Cerere quest DT

Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

Salut!
Dupa cum spune si titlul, caut un quest pt DT, functional pentru game 40k, dar nu gasesc. Poate aveti voi unul.
Multumesc.
Avatar utilizator
F. Denis
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 40
Membru din: 28 Apr 2016, 22:07
Regat: Chunjo
Aprecieri: 4  
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

Poftim
quest turnul_demonilor begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end

when logout begin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
pc.remove_item(30301, pc.count_item(30301))
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
end
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Nu poti sa intri pentru ca nu")
say("ai level 40 inca.")
else
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Vrei sa intri in Turnul Demonilor?")
say("")
local s = select("Da.", "Nu.")
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
end
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
when devil_stone1_1.timer begin
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
function get_4floor_stone_pos()
local positions =
{
{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Ai ajuns la etajul 3.");
d.notice("Multe pietre Metin false va irita ochii si urechile.");
d.notice("Gaseste piatra Metin corecta si distruge-o in 15 minute");
d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece acest etaj.");
d.notice("");
end

when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele Metin false dispar...");
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit ca ai un instinct bun.");
d.notice("Ai distrus piatra Metin corecta.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end

when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Ai ajuns la Poarta cu numarul 5.")
d.notice("La acest etaj multi monstrii pazesc Sigilile de Piatra,")
d.notice("ce te vor ajuta sa treci la etajul 6.")
d.notice("Unii monstrii au cheia ce te ajuta")
d.notice("sa deschizi Sigiliul de Piatra.")
d.notice("Deschide-le in cel mult 20 minute")
d.notice("pentru a avansa la etajul 6.")
d.notice("")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end

when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai deschis toate portile.")
d.notice("Vei fi teleportat la etajul 6.")
d.notice("Distruge toti monstrii din acest etaj,")
d.notice("Si apoi Regele Demon.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis Sigiliu! Mai ai inca "..d.getf("stone_count").."de deschis:")
end
end

when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end

when 20074.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")

say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end

when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30300, 1)
end

when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
game.drop_item(30301, 1)

end
end

when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- 8ÃþÀ¸·Î ¿öÇÁ

if d.getf( "level" ) != 7 then
pc.remove_item( "30302", 1)
return
end

say("Cu aceasta mapa poti urca mai sus!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end

--------------------------------------------
-- 8Ãþ ÁøÀÔºÎÅÍ 9Ãþ ±îÁö
--------------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- Áø »ç±ÍŸ¿ö Áö¿ì±â
pc.remove_item(30302,_count)

end

when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 and d.getf("level") == 8 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- ÁøÂ¥ ¿­¼è µå·Ó
game.drop_item(30304, 1)
else
-- °¡Â¥ ¿­¼è µå·Ó
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end

when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- ºÀÀÎ ÇØÃ¼ 9Ãþ ¤¡¤¡
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
end

---------------------------------------------
-- 9Ãþ ÁøÀÔºÎÅÍ ¿Ï·á±îÁö
---------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end

when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
chat("Ingerul a fost ucis")
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Ingerul cu Coasa.")
say_title("Bravo!")
say("Felicitari,ai ucis diavolul.")
say("O sa iti dau o recompensa : ")
say_item(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
end

when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Moartea Albastra.")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa îti vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
end
end
end


Tutorial instalare quest:
1. Salvezi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu rasplata.quest .
2. Te conectezi la filezilla / winscp şi intri în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server ai).
3. Îl pui acolo (să fie .quest) şi dai permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc rasplata.quest
5. Intri pe server şi scrii /reload q .
6. Testezi quest-ul.

Modifici la sfârșit ce să îți ofere Îngerul cu Coasă și Moartea Albastră :) , sau poți pune orice alt mob vrei.
Mai bine să mori în picioare, decât să trăiești în genunchi.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

L-am incercat si nu ma urca la etajul 2... Ai idee de ce?
Pentru acest mesaj, IceCool for the post:
aaasaaa
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

UP!
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

UP!
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

UP!
Avatar utilizator
WashingtoN.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 844
Membru din: 05 Aug 2015, 12:15
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 25  
Medalii

