Intrebare quest biolog.

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
tynnu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 81
Membru din: 24 Noi 2014, 16:30
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut,

Am acest quest la biolog pe server, functioneaza ok dar nu pica dintii, sansa de drop se modifica aici "local s= number(1,100)", nu?

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------------
--COLLECT QUEST_lv30
--METIN2 Collecting Quest
----------------------------------------------------
quest collect_quest_lv30  begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 30 begin
			set_state(information)
		end
	end
			
	state information begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20084)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "Biologul Chaegirab")
			end
			send_letter("Cercetarile Biologului")
		end
					
		when button or info begin
			say_title("Cercetarile Biologului")
			say("")
			----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("Biologul Chaegirab, ucenicul lui Uriel,")
			say("are nevoie de ajuorul tau.")
			say("")
			say("Grabeste-te si vorbeste cu el.")
			say("")
		end
		
		when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Am nevoie de ajutorul tau!" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say_title("Biologul Chaegirab:")
			----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("")
			say("Oh!! Te rog ajuta-ma....")
			say("")
			say("Eu colectez informatii despre monstrii din regatul nostru, dar")
			say("Nu nu ma pot descurca pe cont propriu...As vrea sa le colectez")
			say("eu, dar iti poti imagina, am probleme cu studiile iar eu sunt doar un simplu om de stiinta.")
			say("")
			say("")
			say("Te rog ajuta-ma ! Si vei fi rasplatit pe masura!")
			say("")
			wait()
			say_title("Biologul Chaegirab:")
			say("")
			----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("Acum fac studii pe oricii din Valea Seungryoung. Dintele")
			say("de orc este foarte dur, poate zdrobi orice.")
			say("")
			say("De aceea este foarte important pentru studiile mele.")
			say("")
			say("Teoria mea este ca noi avem legaturi cu orcii. Dintii de orc")
			say("ar putea fi o cheie spre evolutie")
			say("")
			wait()
			say_title("Biologul Chaegirab")
			say("")
			----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("Poti sa imi faci rost de Dinti de orc ?")
			say("")
			say("Dar te rog adumi-le la un interval de timp, pentru a le putea")
			say("examina corespunzator. Mult noroc !")
			say("")
			set_state(go_to_disciple)
			pc.setqf("duration",0)
			pc.setqf("collect_count",0)
			pc.setqf("drink_drug",0)
		end
	end
			
	state go_to_disciple begin
		when letter begin
			send_letter("Dintii de orc")
		end
					
		when button or info begin
			say_title("Dintii de orc din Valea Seungryoung")
			----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
			say("")
			say("Biologul Chaegirab are nevoie de dintii de orc din")
			say("Valea Seungryoung pentru examinarea sa")
			say("")
			say("Adu-i cate unu la un interval de timp, astfel incat el sa poate sa le examineze.")
			say("")
			say("")
			say_reward("Ai adus "..pc.getqf("collect_count").." dinti de orc.")
			say("")
		end
					
        	when 71035.use or 76020.use begin 
			if get_time() < pc.getqf("duration") then
				syschat("Nu poti folosi potiunea misiunii inca.")
				return
			end
			if pc.getqf("drink_drug")==1 then
				syschat("Deja ai folosit-o.")
				return
			end
			if pc.count_item(30006)==0 then
				syschat("Poti utiliza misiunea potiunii odata ce ai gasit un Dinte de orc.")
				return
			end
			item.remove()
			pc.setqf("drink_drug",1)
		end
		
		when 20084.chat."GM: Skip Delay Quest lv30" with pc.count_item(30006) >0 and pc.is_gm() and get_time() <= pc.getqf("duration") begin
			say(mob_name(20084))
			say("Esti GM, OK")
			pc.setqf("duration", get_time()-1)
			return
		end
		
