Quest de Craciun - Problema

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
diabolik45
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 630
Membru din: 24 Mar 2014, 14:28
Server: Metin2HyperX
Regat: Jinno
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
 Contact:
Medalii

ShadowPrism scrie:
MariusExygo scrie:Chioretilor

when 20031.chat."Event de Craciun: Panoul de control" with pc.is_gm() begin

sau

when 20031.chat."Event de Craciun: Panoul de control" with pc.is_gm() and pc.get_name() =="[GM]GOGU" or pc.get_name() == "[SA]Visinescu" begin
asa l-am dat si eu, prima variata

Am rezolvat asta , acum nu le mai apare dar se opreste , questu dupa 10/15 minute cred , n-am stat exact sa vad cat
Site : Metin2HyperX
WebSite : http://www.mt2hyperx.ro
Level maxim : 120
Descriere : PVP-Farm
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

Cod: Selectaţi tot

-- Quest scris de Exygo
-- Data creeari: 12 Decembrie 2015 5:21 PM - Ora Romaniei
-- Numar de linii: 164
----------------------------------------------------------
-- Caracteristici: 
-- + Panou administrare (NPC 9004)
-- + Mod de echilibrare drop (se seteaza de la activare_esuare_drop)
-- + Mentiuni: Nu include functie npc_get_level pentru verificare nivel player <=> nivel mob
-- + 1) Trebuie pus Mos Craciun in map1
-- + 2) Trebuie facut drop in special_item_group.txt pentru cufarul de craciun (71144)
-- + VNUM NPC Mos Craciun = 20126
-- + VNUM Cufar de Craciun = 71144
-- + VNUM Soseta de Craciun = 50010
-- + Varianta simpla & FREE

quest event_craciun begin
	state __FUNC__ begin
		function return_status_event(event_flag)
			if event_flag == 1 then return_status = "Activ"
			elseif event_flag == 0 then return_status = "Inactiv"
			else return_status = event_flag
			end
			return return_status
		end
	end -- s

	state start begin
		when 9004.chat."* Event Craciun" with pc.is_gm() begin
			local alege = select("Status","Rata drop","Anuleaza")
			if alege == 1 then
				say_title(mob_name(npc.get_race()).." - Event Craciun - Status:[ENTER]")
				local eveniment_status = event_craciun.return_status_event(game.get_event_flag("event_craciun_status"))
				say("Evenimentul este: "..eveniment_status.."[ENTER]")
				if game.get_event_flag("event_craciun_status") == 0 then
					say_reward("Vrei sa activezi evenimentul ?")
					local activeaza = select("Da","Nu")
					
					if activeaza == 1 then
						say_title("Evenimentul a fost activat[ENTER]")
						say("Nota: In caz ca doriti sa resetati flagul,")
						say("folositi comanda /e event_craciun_status 0")
						game.set_event_flag("event_craciun_status", 1)
					end
				else
					say_reward("Vrei sa dezactivezi flagul ?")
					local dezactiveaza = select("Da","Nu")
					
					if dezactiveaza == 1 then
						say_title("Evenimentul a fost dezactivat![ENTER]")
						game.set_event_flag("event_craciun_status", 0)
					end
					
					say("[ENTER]Nota: In caz ca doriti sa resetati flagul,")
					say("folositi comanda /e event_craciun_status 0")
				end -- if
			elseif alege == 2 then
				say_title(mob_name(npc.get_race()).." - Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
				say("Rata actuala: "..game.get_event_flag("event_craciun_rata").."")
				say_reward("Rata recomandata: 1 cel mult 2")
				local schimba_rata = tonumber(input())
				if schimba_rata > 0 and schimba_rata < 101 then
					--char_log(0, "Event Craciun - Rata drop setata de" ..pc.get_name().. " la valoarea " ..schimba_rata.. "%")
					game.set_event_flag("event_craciun_rata", schimba_rata)
					say_title("Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
					say("Dropul actual " ..schimba_rata.. " setat.")
                else
					say_title("Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
					say_reward("Ati introdus o valoare neacceptata!")
				end
			end
		end -- w
		when 20126.chat."Ajuta-l pe Mos sa stranga sosete" with pc.getf("event_craciun","prima_data_la_mos") == 0 begin
			say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
			say("In timp ce veneam din Laponia, renii mei")
			say("s-au speriat de ceva si sania mea, s-a")
			say("inclinat si astfel am pierdut toate sosetele,")
			say("pe care trebuia sa le umplu cu dulciuri pentru")
			say("a le da copiilor de Craciun. Acestea au cazut")
			say("[ENTER]si probabil ca acum sunt la monstrii.")
			say_reward("Ajuta-ma sa le strang si te voi rasplati cu un cadou")
			local teajut = select("Poti conta pe mine","Scuze Mosule, nu pot")
			if teajut == 1 then
				say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
				say("Oh, iti multumesc foarte mult!")
				pc.setf("event_craciun","prima_data_la_mos", 1)
			end
		end
		
