BUG SOSETE
- Yahiko
-

- Mesaje: 3865
- Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
- Aprecieri: 0
- Mulţumiri: 4857
- Discord: Copiază ID
- Contact:
lasă questul aici
Moș Natsu scrie:lasă questul aici
quest santa begin
state start begin
when 20095.chat."Event de Craciun: Panoul de control" begin
say_title("Eventul de craciun:")
if game.get_event_flag("xmas")==0 then
say("Eventul de craciun este oprit.")
say("Vrei sa il pornesti?")
local s1 = select("Da", "Nu")
if s1 == 1 then
say("Eventul a fost oprit!")
game.set_event_flag("xmas", 1)
notice_all("Eventul de craciun tocmai ce a inceput")
notice_all("Incepand de acum puteti dropa")
notice_all("Sosete si cadouri de la toti monstrii")
notice_all("Sarbatori fericite tuturor")
command("e xmas_snow 1")
command("e xmas_song 1")
else
return
end
else
say("Eventul de craciun este pornit")
say("Vrei sa il opresti?")
local s2 = select("Da", "Nu")
if s2 == 1 then
say("Eventul a fost pornit!")
game.set_event_flag("xmas", 0)
notice_all("Eventul de craciun a luat sfarsit")
notice_all("Speram ca ati castigat premii folositoare")
command("e xmas_snow 0")
command("e xmas_song 0")
end
end
end
when kill with game.get_event_flag("xmas")==1 and not npc.is_pc() begin
local drop = number(1, 75)
if drop == 1 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
elseif drop == 2 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
elseif drop == 3 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
end
end
when 20031.chat."Sosete" begin
say_title("Mos Craciun")
if pc.count_item(50010) <= 4 then
say("Salut ".. pc.get_name())
say("Am o mica problema ... nu stiu cum sa iti spun")
say("dar din greseala mi-am pierdut toate sosetele!")
say("De fapt vroiam sa le umplu cu cadouri si sa")
say("le dau copiilor ... dar acum ...")
wait()
say("Daca gasesti sosetele te rog sa mi le aduci.")
say("Vei primi si o recompensa pentru ele!")
say("")
say_reward("Iti voi da o recompensa in schimbul a 5 sosete!")
else
say("Ach mi-ai gasit sosetele?")
say("Ce frumos!Mi le poti da?")
say("Vei primi o recompensa")
say("in schimb!")
local s3 = select("Poftim sosetele", "Nu iti dau nimic")
if s3 == 1 then
say_title("Mos craciun:")
say("Iti multumesc mult!")
say("Stai sa caut in sac")
say("sa vad ce am pentru")
say("tine ...")
wait()
local beutel = number(1, 5)
if beutel == 1 then
say("Ce frumos!Ai primit Artificii de Craciun ")
pc.give_item2(50106, 5)
elseif beutel == 2 then
say("Ce frumos!Ai primit Cufar com. Clar-de-luna")
pc.give_item2(50011, 5)
elseif beutel == 3 then
say("Ce frumos!Ai primit Vopsea de par")
pc.give_item2(71075, 1)
elseif beutel == 4 then
say("Ce frumos!Ai primit Vraja Schimbari")
pc.give_item2(71084, 1)
elseif beutel == 5 then
say("Ce frumos!Ai primit Pergament binecuvantat")
say("Succes")
pc.give_item2(25040, 5)
else
say("Ce frumos!Ai primit Manualul fierarului")
say("Succes")
pc.give_item2(70039, 1)
end
end
end
end
end
end
- Yahiko
-

- Mesaje: 3865
- Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
- Aprecieri: 0
- Mulţumiri: 4857
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Cod: Selectaţi tot
quest santa begin
state start begin
when 20095.chat."Event de Craciun: Panoul de control" begin
say_title("Eventul de craciun:")
if game.get_event_flag("xmas")==0 then
say("Eventul de craciun este oprit.")
say("Vrei sa il pornesti?")
local s1 = select("Da", "Nu")
if s1 == 1 then
say("Eventul a fost oprit!")
game.set_event_flag("xmas", 1)
notice_all("Eventul de craciun tocmai ce a inceput")
notice_all("Incepand de acum puteti dropa")
notice_all("Sosete si cadouri de la toti monstrii")
notice_all("Sarbatori fericite tuturor")
command("e xmas_snow 1")
command("e xmas_song 1")
else
return
end
else
say("Eventul de craciun este pornit")
say("Vrei sa il opresti?")