		when 20084.chat."Dinte de Orc" with pc.count_item(30006) >0 begin
			if get_time() > pc.getqf("duration") then
				if  pc.count_item(30006) >0 then
					say_title("Biologul Chaegirab")
					---                                                   
					say("")
					say("Salutare! Mi-ai adus un Dinte de orc?")
					say("Trebuie sa-l verific mai intai...")
					say("Dami un minut.")
					say("")
					pc.remove_item("30006",1)
					pc.setqf("duration",get_time()) 
					wait()
					local pass_percent
					if pc.getqf("drink_drug")==0 then
						pass_percent=70
					else
						pass_percent=100
					end
					local s= number(1,100)
					if s<= pass_percent  then
						if pc.getqf("collect_count")< 9 then
							local index =pc.getqf("collect_count")+1
							pc.setqf("collect_count",index)
							say_title("Biologul Chaegirab")
							say("")
							say("Ohhh!! You are the best...")
							say("Te rog sa-mi aduci inca "..10-pc.getqf("collect_count").. " dinti de orc")
							say("Am nevoie de multe pentru a termina examenele.")
							say("Iti doresc mult noroc")
							say("")
							pc.setqf("drink_drug",0)
							return
						end
						say_title("Biologul Chaegirab:")
						say("")
						say("Ai colectat toti dintii de orc")
						say("")
						say("Dar acum am nevoie de o piatra speciala, se numeste")
						say("Piatra Orcilor")
						say("")
						say("Poti sa faci rost de ea omorand Orci..")
						say("")
						pc.setqf("collect_count",0)
						pc.setqf("drink_drug",0)
						pc.setqf("duration",0)
						set_state(key_item)
						return
					else
						say_title("Chaegirab:")
						say("")
						say("Hum...Din pacate, aceasta este sparta")
						say("Imi pare rau.Nu o pot utiliza..")
						say("Poti sa imi faci rost de alta, nu-i asa?")
						say("")
						pc.setqf("drink_drug",0)
						return
					end
				else
					say_title("Chaegirab:")
					say("")
					say("Nu ai o "..item_name(30006).."!")
					return
				end
			else
				say_title("Chaegirab:")
				say("")
				---                                                   l
				local hoursleft = math.floor((pc.getqf("duration")-get_time()))
				say("Imi pare foarte rau...")
				say("Nu am analizat ultimul dinte pe care mi l-ai dat.")
				say("Imi pare foarte rau... Poti sa-mi faci rost de inca unul")
				say("in alte"..hoursleft.." ore")
				say("")
				return
			end
		end
	end
			
	state key_item begin
		when letter begin
			send_letter("Cercetarile Biologului")
			if pc.count_item(30220)>0 then
				local v = find_npc_by_vnum(20084)
				if v != 0 then
					target.vid("__TARGET__", v, "")
				end
			end
		end
		
		when button or info begin
			if pc.count_item(30220) >0 then
				say_title("Piatra orcilor")
				say("")
				---                                                   l
				say_reward("Ai gasit Piatra orcilor")
				say_reward("Grabeste-te si spune-i Biologului")
				say_reward("El te asteapta.")
				say("")
				return
			end
			say_title("Piatra orcilor")
			say("")
			---                                                   l
			say("Ai colectat deja 10 dinti de orc.")
			say("Pentru examinarile sale Biologul Chaegirab")
			say("are nevoie, deasemenea, de Piatra Orcilor.")
			say("")
			say_item_vnum(30220)
			say("Du-i piatra biologului")
			say("cand ai gasit-o.")
			say("Poti face rost de piatra omorand "..mob_name(635)..", ")
			say(""..mob_name(636).." and "..mob_name(637)..".")
			say("")
		end
					
		when 635.kill or 636.kill or 637.kill  begin
			local s = number(1, 100)
			if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
				pc.give_item2(30220, 1)
				send_letter("Ai gasit piatra orcilor!")
			end
		end
					
		when __TARGET__.target.click or 20084.chat."Am gasit Piatra Orcilor" with pc.count_item(30220) > 0  begin
			target.delete("__TARGET__")
			if pc.count_item(30220) > 0 then 
				say_title("Biologul Chaegirab")
				---                                                   l
				say("")
				say("Ohh!!! Iti multumesc foarte mult!")
				say("Ca recompensa, voi ridica puterea ta interioara ..")
				say("Aceasta este o reteta secreta, care contine")
				say("informatii despre putere...")
				say("Dai-o lui Baek-Go, el va produce")
				say("Potiunea puterii. Distraza-te!")
				say("Cu ajutorul tau am invatat o multime de lucruri despre orci")
				say("")
				pc.remove_item(30220,1)
				set_state(__reward)
			else
				say_title("Biologul Chaegirab")
				say("Nu ai un "..item_name(30220).."!")
				say("")
				return
			end
		end
	end
			
	state __reward begin
		when letter begin
			send_letter("Reteta secreta")
			local v = find_npc_by_vnum(20018)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go")
			end
		end
	
		when button or info begin
			say_title("Rasplata de la Biolog")
			---                                                   l
			say("")
			say("Ca recompensa pentru Dintii de orc si Piatra orcilor")
			say("Biologul Chaegirab ti-a dat o reteta.")
			say("Dute la Baek-Go si el iti va crea")
			say("o potiune speciala.")
			say("")
		end
		
