbatici", 5)
end
when 503.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 5 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Arcasi salbatici", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.31 : Tehnologia arcului.. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Ai reusit! Esti apsolut incredibil in privinta")
say_verde("puterii si increderii, esti un razboinic uimitor!")
say_verde("Ne uimesti pe zi ce trece... Poftim bunatatea noastra.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.36")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("3.500.000 yang")
say_reward("1 Pietra a spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
say_reward("1 Scut pentagon+9.")
pc.change_money(3500000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(13029, 1)
pc.give_item2(27987, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv35 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 36 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.36 : Pericol iminent!")
end
when info or button begin
say_title("Pericol iminent!")
say_verde("De curand Baek-Go a descoperit ca Pietrele ")
say_verde("Metin, apar de nicaieri, si raspandeste in aer")
say_verde("mercur, care este foarte periculos si otravitor.")
say_verde("Satenii din satul vecin au nevoie de aer curat!")
say_verde("Distruge Piatra blestemata si ajuta satenii!")
say_reward("Infirmatie : Sparge 1 Metin al Geloziei.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Metinul Geloziei", 1)
end
when 8007.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Metinul Geloziei", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.36 : Pericol iminent! Complet!")
say_verde("")
say_verde("Intoxicatia sa rezolvat datorita tie. Nu imi")
say_verde("vine sa cred, cum avansezi si cat de puternic")
say_verde("devii intr-un timp atat de scurt. Poftim un dar.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.41")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("4.000.000 yang")
say_reward("1 Pietra a spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
pc.change_money(400000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(27987, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv40 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 41 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.41 : Brutalitatea arcului.")
end
when info or button begin
say_title("Brutalitatea arcului.")
say_verde("Aceasta este ultima si cea mai periculoasa ")
say_verde("misiune din satul vecin. Asasinarea arcasului")
say_verde("este o necesitate. Brutalul creeaza toate planurile")
say_verde("de atac impotriva tuturor satelor si satenilor.")
say_verde("Asasineaza brutalului si apele se vor linisti!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 1 Arcas brutal.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Arcas brutal", 1)
end
when 533.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Arcas brutal", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.41 : Brutalitatea arcului. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Asasinarea a avut succes! Nu numai ca esti")
say_verde("puternic si viteaz, esti si feroci si silentios!")
say_verde("Ai niste atributi extraordinare. Iar acum, poftim.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.51")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("4.500.000 yang")
say_reward("2 Pietre ale spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
say_reward("1 Marmure binecuvantate.")
pc.change_money(4500000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(27987, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv50 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 51 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.51 : Cei mai fiorosi orci.")
end
when info or button begin
say_title("Cei mai fiorosi orci.")
say_verde("In triunghiul in mijlocul valei, se afla o banda de")
say_verde("orci foarte fiorosi, incredibil de puternici. Acei")
say_verde("au un plan de a ataca satul, daca isi pun planul")
say_verde("in aplicare suntem terminati cu totii. Opreste-le")
say_verde("planul inainte de a actiona! Ucide banda de curajosi")
say_reward("Infirmatie : Ucide 15 Orci negri uriasi.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 15)
q.set_counter("Orc negru urias", 15)
end
when 637.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 15 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Orc negru urias", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.51 : Cei mai fiorosi orci. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Planul lor este istorie! Ne-ai salvat din nou...")
say_verde("Suntem vesnici recunoscatori, ne-ai salvat de")
say_verde("atatea ori... Iti multumim pentru tot. Uite aici.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.56")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("5.000.000 yang")
say_reward("1 Piatra a spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
say_reward("1 Marmure binecuvantate.")
pc.change_money(500000)
pc.give_item2(27987, 2)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv55 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 56 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.56 : Pericolul din umbra!")
end
when info or button begin
say_title("Pericolul din umbra!")
say_verde("Planul oricilor a fost anulat, insa am descoperit")
say_verde("ca tot aici, este cea mai fioroasa si periculoasa")
say_verde("piatra care a cazut din cer pana acum, esti in stare")
say_verde("de o misiune asa de periculoasa? Nu va fi usor")
say_verde("insa am incredere. Distruge umbra cat mai repede!")
say_reward("Infirmatie : Sparge Metinul umbrei!")
say_verde("")
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Metinul umbrei", 1)
end
when 8009.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Metinul umbrei", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.56 : Pericolul din umbra! Complet!")
say_verde("")
say_verde("Ai reusit! Incredibil! M-ai lasat fara cuvinte!")
say_verde("Acel metin face ravagii de ani in sir. In sfarsit")
say_verde("si-a gasit ac de cojocul sau. Poftim razboinicule.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.66")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("5.500.000 yang")
say_reward("1 Pietra a spiritului.")
say_reward("2 Scoici.")
say_reward("1 Marmura binecuvantata.")
pc.change_money(5500000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(27987, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv65 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 66 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.66 : Cei 50 de soldati.")
end
when info or button begin
say_title("Cei 50 de soldati.")
say_verde("Se spune ca Turnul demonilor este bantuit")
say_verde("de lucruri inimaginabile. Acolo oamenii sunt")
say_verde("transformati in demoni. Ne este frica luptatorule...")
