cmd_general.cpp
Cod: Selectaţi tot
ACMD(do_delete_item)
{
char ItemSlot[255];
one_argument (argument, ItemSlot, sizeof(ItemSlot));
if (*ItemSlot){
DWORD cell = (DWORD)atoi(ItemSlot);
LPITEM item = ch ? ch->GetInventoryItem(cell) : NULL;
if (item != NULL && item)
{
ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item);
}
}
}Cod: Selectaţi tot
ACMD(do_delete_item);
{ "eliminarobjetos", do_delete_item, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER},
Sursa: *Chelo_Raiser*