		when __TARGET__.target.click or 20018.chat."Reteta secreta"  begin
			target.delete("__TARGET__")
			say_title("Baek-Go:")
			say("")
			say("Lasa-ma sa ma uit")
			say("Deci, aceasta e reteta pe care Chaegira ti-a dat-o?")
			say("Hmm, a crescut viteza de miscare. Nu-i rau nu-i asa??")
			say("Oh! Aici esti, o cutie de Red Ebony !!")
			say("Poftim.")
			say("")
			-----------                                                   l
			say_reward("Ca rasplata pentru misiunea Biologului Chaegirab")
			say_reward("ai primit +10 viteza de miscare")
			say("")
			say_reward("Acest efect nu este temporat, ci PERMANENT !")
			affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) -- 60Years
			pc.give_item2(50109)
			clear_letter()
			set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")
			set_state(__complete)
		end
	end
	state __complete begin
	end
end
Si inca ceva, odata ce incepe questul incepe si dropul?
Avatar utilizator
[Mafia83]
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 777
Membru din: 24 Feb 2016, 20:32
Server: Metin2KGB
Regat: Jinno
Aprecieri: 279  
Mulţumiri: 2287  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut, dropul pentru dinti de orc nu se modifica de acolo.
Pentru a modifica dropul intra in: Winscp, usr>game>share>locale>romania (sau cum ai tu acolo )
Dupa care cauti fisierul txt numit asa: mob_drop_item.txt , iar in acel quest pui codul orcului la care vrei sa pui dropul la dinte
Trebuie sa arate cam asa :

Group GhostTreeLord2
{
type drop
mob *codul mobului fara stelute :D*
1 90011 1 25
}

> la 1 e numarul dropului , la 90011 este codul dropului , la 1 iar este numarul de iteme dropate, iar la 25 este sansa ca acel item sa iti pice :D
Daca ti-am fost de ajutor da-mi un thanks :D
Avatar utilizator
tynnu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 81
Membru din: 24 Noi 2014, 16:30
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Mersi de raspuns, dar inainte am avut acest quest

Cod: Selectaţi tot

-------------------------------
-- SERVERFILE BY HOPE v2 
-------------------------------
quest biologistchaegirab_tasks begin	
	state start begin	
		when 71035.use begin				
			say("La ce misiune vrei sã elimini timpul de aºteptare?")
			say_size(350, 360)	

			local s = select ("Dinþii de orc", "Cãrþile blestemelor", "Suvenirele Demonului", "Globuri de gheaþã", "Crengile Zelkova", "Tãbliþele Tugyis", "Rãmurelele roºii", "Însemnele Liderilor", "Închide")
				
			if s == 1 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_30", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 2 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_40", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 3 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_50", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 4 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_60", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 5 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_70", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 6 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_80", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 7 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_85", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
				
			elseif s == 8 then
				syschat("Timpul a fost eliminat.")
				pc.setqf("BiologistTaskTime_90", get_time() + 1 * 1)
				remove_item_time()
			end
		end
				
		function Tasks(Level, Item, ItemCount, Reward, Bonus1, BonusValue1, Bonus2, BonusValue2, ItemBonus, ItemBonusCount)	
			if pc.get_level()<Level then
				say_title("Biologul Chaegirab:")
				say("")
				say("Îmi pare rãu, dar trebuie sã ai nivelul "..Level)
				say("pentru aceastã misiune! Revin-o când atingi")
				say("nivelul necesar.")		
				say("")
				return
			end		
			if get_time() < pc.getqf("BiologistTaskTime_"..Level.."") then
				say_title("Biologul Chaegirab:")
				say("")
				say("Momentan nu am terminat de studiat obiectul")
				say("care mi le-ai adus. Revin-o mai târziu.")
				say("Poþi aduce un obiect odatã la 10 minute.")
				say("")
				return
			end			
			if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")==1 then
				say_title("Biologul Chaegirab:")
				say("")
				say("Îmi pare rãu, dar nu poþi face o misiune de mai")
				say("multe ori deoarece am terminat de studiat")
				say("aceste obiecte.")
				say("")
				return
			end		
				say_title("Biologul Chaegirab:")
				say("")
				say("Pentru a finaliza aceastã misiune este nevoie de")
				