local s2 = select("Da", "Nu")
if s2 == 1 then
say("Eventul a fost pornit!")
game.set_event_flag("xmas", 0)
notice_all("Eventul de craciun a luat sfarsit")
notice_all("Speram ca ati castigat premii folositoare")
command("e xmas_snow 0")
command("e xmas_song 0")
end
end
end
when kill with game.get_event_flag("xmas")==1 and not npc.is_pc() begin
local drop = number(1, 75)
if drop == 1 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
elseif drop == 2 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
elseif drop == 3 then
game.drop_item_with_ownership(50010, 1)
end
end
when 20031.chat."Sosete" begin
say_title("Mos Craciun")
if pc.count_item(50010) <= 4 then
say("Salut ".. pc.get_name())
say("Am o mica problema ... nu stiu cum sa iti spun")
say("dar din greseala mi-am pierdut toate sosetele!")
say("De fapt vroiam sa le umplu cu cadouri si sa")
say("le dau copiilor ... dar acum ...")
wait()
say("Daca gasesti sosetele te rog sa mi le aduci.")
say("Vei primi si o recompensa pentru ele!")
say("")
say_reward("Iti voi da o recompensa in schimbul a 5 sosete!")
else
say("Ach mi-ai gasit sosetele?")
say("Ce frumos!Mi le poti da?")
say("Vei primi o recompensa")
say("in schimb!")
local s3 = select("Poftim sosetele", "Nu iti dau nimic")
if s3 == 1 then
say_title("Mos craciun:")
say("Iti multumesc mult!")
say("Stai sa caut in sac")
say("sa vad ce am pentru")
say("tine ...")
wait()
local beutel = number(1, 5)
if beutel == 1 then
say("Ce frumos!Ai primit Artificii de Craciun ")
pc.give_item2(50106, 5)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
elseif beutel == 2 then
say("Ce frumos!Ai primit Cufar com. Clar-de-luna")
pc.give_item2(50011, 5)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
elseif beutel == 3 then
say("Ce frumos!Ai primit Vopsea de par")
pc.give_item2(71075, 1)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
elseif beutel == 4 then
say("Ce frumos!Ai primit Vraja Schimbari")
pc.give_item2(71084, 1)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
elseif beutel == 5 then
say("Ce frumos!Ai primit Pergament binecuvantat")
say("Succes")
pc.give_item2(25040, 5)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
else
say("Ce frumos!Ai primit Manualul fierarului")
say("Succes")
pc.give_item2(70039, 1)
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)
end
end
end
end
end
endce ai modificat la el ?Natsu scrie:P.S: Nu l-am încercatCod: Selectaţi tot
quest santa begin state start begin when 20095.chat."Event de Craciun: Panoul de control" begin say_title("Eventul de craciun:") if game.get_event_flag("xmas")==0 then say("Eventul de craciun este oprit.") say("Vrei sa il pornesti?") local s1 = select("Da", "Nu") if s1 == 1 then say("Eventul a fost oprit!") game.set_event_flag("xmas", 1) notice_all("Eventul de craciun tocmai ce a inceput") notice_all("Incepand de acum puteti dropa") notice_all("Sosete si cadouri de la toti monstrii") notice_all("Sarbatori fericite tuturor") command("e xmas_snow 1") command("e xmas_song 1") else return end else say("Eventul de craciun este pornit") say("Vrei sa il opresti?") local s2 = select("Da", "Nu") if s2 == 1 then say("Eventul a fost pornit!") game.set_event_flag("xmas", 0) notice_all("Eventul de craciun a luat sfarsit") notice_all("Speram ca ati castigat premii folositoare") command("e xmas_snow 0") command("e xmas_song 0") end end end when kill with game.get_event_flag("xmas")==1 and not npc.is_pc() begin local drop = number(1, 75) if drop == 1 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) elseif drop == 2 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) elseif drop == 3 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) end end when 20031.chat."Sosete" begin say_title("Mos Craciun") if pc.count_item(50010) <= 4 then say("Salut ".. pc.get_name()) say("Am o mica problema ... nu stiu cum sa iti spun") say("dar din greseala mi-am pierdut toate sosetele!") say("De fapt vroiam sa le umplu cu cadouri si sa") say("le dau copiilor ... dar acum ...") wait() say("Daca gasesti sosetele te rog sa mi le aduci.") say("Vei primi si o recompensa pentru ele!") say("") say_reward("Iti voi da o recompensa in schimbul a 5 sosete!") else say("Ach mi-ai gasit sosetele?") say("Ce frumos!Mi le poti da?") say("Vei primi o recompensa") say("in schimb!") local s3 = select("Poftim sosetele", "Nu iti dau