încearcă

Cod: Selectaţi tot

quest deviltower_zone begin
state start begin
   when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
-- Nicht în einer Etage, die wieder nach drau|n .
-- Layer Range
-- 1F 88 577 236 737
-- 2F 91 343 238 504
-- 3F 104 107 248 269
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
   end
   when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
else
say(locale.deviltower_man_say)
local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
   end
   when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
   end
   when devil_stone1_1.timer begin
local mapto7= pc.count_item(30302) -- Ich wei?nicht, das wahre Tilgung der die Existenz der Seele des Turms
pc.remove_item(30302,mapto7)

local boxto7= pc.count_item(30300) -- Beseitigung des unbekannten wei?nicht, ob es sich um ein Feld
pc.remove_item(30300,boxto7)

d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1],
special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
   end
   --when devil_stone2.kill begin
   --d.jump_all_local(special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2])
   --end
   when devil_stone3.kill begin
--d.jump_all_local(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
--d.set_exit_all_at_eliminate(6)
--d.set_warp_at_eliminate(6, d.get_map_index(), 100, 100)
--d.set_warp_at_eliminate(4, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1],
special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
--d.exit_all()
   end
   function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
--for i = 1, 7 do
   --   positions[1] = positions[1] * 100
   --   positions[2] = positions[2] * 100
-- end
return positions
   end
   when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
-- Reproduzieren eine gro| Anzahl von Monstern und Herstellung von wahr und falsch Steine Steine
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Aici este al 4-lea etaj");
d.notice("gaseste adevarata piatra.");
d.notice("în terment de maxim 15 minute.");
   end

   when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Piatra metin falsa dispare.");
end
end
end
else
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Felicitari ati reusit!");
d.notice("Treceti la etajul urmator!")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
   end

   when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Etajul 5!")
d.notice("Omoara toti monstrii, iar de la acestia pica niste chei!")
d.notice("Gaseste cheia cea buna pentru a trece la nivelul urmator!")
d.notice("Cu ajutorul acestor chei vei putea ajunge la nivelul 6!(ai 20 de minute)")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

-- 5. Stock, weiter zu reproduzieren
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

-- 5. Stock, Seal Stone Reproduktion
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
   end
   when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("15 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
end
   end

   --when devil_stone4.kill begin
--d.setf("level", 5)
--d.setf("stone_count", 4)
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
--d.jump_all_local(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
   --end

   when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
--if is_test_server() then
--KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 1
--end
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
-- Falling Tasten
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
   end
   when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Felicitari!")
d.notice("Vei urca la etajul urmator.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Coloana eliminate ... mai ai"..d.getf("stone_count").."Mult noroc!")
end
   end

   when devil_stone6.kill begin
-- Geschickt, um eine Karte, wo die Verfeinerung St.
-- Ansonsten |fnen Sie ein neues Lian Sheng
--d.jump_all(special.devil_tower[6][1], special.devil_tower[6][2])
d.kill_all()
-- d.set_warp_at_eliminate(3*60, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
   end

   --------------------------------------
   -- 7 D kommt man aus dem Zugriff vor dem 8. Stock
   --------------------------------------


   when 20074.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Doriti sa treceti mai departe?")
say("")
say("Eu unul voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20075.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   end
   
   when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end   
   end

   when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30302, 1)
game.drop_item(30301, 1)
   end

   when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30301, 1)

end
   end

   when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- An der 8th Floor
say("Vei fi teleportat în pestera Îngerului cu coasa .Mult noroc în continuare!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
   end

   --------------------------------------------
   -- Von 8 F vor der Ankunft geben Sie die 9 F
   --------------------------------------------
   when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- True Tilgung Dead Turm
pc.remove_item(30302,_count)

   end

   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Fall wahre Schl|sel
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Keys fiel
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
   end

   when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- 9 F-Zeichen aufgehoben
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
   end

   ---------------------------------------------
   -- 9 F ein Ende, indem Sie
   ---------------------------------------------
   when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   end

   when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai l-ai ucis pe Îngerul cu coasa!")
d.notice("Acum, veti ajunge la stagiul urmator, ucide demon rege!")
   end

   when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
   end
   
   when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
   end

   when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
   end
   
   when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." Felicitari ai ucis demonul!")
notice_all("Felicitari inca odata!")
d.notice("")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa îti vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(20074, 609, 179);
d.spawn_mob(20075, 609, 172);
d.spawn_mob(20076, 609, 185);
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
   end
end
end
Instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Pentru acest mesaj, WashingtoN. for the post:
IceCool
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