				local ItemCount2
				
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."")==0 then
				ItemCount2=ItemCount				
			else		
				ItemCount2=ItemCount-pc.getqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."")				
			end		
				say(""..item_name(Item)..", "..ItemCount2.." de bucãþi.")
				say("")
				say("Recompensa pentru aceastã misiune este:")
				say_reward(Reward)
				say("")
			
				local s = select("Am adus "..item_name(Item).."", "Înapoi")
			
			if s==1 then
				if pc.count_item(Item)==0 then
					say_title("Biologul Chaegirab:")
					say("")
					say("Nu ai obiectele necesare.")
					say("Pentru aceastã misiune este nevoie de "..item_name(Item).."")
					say("")
					return
				end
				
				local Prob = number(1,2)
				if Prob==1 then
					say_title("Biologul Chaegirab:")
					say("")
					say("Îmi pare rãu, dar acest exemplar nu este bun!")
					say("Revin-o cu un exemplar nou.")
					say("")
					pc.setqf("BiologistTaskTime_"..Level.."", get_time() + settings.biologist_time * 60)
					pc.remove_item(Item, 1)		
					return
				end
				
				pc.setqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."", pc.getqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."")+1)
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."")==ItemCount then
					pc.remove_item(Item, 1)	
					
					say_title("Biologul Chaegirab:")
					say("")
					say("În sfârºit! Am terminat de studiat aceste obiecte.")
					say("Mulþumesc pentru ajutor. Recompensa ta este")
					say("")			
					pc.setqf("BiologistTask_"..Level.."", 1)					
					say_reward(Reward)
					say("")					
						affect.add_collect(Bonus1, BonusValue1, 60*60*24*365*60)
						pc.give_item2 (ItemBonus, ItemBonusCount)
					if Bonus2!=0 then
						affect.add_collect(Bonus2, BonusValue2, 60*60*24*365*60)						
					end
				else
					say_title("Biologul Chaegirab:")
					say("")
					say("Excelent! Acest exemplar este de calitate.")
					say("Mai trebuie sã aduci doar "..ItemCount-pc.getqf("BiologistTask_"..Level..""..ItemCount.."").." de exemplare.")
					say("")
					pc.setqf("BiologistTaskTime_"..Level.."", get_time() + settings.biologist_time * 60)
					pc.remove_item(Item, 1)
				end
			end
		end
		
		-- Drop
		
		when biologist_30_mob01.kill or biologist_30_mob02.kill or biologist_30_mob03.kill begin				
			Level = 30	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30305) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then		
			    local chance = number(1, 30)
					if chance == 1 then						
						pc.give_item2 ( 30305, 1 )		
						syschat("Ai gãsit un Dinte de Ork pentru cercetarea biologului.")				
					end
				end
			end
		end			
		when biologist_40_mob01.kill or biologist_40_mob02.kill begin		
			Level = 40	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30306) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then		
				local chance = number(1, 35)
					if chance == 1 then			
						pc.give_item2 ( 30306, 1 )		
						syschat("Ai gãsit Cartea Blestemelor pentru cercetarea biologului.")			
					end
				end
			end
		end						
		when biologist_50_mob01.kill or biologist_50_mob02.kill or biologist_50_mob03.kill or biologist_50_mob04.kill begin	
			Level = 50	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30307) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then			
				local chance = number(1, 60)
					if chance == 1 then				
						pc.give_item2 ( 30307, 1 )	
						syschat("Ai gãsit Suvenirul Demonului pentru cercetarea biologului.")				
					end
				end
			end
		end	
		when biologist_60_mob01.kill begin	
			Level = 60	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30308) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then		
				local chance = number(1, 30)
					if chance == 1 then									
						pc.give_item2 ( 30308, 1 )		
						chat("Ai gãsit Glob de Gheaþã pentru cercetarea biologului.")				
					end
				end
			end
		end			
		when biologist_70_mob01.kill or biologist_70_mob02.kill or biologist_70_mob03.kill or biologist_70_mob04.kill or biologist_70_mob05.kill or biologist_70_mob06.kill or biologist_70_mob07.kill or biologist_70_mob08.kill begin	
			Level = 70	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30165) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then			
				local chance = number(1, 60)
					if chance == 1 then					
						pc.give_item2 ( 30165, 1 )		
						syschat("Ai gãsit o Crenguþã Zelkova pentru cercetarea biologului.")				
					end
				end
			end
		end
		when biologist_80_mob01.kill or biologist_80_mob02.kill or biologist_80_mob03.kill or biologist_80_mob04.kill or biologist_80_mob05.kill or biologist_80_mob06.kill or biologist_80_mob07.kill or biologist_80_mob08.kill or biologist_80_mob09.kill begin	
			Level = 80	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30166) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then			
				local chance = number(1, 7)
					if chance == 1 then								
						pc.give_item2 ( 30166, 1 )	
						syschat("Ai gãsit o Tãbliþã Tugyis pentru cercetarea biologului.")				
					end
				end
			end
		end
		when biologist_85_mob01.kill or biologist_85_mob02.kill or biologist_85_mob03.kill or biologist_85_mob04.kill or biologist_85_mob05.kill begin	
			Level = 85	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30167) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then			
				local chance = number(1, 100)
					if chance == 1 then					
						pc.give_item2 ( 30167, 1 )		
						syschat("Ai gãsit o Rãmuricã roºie pentru cercetarea biologului.")			
					end
				end
			end
		end			
		when biologist_90_mob01.kill or biologist_90_mob02.kill or biologist_90_mob03.kill or biologist_90_mob04.kill or biologist_90_mob05.kill or biologist_90_mob06.kill or biologist_90_mob07.kill or biologist_90_mob08.kill or biologist_90_mob09.kill or biologist_90_mob10.kill or biologist_90_mob11.kill begin
			Level = 90	
			if pc.get_level() > Level and pc.count_item(30168) < 1 then
				if pc.getqf("BiologistTask_"..Level.."")== 0 then
				local chance = number(1, 100)
					if chance == 1 then	
					pc.give_item2 ( 30168, 1)			
					syschat("Ai gãsit un Însemn al Liderilor pentru cercetarea biologului.")				
				end
			end
		end		
				