		when 20126.chat."Sosete" with pc.getf("event_craciun","prima_data_la_mos") == 1 begin
			say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
			if get_time() < pc.getf("event_craciun","timp_sosete") then
				say("Ho Ho Ho! Trebuie sa duc sosetele")
				say("copiilor asa ca asteapta te rog.")
				say("Revino in "..pc.getf("event_craciun","timp_sosete").." secunde")
			else
				if pc.count_item(50010) < 1 then
					say("Numai pierde vremea, fugi si fa rost de sosete[ENTER]de la monstrii pentru a salva Craciunul!")
				elseif pc.count_item(50010) < 5 then
					if pc.count_item(50010) == 1 then
						say("Ai doar o singura soseta, fa-mi rost de 5!")
					else
						say("Ai doar "..(pc.count_item(50010)).." sosete, fa-mi rost de 5!")
					end
				elseif pc.count_item(50010) >= 5 then
					say("Ho Ho Ho ai facut rost de sosete, foarte bine!")
					local poftim = select("Poftim sosetele","Anulare")
					if poftim == 1 then
						say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
						say("Acum trebuie doar sa le umplu cu dulciuri si sa[ENTER]le dau copiilor, vor fi foarte fericiti.[ENTER]")
						say_reward("Poftim cadoul tau:")
						say_item_vnum(71144)
						pc.remove_item(50010,5)
						pc.setf("event_craciun","timp_sosete", 30) -- 30 STELUTA 60
						pc.give_item2(71144, 1)
					end
				end
			end
		end

		-- # IN CAZ CA VREI SA FOLOSESTI ITEMUL CU TYPE 18 SI DROP PE QUEST
		--[[
			
		when 71144.use begin
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			-- tabel iteme random
			tabel_iteme = {
					--[VNUM]  	count
			[1] = 	 { 70031, 	1 },
			[2] = 	 { 50055,	1 },
			[3] = 	 { 27003,	40 },
			[4] = 	 { 27004,	30 },
			[5] = 	 { 25040,	2 },
			}
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			tabel_linii_c = 5 --------------------------------------------#
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			pc.remove_item(71144,1)
			local aleatoriu = math.random(1,tabel_linii_c)
			local random_i = tabel_iteme[aleatoriu][1]
			local random_c = tabel_iteme[aleatoriu][2]
			pc.give_item2(random_i, random_c)
		end

		--]]

		when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("event_craciun_status") == 1 begin
			if game.get_event_flag("event_craciun_rata") or game.get_event_flag("event_craciun_rata") != 0 then
				local random = math.random(1, 100) 
				if random <= game.get_event_flag("event_craciun_rata") then
					local activare_esuare_drop = 1 ------------------<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ATENTIE ATENTIE ATENTIE
					if activare_esuare_drop == 1 then
						local r_esuare = math.random(1, 5)
						if r_esuare < 5 then -- esuare drop pentru balansare drop
							game.drop_item_with_ownership(50010)
							--pc.give_item2(50011)
						--else -- test
						--	chat("drop esuat")
						end
					else
						game.drop_item_with_ownership(50010)
						--pc.give_item2(50011)
					end
				end
			end
		end
	end -- s
end -- q
foloseste questu asta
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
diabolik45
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 630
Membru din: 24 Mar 2014, 14:28
Server: Metin2HyperX
Regat: Jinno
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
 Contact:
Medalii

Pietonu' scrie:

