Am si eu o pb cam enervanta si nu stiu rezolvarea.In ce conta?
Deci, cand pun un item in shop privat se transforma in fiere, apare chiar si in magazinele NPC.
Uitati aici in imagine:
Vreo rezolvare????
Vreo rezolvare????Ai acces la sursa clientului? ( liniile de cod ) de la root/shopui.py ? E o problemă pe undeva care nu îți pune id-ul obiectului în căsuța X. Îți apare fierea deobicei când nu există obiect cu id-ul X sau nu mai există instanța lui.TheDelphi scrie:Salutare!
Am si eu o pb cam enervanta si nu stiu rezolvarea.In ce conta?
Deci, cand pun un item in shop privat se transforma in fiere, apare chiar si in magazinele NPC.
Uitati aici in imagine:Vreo rezolvare????
Cred că acum confundăm sursa clientului compilată de pe C++ în .py. Unele pachete de lucru au rămas stocate și în fișierele eix/epk din folderul pack.jaden123 scrie:Ai doar in launcher sloturile alea, in game(sursa) nu le ai...
E cum zici tu , dar eu facusem si partea de game, dar cred ca nu am facut complet, nu am facut chestia aia cu packet.hw pt ca nu exista.jaden123 scrie:Ai doar in launcher sloturile alea, in game(sursa) nu le ai...
Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80Cod: Selectaţi tot
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40Cod: Selectaţi tot
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80Cod: Selectaţi tot
m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9)Cod: Selectaţi tot
m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9)Cod: Selectaţi tot
CGrid grid = CGrid(5, 9)Cod: Selectaţi tot
CGrid grid = CGrid(10, 9)Ti-am zis la acel topic din C++ ca packet.hw e defapt packet.h, s-a grabit si a scris gresit.TheDelphi scrie:E cum zici tu , dar eu facusem si partea de game, dar cred ca nu am facut complet, nu am facut chestia aia cu packet.hw pt ca nu exista.jaden123 scrie:Ai doar in launcher sloturile alea, in game(sursa) nu le ai...

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 23 vizitatori