SURSĂ , SERVERFILES , CLIENT CARTOF V2[LINK VALID]
Am compilat luncherul si tot asa...Apar procesele dar nu apare clientul http://prntscr.com/90c6ax
Si nici nu merge sa inchid procesele
Si nici nu merge sa inchid procesele
- Kid0
-

- Mesaje: 1420
- Membru din: 12 Aug 2015, 13:33
- Server: restoria2(ex)
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 39
- Mulţumiri: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
bytza1243 scrie:Am compilat luncherul si tot asa...Apar procesele dar nu apare clientul http://prntscr.com/90c6ax
Si nici nu merge sa inchid procesele
wtf?ce cauti cu distribute
release sau debug,sal
nici debug nici release nu merge.La fel imi face
Pana la urma a gasit cineva vreo rezolvare la problema de la curele ?
Ele se pun si dau bonusuri dar nu apar in casuta ...
Verificat type 34 , am pus si 33 , am verificat si GameType.h .. nu-i dau de cap
Are cineva vreo alta idee ?
Ele se pun si dau bonusuri dar nu apar in casuta ...
Verificat type 34 , am pus si 33 , am verificat si GameType.h .. nu-i dau de cap
Are cineva vreo alta idee ?
Arata bine. Felicitari.
Eu am rezolvat bugul de la magazine.
Doar partea de client era modificata pentru magazinul de 80 de sloturi. Partea de server a ramas pe 40 de sloturi. Din cauza asta se incalecau itemele de 2 si 3 sloturi unele peste altele. Daca erau doar iteme de 1 slot, se vedeau ok.
Am modificat si partea de server pentru 80 de sloturi si am recompilat sursa.
Acum asa se vede magazinul de armuri:
Pentru a modifica si partea de server trebuie sa intrati in cateva fisiere din sursa si sa faceti modificari.
/Srcs/Server/common/length.h
/Srcs/Server/game/src/shop.cpp
Dupa asta recompilati sursa si inlocuiti fisierul recompilat pe server in folderul
/usr/game/share/cartof
si redenumiti fisierul "cartof"
Pentru cine nu stie cum se recompileaza va pun fisierul recompilat de mine. Alte modificari n-am facut in sursa, decat la partea de inventar (ceea ce am postat mai sus)
http://www.girlshare.ro/3489026900.7
Stie cineva daca se poate face la acest server sa citeasca item_proto si mob_proto din baza de date?
Doar partea de client era modificata pentru magazinul de 80 de sloturi. Partea de server a ramas pe 40 de sloturi. Din cauza asta se incalecau itemele de 2 si 3 sloturi unele peste altele. Daca erau doar iteme de 1 slot, se vedeau ok.
Am modificat si partea de server pentru 80 de sloturi si am recompilat sursa.
Acum asa se vede magazinul de armuri:
Pentru a modifica si partea de server trebuie sa intrati in cateva fisiere din sursa si sa faceti modificari./Srcs/Server/common/length.h
Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40,
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40,
to
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80,
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80,
Cod: Selectaţi tot
m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9);
to
m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9);
/usr/game/share/cartof
si redenumiti fisierul "cartof"
Pentru cine nu stie cum se recompileaza va pun fisierul recompilat de mine. Alte modificari n-am facut in sursa, decat la partea de inventar (ceea ce am postat mai sus)
http://www.girlshare.ro/3489026900.7
Stie cineva daca se poate face la acest server sa citeasca item_proto si mob_proto din baza de date?
ReUpload ma drq pe un site serios gen Mega.co.nz ca site-ul ala de -cenzurat- nu merge.
Edit:Daca se poate ca arhivele sa nu aiba virusii multiplii ar fi grozav.
Edit:Daca se poate ca arhivele sa nu aiba virusii multiplii ar fi grozav.
Răspunsuri
12 Vizualizări
749
12 Vizualizări
749
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 80 vizitatori