Cod: Selectaţi tot

-- Quest scris de Exygo
-- Data creeari: 12 Decembrie 2015 5:21 PM - Ora Romaniei
-- Numar de linii: 164
----------------------------------------------------------
-- Caracteristici: 
-- + Panou administrare (NPC 9004)
-- + Mod de echilibrare drop (se seteaza de la activare_esuare_drop)
-- + Mentiuni: Nu include functie npc_get_level pentru verificare nivel player <=> nivel mob
-- + 1) Trebuie pus Mos Craciun in map1
-- + 2) Trebuie facut drop in special_item_group.txt pentru cufarul de craciun (71144)
-- + VNUM NPC Mos Craciun = 20126
-- + VNUM Cufar de Craciun = 71144
-- + VNUM Soseta de Craciun = 50010
-- + Varianta simpla & FREE

quest event_craciun begin
	state __FUNC__ begin
		function return_status_event(event_flag)
			if event_flag == 1 then return_status = "Activ"
			elseif event_flag == 0 then return_status = "Inactiv"
			else return_status = event_flag
			end
			return return_status
		end
	end -- s

	state start begin
		when 9004.chat."* Event Craciun" with pc.is_gm() begin
			local alege = select("Status","Rata drop","Anuleaza")
			if alege == 1 then
				say_title(mob_name(npc.get_race()).." - Event Craciun - Status:[ENTER]")
				local eveniment_status = event_craciun.return_status_event(game.get_event_flag("event_craciun_status"))
				say("Evenimentul este: "..eveniment_status.."[ENTER]")
				if game.get_event_flag("event_craciun_status") == 0 then
					say_reward("Vrei sa activezi evenimentul ?")
					local activeaza = select("Da","Nu")
					
					if activeaza == 1 then
						say_title("Evenimentul a fost activat[ENTER]")
						say("Nota: In caz ca doriti sa resetati flagul,")
						say("folositi comanda /e event_craciun_status 0")
						game.set_event_flag("event_craciun_status", 1)
					end
				else
					say_reward("Vrei sa dezactivezi flagul ?")
					local dezactiveaza = select("Da","Nu")
					
					if dezactiveaza == 1 then
						say_title("Evenimentul a fost dezactivat![ENTER]")
						game.set_event_flag("event_craciun_status", 0)
					end
					
					say("[ENTER]Nota: In caz ca doriti sa resetati flagul,")
					say("folositi comanda /e event_craciun_status 0")
				end -- if
			elseif alege == 2 then
				say_title(mob_name(npc.get_race()).." - Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
				say("Rata actuala: "..game.get_event_flag("event_craciun_rata").."")
				say_reward("Rata recomandata: 1 cel mult 2")
				local schimba_rata = tonumber(input())
				if schimba_rata > 0 and schimba_rata < 101 then
					--char_log(0, "Event Craciun - Rata drop setata de" ..pc.get_name().. " la valoarea " ..schimba_rata.. "%")
					game.set_event_flag("event_craciun_rata", schimba_rata)
					say_title("Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
					say("Dropul actual " ..schimba_rata.. " setat.")
                else
					say_title("Event Craciun - Rata drop:[ENTER]")
					say_reward("Ati introdus o valoare neacceptata!")
				end
			end
		end -- w
		when 20126.chat."Ajuta-l pe Mos sa stranga sosete" with pc.getf("event_craciun","prima_data_la_mos") == 0 begin
			say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
			say("In timp ce veneam din Laponia, renii mei")
			say("s-au speriat de ceva si sania mea, s-a")
			say("inclinat si astfel am pierdut toate sosetele,")
			say("pe care trebuia sa le umplu cu dulciuri pentru")
			say("a le da copiilor de Craciun. Acestea au cazut")
			say("[ENTER]si probabil ca acum sunt la monstrii.")
			say_reward("Ajuta-ma sa le strang si te voi rasplati cu un cadou")
			local teajut = select("Poti conta pe mine","Scuze Mosule, nu pot")
			if teajut == 1 then
				say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
				say("Oh, iti multumesc foarte mult!")
				pc.setf("event_craciun","prima_data_la_mos", 1)
			end
		end
		