(c) xLd^ scrie:încearcă

Cod: Selectaţi tot

quest deviltower_zone begin
state start begin
   when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
-- Nicht în einer Etage, die wieder nach drau|n .
-- Layer Range
-- 1F 88 577 236 737
-- 2F 91 343 238 504
-- 3F 104 107 248 269
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
   end
   when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
else
say(locale.deviltower_man_say)
local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
   end
   when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
   end
   when devil_stone1_1.timer begin
local mapto7= pc.count_item(30302) -- Ich wei?nicht, das wahre Tilgung der die Existenz der Seele des Turms
pc.remove_item(30302,mapto7)

local boxto7= pc.count_item(30300) -- Beseitigung des unbekannten wei?nicht, ob es sich um ein Feld
pc.remove_item(30300,boxto7)

d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1],
special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
   end
   --when devil_stone2.kill begin
   --d.jump_all_local(special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2])
   --end
   when devil_stone3.kill begin
--d.jump_all_local(special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2])
--d.set_exit_all_at_eliminate(6)
--d.set_warp_at_eliminate(6, d.get_map_index(), 100, 100)
--d.set_warp_at_eliminate(4, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.set_warp_at_eliminate(4,
 d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1],
special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
--d.exit_all()
   end
   function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
--for i = 1, 7 do
   --   positions[1] = positions[1] * 100
   --   positions[2] = positions[2] * 100
-- end
return positions
   end
   when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
-- Reproduzieren eine gro| Anzahl von Monstern und Herstellung von wahr und falsch Steine Steine
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Aici este al 4-lea etaj");
d.notice("gaseste adevarata piatra.");
d.notice("în terment de maxim 15 minute.");
   end

   when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Piatra metin falsa dispare.");
end
end
end
else
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Felicitari ati reusit!");
d.notice("Treceti la etajul urmator!")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
   end

   when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Etajul 5!")
d.notice("Omoara toti monstrii, iar de la acestia pica niste chei!")
d.notice("Gaseste cheia cea buna pentru a trece la nivelul urmator!")
d.notice("Cu ajutorul acestor chei vei putea ajunge la nivelul 6!(ai 20 de minute)")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

-- 5. Stock, weiter zu reproduzieren
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

-- 5. Stock, Seal Stone Reproduktion
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
   end
   when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("15 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("10 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("5 minute!")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
   end

   when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat!")
d.exit_all()
end
   end

   --when devil_stone4.kill begin
--d.setf("level", 5)
--d.setf("stone_count", 4)
--d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
--d.jump_all_local(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
   --end

   when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
--if is_test_server() then
--KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 1
--end
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
-- Falling Tasten
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
   end
   when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Felicitari!")
d.notice("Vei urca la etajul urmator.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Coloana eliminate ... mai ai"..d.getf("stone_count").."Mult noroc!")
end
   end

   when devil_stone6.kill begin
-- Geschickt, um eine Karte, wo die Verfeinerung St.
-- Ansonsten |fnen Sie ein neues Lian Sheng
--d.jump_all(special.devil_tower[6][1], special.devil_tower[6][2])
d.kill_all()
-- d.set_warp_at_eliminate(3*60, 65, 5376+532, 512+596+4)
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
   end

   --------------------------------------
   -- 7 D kommt man aus dem Zugriff vor dem 8. Stock
   --------------------------------------


   when 20074.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Doriti sa treceti mai departe?")
say("")
say("Eu unul voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20075.chat."Etajele superioare" with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

   when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and
pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Doriti sa Treceti mai departe?")
say("")
say("Eu voi ramane aici!")
say("")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti cel putin suficient de mare în nivel.")
say("Dar sunteti, de asemenea, suficient de curajos?")
say("Exista o singura metoda de a afla acest lucru!")
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Sunteti din pacate, nu înca")
say("suficient de mari. Trebuie sa mai cresti în nivel.")
say("Întoarce-te alta data.")
say("Mult noroc în calatoria voastra.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   end
   
   when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end   
   end

   when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30302, 1)
game.drop_item(30301, 1)
   end

   when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- Fall wahr Karte
game.drop_item(30301, 1)

end
   end

   when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- An der 8th Floor
say("Vei fi teleportat în pestera Îngerului cu coasa .Mult noroc în continuare!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
   end