say_verde("Sunt in numar incredibil de mare. Redu numarul")
say_verde("armatei demonilor pe cat de mult posibil!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 50 de Soldati demon.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 50)
q.set_counter("Soldat demon", 50)
end
when 1001.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 50 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Soldat demon", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.66 : Cei 50 de soldati. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Wah!! Ma simt revigorat acum ca armata")
say_verde("demonilor este mai mica... Ne este imposibil")
say_verde("sa realizam ce esti tu in stare sa faci! Poftim.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.71")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("6.000.000 yang")
say_reward("5 Scoici.")
say_reward("3 Pietre ale spiritului.")
say_reward("2 Marmure binecuvantate.")
pc.change_money(6000000)
pc.give_item2(27987, 5)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv70 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 71 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.71 : Monstri de foc.")
end
when info or button begin
say_title("Monstri de foc.")
say_verde("In tara de foc se spune ca domina un mare")
say_verde("rege care are ca paza Monstri mari de foc.")
say_verde("Noapte de noapte, avem cosmaruri cu acest")
say_verde("rege si nu mai suportam acest chin groaznic.")
say_verde("Scapane de cosmaruri razboinicule! Te implor!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 30 de Flacari.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 30)
q.set_counter("Flacara", 30)
end
when 2204.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 30 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Flacara", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.71 : Monstri de foc. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Deja ne simtim mai bine! Este o senzatie")
say_verde("de libertate! Nu imi vine sa cred ca am ")
say_verde("scapat de cosmaruri. Te rog accepta asta.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.81")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("6.500.000 yang")
say_reward("3 Pietre ale spiritului.")
say_reward("2 Marmure binecuvantate.")
say_reward("10 Scoici.")
pc.change_money(6500000)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(27987, 10)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv80 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 81 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.81 : Misterul arcului.")
end
when info or button begin
say_title("Misterul arcului.")
say_verde("Se spune ca in Grota exilulului exista cativa")
say_verde("arcasi ai mortii. Nu stim prea multe despre")
say_verde("ei. Insa stim ca sageata lor ne va ataca")
say_verde("cat de curand... Te rugam aventurierule ajuta-ne")
say_verde("sa scapam de ei! Ucide toti arcasi!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 70 de Arcasi Setou.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 70)
q.set_counter("Arcasi setou", 70)
end
when 2402.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 70 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Arcasi setou", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.81 : Misterul arcului. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Nu pot sa cred ca ai invins indvincibilul!")
say_verde("Ce mai este de spus? Esti eroul nostru...")
say_verde("Ne-ai salvat, si ne protejezi. Iti multumim.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.86")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("10.000.000 yang")
say_reward("2 Pietre magice.")
say_reward("15 Scoici.")
say_reward("2 Marmure binecuvantate.")
say_reward("2 Pietre ale spiritului.")
pc.change_money(10000000)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(27987, 15)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv85 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 86 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.86 : Armata Setou.")
end
when info or button begin
say_title("Armata Setou.")
say_verde("Armata Setou este uriasa... Trebuie ucisi")
say_verde("pentru a reduce din numarul de soldati.")
say_verde("Obiectivul tau este sa reusesti aceasta misiune")
say_verde("Setou sunt cei mai puternici soldati ")
say_verde("antrenati vreodata. Ucidei pe toti!")
say_reward("Infirmatie : Ucide 70 de Setou luptator.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 70)
q.set_counter("Setou luptator", 70)
end
when 2401.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 70 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Setou luptator", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.86 : Armata Setou. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Ai reusit din nou.Asa, De acum")
say_verde("inainte, drumul pe care il ai")
say_verde("de parcurs va fi tot mai greu!")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.91")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("50.000.000 yang")
say_reward("2 Pietre magice.")
say_reward("15 Scoici.")
say_reward("2 Marmure binecuvantate.")
say_reward("3 Pietre ale spiritului.")
pc.change_money(50000000)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(70024, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(50513, 1)
pc.give_item2(27987, 15)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endCod: Selectaţi tot
quest lv90 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 91 and pc.level <= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Lv.91 : Vrajitoarea de smarald.")
end
when info or button begin
say_title("Vrajitoarea de smarald.")
say_verde("Vrajitoarea de smarald este foarte furioasa.")
say_verde("A devenit indvincibil, ne este frica si ")
say_verde("Tremuram tot timpul!")
say_verde("Te rugam din sufet, fa ceva!")
say_reward("Infirmatie : Ucide Vrajitoarea de gheata.")
say_verde("")
pc.setqf("state", 1)
q.set_counter("Vrajitoarea de gheata", 1)
end
when 1191.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 1 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Vrajitoarea de gheata", count)
end
if count == 0 then
say_title("Lv.91 : Vrajitoarea de smarald. Complet!")
say_verde("")
say_verde("Ai reusit? In sfarsit Vrajitoarea a fost")
say_verde("ucis si suntem liberi... Mi-a fost frica ")
say_verde("dar acum totul este cum a fost inainte.")
say_verde("")
say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.130")
say_reward("Recompensa sateniilor:")
say_reward("50.000.000 yang")
say_reward("3 Pietre magice.")
say_reward("1 perla alba.")
say_reward("1 perla albastra.")
say_reward("1 perla visinie.")
pc.change_money(50000000)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(27992, 1)
pc.give_item2(27993, 1)
pc.give_item2(27994, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
endLe puteți modifica voi dupa bunul plac si așa mai departe !
Aceste quest-uri cu misiuni sunt numai bune puse pe un server pvm
Daca te-am ajutat un thx nu strica..!
Tutorial instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .

