quest reborn_system begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+2000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+6000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000)
end
loop_timer("align_reborn", 30)
end
when align_reborn.timer begin
if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+2000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+6000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000)
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 3 then
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000)
end
end
when login or levelup with pc.get_level() == 250 begin
if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then
send_letter("Reborn I")
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then
send_letter("Reborn II")
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then
send_letter("Reborn PVP")
end
end
when button or info begin
if pc.getqf("nivel_reborn") == 0 then
setskin(4)
say("Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.")
say("Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,")
say("dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.")
say("Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile")
say("iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca")
say("vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]")
local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu")
if reborn == 1 then
setskin(4)
say("Felicitari! Ai Reborn I. Toate calitatile")
say("dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.")
say("Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti")
say("mai puternic decat data trecuta.")
say(".")
pc.setqf("nivel_reborn", 1)
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+4000)
pc.set_level(1)
pc.reset_point()
pc.clear_skill()
pc.set_skill_group(0)
affect.add_collect(21,8,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(22,15,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(63,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(7,8,60*60*24*365*60)
else
end
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 1 then
setskin(4)
say("Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.")
say("Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,")
say("dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.")
say("Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile")
say("iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca")
say("vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]")
local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu")
if reborn == 1 then
setskin(4)
say("Felicitari! Ai Reborn II. Toate calitatile")
say("dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.")
say("Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti")
say("mai puternic decat data trecuta.")
say(".")
pc.setqf("nivel_reborn", 2)
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+10000)
pc.set_level(1)
pc.reset_point()
pc.clear_skill()
pc.set_skill_group(0)
affect.add_collect(15,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(16,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(1,2000,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(48,8,60*60*24*365*60)
else
end
elseif pc.getqf("nivel_reborn") == 2 then
setskin(4)
say("Odata ce ai atins nivelul maxim iti poti da reborn.")
say("Reborn-ul iti ofera sansa de a juca jocul din nou,")
say("dar fiind mult mai puternic decat data trecuta.")
say("Dupa ce iti dai reborn, nivelul si toate skill-urile")
say("iti vor fi resetate ca la inceput. Este alegerea ta daca")
say("vrei sa faci acest lucuru sau nu.[ENTER]")
local reborn = select("Da, vreau", "Nu, poate mai tarziu")
if reborn == 1 then
setskin(4)
say("Felicitari! Ai Reborn PVP. Toate calitatile")
say("dobandite de tine pana acum, au fost eliminate.")
say("Acum poti lua jocul de la inceput, dar esti")
say("mai puternic decat data trecuta.")
say(".")
pc.setqf("nivel_reborn", 3)
pc.changealignment(-pc.get_alignment()+14000)
pc.set_level(1)
pc.reset_point()
pc.clear_skill()
pc.set_skill_group(0)
affect.add_collect(53,30,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(9,20,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(55,10,60*60*24*365*60)
else
end
end
clear_letter()
end
end
end
Cerere Quest
Salut , folosesc 2089M şi vreau să bag system reborn . Totul bine şi frumos , l-am instalat , am primit bonusurile de la Reborn 1 dar nu şi levelul. Quest-ul trebuie să mă dea level 1 dar mă lasă levelul maxim.
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Pai 2089 nu are incorporat pc.set_level folosita pentru a da un anumit nivel(gen /level de la gm)
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
N-ai cum sa adaugi functia pe 2089 din moment ce nu exista sursa pt 2089
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Nu
Răspunsuri
6 Vizualizări
345
6 Vizualizări
345
Răspunsuri
2 Vizualizări
462
2 Vizualizări
462
Răspunsuri
5 Vizualizări
1777
5 Vizualizări
1777
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 23 vizitatori


