Pentru inceput am folosit niste iteme existente, pe care le-am copiat, am modificat bonusurile, le-am dat un alt vnum si le-am schimbat numele.
Am probleme cu partea vizuala a itemelor. Initial nu s-a vazut stralucirea si nici efectul de stelute ca si la itemele pe care le-am copiat. Si armura si arma originale au stralucire si efect de stelute in jurul lor, ca mai toate itemele cu +9.
Am reusit intr-un final sa rezolv stralucirea punand valoarea 100 in campul specular din item_proto.
Efectul de stelute in jurul armurii / armei nu functioneaza. Am incercat si am copiat arma, lasandu-i toate valorile originale, mai putin numele si id-ul. Nici asa nu apare efectul de stelute. Am incercat sa-i adaug +9 la nume, crezand ca asta e problema dar nici dupa aceasta modificare nu apar stelutele.
Modificarile le-am facut atat in tabelul item_proto din baza de date cat si in fisierul item_proto din client.
Are cineva o lista cu explicatia de la fiecare camp din item_proto?
Am gasit de exemplu niste explicatii pentru
Cod: Selectaţi tot
-value0 = Valoare de Semi-om
-value1 = Valoare minima de atac magic
-value2 = Valoare maxim de atac magic
-value3 = Valoare minima de atac
-value4 = Valoare maxima de atac
Valorile campurilor din baza de date de la item_proto trebuie sa fie identice cu valorile de la item_proto din client?
La mai multe tutoriale de implementare iteme am vazut diferente de valori intre baza de date si client la campurile: refine_vnum, refine_set, socket0-5, specular si socket_pct. La restul valorilor cam corespunde ce e in baza de date cu ce e in client.
Stie cineva ce semnifica aceste campuri si cum trebuie modificate?






