Salut... Vreau sa-mi explicati si mie cum sta treaba daca un costum are mai multe texturi texturi...
Am unul care are 4 texturi ,cum le adaug...?
Stiam ceva gen SourceSkin , TargetSkin , SourceSkin2 , TargetSkin2 sau ceva de genu....
Implementare
Root ->warrior_m.msm , warrior_f.msm etc
Acolo faci o rubrica la shape index si bagi directia unde se afla modelul la costum , codul de la value3 de la costum din Navicat si , directia unde se afla textura.
Acolo faci o rubrica la shape index si bagi directia unde se afla modelul la costum , codul de la value3 de la costum din Navicat si , directia unde se afla textura.
Stiu frate... am mai implementat... dar ma un costum care are 4 texturi de bagat... nu 2 cum au cele normale... Am vazut pe undeva ceva gen cu SourceSKin2 si TargetSKin2 dar nu stiu sigur
un gr2 isi ia singur texturile ... trecei 1 care o fi ca si le ia el pe urmatoarele
asta bineinteles daca le ai puse unde trebuie
[ Mesaj scris via Android ]
asta bineinteles daca le ai puse unde trebuie
[ Mesaj scris via Android ]

-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Amazon [Bot], Baidu [Spider] și 41 vizitatori