		when 20126.chat."Sosete" with pc.getf("event_craciun","prima_data_la_mos") == 1 begin
			say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
			if get_time() < pc.getf("event_craciun","timp_sosete") then
				say("Ho Ho Ho! Trebuie sa duc sosetele")
				say("copiilor asa ca asteapta te rog.")
				say("Revino in "..pc.getf("event_craciun","timp_sosete").." secunde")
			else
				if pc.count_item(50010) < 1 then
					say("Numai pierde vremea, fugi si fa rost de sosete[ENTER]de la monstrii pentru a salva Craciunul!")
				elseif pc.count_item(50010) < 5 then
					if pc.count_item(50010) == 1 then
						say("Ai doar o singura soseta, fa-mi rost de 5!")
					else
						say("Ai doar "..(pc.count_item(50010)).." sosete, fa-mi rost de 5!")
					end
				elseif pc.count_item(50010) >= 5 then
					say("Ho Ho Ho ai facut rost de sosete, foarte bine!")
					local poftim = select("Poftim sosetele","Anulare")
					if poftim == 1 then
						say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
						say("Acum trebuie doar sa le umplu cu dulciuri si sa[ENTER]le dau copiilor, vor fi foarte fericiti.[ENTER]")
						say_reward("Poftim cadoul tau:")
						say_item_vnum(71144)
						pc.remove_item(50010,5)
						pc.setf("event_craciun","timp_sosete", 30) -- 30 STELUTA 60
						pc.give_item2(71144, 1)
					end
				end
			end
		end

		-- # IN CAZ CA VREI SA FOLOSESTI ITEMUL CU TYPE 18 SI DROP PE QUEST
		--[[
			
		when 71144.use begin
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			-- tabel iteme random
			tabel_iteme = {
					--[VNUM]  	count
			[1] = 	 { 70031, 	1 },
			[2] = 	 { 50055,	1 },
			[3] = 	 { 27003,	40 },
			[4] = 	 { 27004,	30 },
			[5] = 	 { 25040,	2 },
			}
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			tabel_linii_c = 5 --------------------------------------------#
			-- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
			pc.remove_item(71144,1)
			local aleatoriu = math.random(1,tabel_linii_c)
			local random_i = tabel_iteme[aleatoriu][1]
			local random_c = tabel_iteme[aleatoriu][2]
			pc.give_item2(random_i, random_c)
		end

		--]]

		when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("event_craciun_status") == 1 begin
			if game.get_event_flag("event_craciun_rata") or game.get_event_flag("event_craciun_rata") != 0 then
				local random = math.random(1, 100) 
				if random <= game.get_event_flag("event_craciun_rata") then
					local activare_esuare_drop = 1 ------------------<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ATENTIE ATENTIE ATENTIE
					if activare_esuare_drop == 1 then
						local r_esuare = math.random(1, 5)
						if r_esuare < 5 then -- esuare drop pentru balansare drop
							game.drop_item_with_ownership(50010)
							--pc.give_item2(50011)
						--else -- test
						--	chat("drop esuat")
						end
					else
						game.drop_item_with_ownership(50010)
						--pc.give_item2(50011)
					end
				end
			end
		end
	end -- s
end -- q
foloseste questu asta

Am o intrebare .

Cod: Selectaţi tot

 when 71144.use begin
         -- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
         -- tabel iteme random
         tabel_iteme = {
               --[VNUM]     count
         [1] =     { 70031,    1 },
         [2] =     { 50055,   1 },
         [3] =     { 27003,   40 },
         [4] =     { 27004,   30 },
         [5] =     { 25040,   2 },
         }
         -- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
         tabel_linii_c = 5 --------------------------------------------#
         -- #++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++#
         pc.remove_item(71144,1)
         local aleatoriu = math.random(1,tabel_linii_c)
         local random_i = tabel_iteme[aleatoriu][1]
         local random_c = tabel_iteme[aleatoriu][2]
         pc.give_item2(random_i, random_c)
      end


Aici pun ce itm sa dropeze ? cufarul ala ?
Site : Metin2HyperX
WebSite : http://www.mt2hyperx.ro
Level maxim : 120
Descriere : PVP-Farm
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pietonu'
Nivel 7

Nivel 7
Mesaje: 1351
Membru din: 18 Mar 2015, 13:47
Regat: Chunjo
Aprecieri: 3  
Mulţumiri: 52  
Medalii

ala e tabel iteme random gen ala cand duci sosete sa iti dea item
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kid0
Veteran

Veteran
Mesaje: 1420
Membru din: 12 Aug 2015, 13:33
Server: restoria2(ex)
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 39  
Mulţumiri: 13  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

arhivat
Imagine
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
192
Răspunsuri
5
Vizualizări
870
Răspunsuri
5
Vizualizări
436
Răspunsuri
2
Vizualizări
291

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 60 vizitatori