Salut ,
Cer quest care sta cam asa :
La implementarea lui o anumita rasa ,ex :ninja ,war s.a.m.d sa aiva cu 2k HP IN +fata de celalante caractere .
Am facut un topic ,s-a raspuns si inchis prea repede ,oricum multumesc tipului.
Nu vreau sa il adaug in questul de start ,pt ca doar caracterel(e) ninja care vor fi create dupa implementarea quest-ului vor beneficia de 2k hp in + and ...
Rezumat :
Deci un quest care ofera 2k hp in + la o anumita rasa ,la implementarea lui toate caracterele vechi /noi va beneficia de modificare ,el fiind separat .
Multumesc mult .
Cer quest ,
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
PAI BA ! Eu ti-am dat special pt. ninja sa ti le puna de aia ti l-am si inchis asa repede ! Si explica mai concret ca nu intelege nimeni nimic
Edit : un mesaj privat ti-am dat in legatura cu discutia de aseara :>.
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Fi atent:
1)
Instalezi questul, dai reload q
2) Poti activa questul sa dea hp(sau ce bonus vrei tu) in plus la o anumita rasa cand vrei tu folosind comanda /e bonus_in_plus 1 si sa-l dezactivezi folosind comanda /e bonus_in_plus 0
1)
Instalezi questul, dai reload q
2) Poti activa questul sa dea hp(sau ce bonus vrei tu) in plus la o anumita rasa cand vrei tu folosind comanda /e bonus_in_plus 1 si sa-l dezactivezi folosind comanda /e bonus_in_plus 0
Cod: Selectaţi tot
-- Quest scris de Exygo
-- Data de creare: 5 Noiembrie 2015
-- Tip Quest: Simplu
-- Disponibilitate: Gratis
--+ Notite +--
-- La alegere se schimba valoarea lui "numar_rasa" cu numarul dorit
--0 = Razboinic
--1 = Ninja
--2 = Sura
--3 = Saman
quest bonus_in_plus begin
state start begin
when login with game.get_event_flag("bonus_in_plus") != 0 begin
local numar_rasa = 1
if pc.get_job() == numar_rasa then
affect.add_collect(apply.MAX_HP,2000,60*60*24*365*60)
else
-- Aici in loc de return poti pune linia nula pentru a seta un bonus celorlalte rase(inafara de cea setata mai sus. Ex: War primeste 2k hp restul raselor 1k hp)
-- affect.add_collect(apply.MAX_HP,1000,60*60*24*365*60)
return
end -- if
set_state ( "__COMPLETE__" )
end -- when
end -- state
state __COMPLETE__ begin
end
end -- quest
Rezolvat ,multumesc .
Acum da-i T/C cu toata mandria :>:)).
Acum da-i T/C cu toata mandria :>:)).
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Subiect mutat in Probleme rezolvate
Răspunsuri
6 Vizualizări
350
6 Vizualizări
350
Răspunsuri
2 Vizualizări
463
2 Vizualizări
463
Răspunsuri
5 Vizualizări
555
5 Vizualizări
555
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 4 vizitatori