		-- NPC

		when 20084.chat."Sarcinile biologului Chaegirab" with pc.getqf("BiologistTask")==0 begin		
			say_title("Sarcinile biologului Chaegirab")		
			say_size(350, 360)
			
			local s = select("Dinþii de orc", "Cãrþile blestemelor", "Suvenirele Demonului", "Globuri de gheaþã", "Crengile Zelkova", "Tãbliþele Tugyis", "Rãmurelele roºii", "Însemnele Liderilor", "Închide")
		
			if s==1 then		
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(30, 30305, 10, "+10% viteza de miºcare (permanentã)[ENTER]Cutie roºie de ebonitã ", 8, 10, 0, 0, 50109, 1)
				
			elseif s==2 then		
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(40, 30306, 15, "+5% viteza de atac (permanentã)[ENTER]Cutie de abanos maro", 7, 5, 0, 0, 50110, 1)
								
			elseif s==3 then		
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(50, 30307, 15, "+60 apãrare (permanentã)[ENTER]Cutie de abanos galbenã ", 54, 60, 0, 0 , 50111, 1)
				
			elseif s==4 then		
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(60, 30308, 20, "+50 atac (permanent)[ENTER]Cutie de abanos verde-deschis", 53, 50, 0, 0, 50112, 1)
				
			elseif s==5 then		
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(70, 30165, 25, "+10% viteza de miºcare (permanentã)[ENTER]+5% puternic împotriva monºtrilor (permanent)[ENTER]Cutie de abanos verde", 8, 10, 63, 5, 50113, 1)
				
			elseif s==6 then			
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(80, 30166, 30, "+10 forþã (permanent)[ENTER]+10% viteza de atac (permanentã)[ENTER]Cutie de abanos albastrã ", 5, 10, 7, 10, 50114, 1)
				
			elseif s==7 then			
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(85, 30167, 40, "+10% reducerea pagubelor încasate de la[ENTER]ceilalþi jucãtori[ENTER]Cutie de abanos purpurie", 73, 10, 0, 0, 50115, 1)
				
			elseif s==8 then 			
				biologistchaegirab_tasks.Tasks(90, 30168, 50, "+10% puternic împotriva semi-oamenilor[ENTER]Cutie de abanos albastrã ", 17, 10, 0, 0, 50114, 1)

			end
		end
	end
end


		
			
La care nu trebuie sa pun eu obiectele la mobi, picau odata ce ai inceput questul.
Avatar utilizator
tynnu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 81
Membru din: 24 Noi 2014, 16:30
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

T/C
Avatar utilizator
Ledraw
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1040
Membru din: 12 Aug 2014, 18:10
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 70  
Medalii

Subiect marcat ca rezolvat, mutat unde trebuie.
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
347
Răspunsuri
5
Vizualizări
357
Răspunsuri
2
Vizualizări
182

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 30 vizitatori