nimic") if s3 == 1 then say_title("Mos craciun:") say("Iti multumesc mult!") say("Stai sa caut in sac") say("sa vad ce am pentru") say("tine ...") wait() local beutel = number(1, 5) if beutel == 1 then say("Ce frumos!Ai primit Artificii de Craciun ") pc.give_item2(50106, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 2 then say("Ce frumos!Ai primit Cufar com. Clar-de-luna") pc.give_item2(50011, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 3 then say("Ce frumos!Ai primit Vopsea de par") pc.give_item2(71075, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 4 then say("Ce frumos!Ai primit Vraja Schimbari") pc.give_item2(71084, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 5 then say("Ce frumos!Ai primit Pergament binecuvantat") say("Succes") pc.give_item2(25040, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) else say("Ce frumos!Ai primit Manualul fierarului") say("Succes") pc.give_item2(70039, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) end end end end end end
- Yahiko
-

- Mesaje: 3865
- Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
- Aprecieri: 0
- Mulţumiri: 4857
- Discord: Copiază ID
- Contact:
MariusIkă scrie:ce ai modificat la el ?Natsu scrie:P.S: Nu l-am încercatCod: Selectaţi tot
quest santa begin state start begin when 20095.chat."Event de Craciun: Panoul de control" begin say_title("Eventul de craciun:") if game.get_event_flag("xmas")==0 then say("Eventul de craciun este oprit.") say("Vrei sa il pornesti?") local s1 = select("Da", "Nu") if s1 == 1 then say("Eventul a fost oprit!") game.set_event_flag("xmas", 1) notice_all("Eventul de craciun tocmai ce a inceput") notice_all("Incepand de acum puteti dropa") notice_all("Sosete si cadouri de la toti monstrii") notice_all("Sarbatori fericite tuturor") command("e xmas_snow 1") command("e xmas_song 1") else return end else say("Eventul de craciun este pornit") say("Vrei sa il opresti?") local s2 = select("Da", "Nu") if s2 == 1 then say("Eventul a fost pornit!") game.set_event_flag("xmas", 0) notice_all("Eventul de craciun a luat sfarsit") notice_all("Speram ca ati castigat premii folositoare") command("e xmas_snow 0") command("e xmas_song 0") end end end when kill with game.get_event_flag("xmas")==1 and not npc.is_pc() begin local drop = number(1, 75) if drop == 1 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) elseif drop == 2 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) elseif drop == 3 then game.drop_item_with_ownership(50010, 1) end end when 20031.chat."Sosete" begin say_title("Mos Craciun") if pc.count_item(50010) <= 4 then say("Salut ".. pc.get_name()) say("Am o mica problema ... nu stiu cum sa iti spun") say("dar din greseala mi-am pierdut toate sosetele!") say("De fapt vroiam sa le umplu cu cadouri si sa") say("le dau copiilor ... dar acum ...") wait() say("Daca gasesti sosetele te rog sa mi le aduci.") say("Vei primi si o recompensa pentru ele!") say("") say_reward("Iti voi da o recompensa in schimbul a 5 sosete!") else say("Ach mi-ai gasit sosetele?") say("Ce frumos!Mi le poti da?") say("Vei primi o recompensa") say("in schimb!") local s3 = select("Poftim sosetele", "Nu iti dau nimic") if s3 == 1 then say_title("Mos craciun:") say("Iti multumesc mult!") say("Stai sa caut in sac") say("sa vad ce am pentru") say("tine ...") wait() local beutel = number(1, 5) if beutel == 1 then say("Ce frumos!Ai primit Artificii de Craciun ") pc.give_item2(50106, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 2 then say("Ce frumos!Ai primit Cufar com. Clar-de-luna") pc.give_item2(50011, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 3 then say("Ce frumos!Ai primit Vopsea de par") pc.give_item2(71075, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 4 then say("Ce frumos!Ai primit Vraja Schimbari") pc.give_item2(71084, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) elseif beutel == 5 then say("Ce frumos!Ai primit Pergament binecuvantat") say("Succes") pc.give_item2(25040, 5) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) else say("Ce frumos!Ai primit Manualul fierarului") say("Succes") pc.give_item2(70039, 1) pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1) end end end end end end
Cauți
Cod: Selectaţi tot
pc.removeitem(AICI PUI CODUL SOSETEI, 1)-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 11 vizitatori