   --------------------------------------------
   -- Von 8 F vor der Ankunft geben Sie die 9 F
   --------------------------------------------
   when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- True Tilgung Dead Turm
pc.remove_item(30302,_count)

   end

   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Fall wahre Schl|sel
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Keys fiel
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
   end

   when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- 9 F-Zeichen aufgehoben
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
   end

   ---------------------------------------------
   -- 9 F ein Ende, indem Sie
   ---------------------------------------------
   when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   end

   when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai l-ai ucis pe Îngerul cu coasa!")
d.notice("Acum, veti ajunge la stagiul urmator, ucide demon rege!")
   end

   when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
   end
   
   when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
   end

   when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
   end
   
   when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." Felicitari ai ucis demonul!")
notice_all("Felicitari inca odata!")
d.notice("")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa îti vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(20074, 609, 179);
d.spawn_mob(20075, 609, 172);
d.spawn_mob(20076, 609, 185);
d.spawn_mob(9012, 619, 170);
d.setqf("can_refine", 1)
   end
end
end
Instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Nu apar metinele la etajul 4, defapta apare doar 1 :)
Avatar utilizator
WashingtoN.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 844
Membru din: 05 Aug 2015, 12:15
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 25  
Medalii

încearcă și acesta

Cod: Selectaţi tot

--------------------------------
--  Copyright @ Pro-Area.com  --
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
 state start begin
 
  when login begin
  
   if pc.get_map_index() == 66 then
   
    if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
    
     pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
    
    end
    pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    
   elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then
     
    pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
   
   end
   
  end
  
 ------------------------------------------------------
 -- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
 ------------------------------------------------------
  when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin
  
   if pc.get_level() < 40 then
    
    say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
   
   else
    
    say(locale.deviltower_man_say)
    
    local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
    
    if s == 1 then
     
     pc.warp(216500,727000)
     
    elseif s == 2 then
    
     return
    
    end
    
   end
   
  end
 ------------------------------------------------------
 -- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
 ------------------------------------------------------
  when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin
   
   say_title("Gardianul turnului:")
   say("Eºti de acord sã pãrãseºti Turnul Demonilor?")
   local b =select("Da!","Mai stau..")
   if b == 1 then
    say_title("Gardianul turnului:")
    say("O decizie foarte bunã. Este prea periculos")
    say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")
    
    wait()
    
    pc.warp(590500, 110500)
    
   end
   
  end
  
  ------------------------------------
  -- Turnul Demonilor : Fix iteme   --
  ------------------------------------
  when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  
  when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when logout with pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.warp(590500, 110500)
   
  end
 ------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Parter      --
 ------------------------------------
  when devil_stone1.kill begin
  
   timer("devil_stone1_1", 6)
   
  end
 -------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
 -------------------------------
  
  when devil_stone1_1.timer begin
   
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
   d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
   d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
   d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
 
  end
 ----------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
 ----------------------------------------------
  when devil_stone3.kill begin
  
   d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
   d.check_eliminated()
  
  end
 ------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
 ------------------------------------------------
  function get_4floor_stone_pos()
  
   local positions = {
    {368, 629},
    {419, 630},
    {428, 653},
    {422, 679},
    {395, 689},
    {369, 679},
    {361, 658},
   }
   for i = 1, 6 do
   
    local j = number(i, 7)
    
     if i != j then
     
      local t = positions[i];
      positions[i] = positions[j];
      positions[j] = t;
      
     end
     
    end
    
   return positions
   
  end
  when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
  
   d.setf("level", 4)
   
   d.notice("Te afli la poarta sigilatã de la etajul 3.")
   d.notice("Multe pietre false te aºteaptã pentru a te")
   d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
   d.notice("este Piatra Metin cu adevãrat importantã.")
   d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
   d.notice("vei putea trece prin poartã.")
   
   local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
  
   for i = 1, 6 do
    
    chat(positions[i][1], positions[i][2])
    d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
   
   end
   
   chat(positions[7][1], positions[7][2])
   
   local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
   
   chat(vid)
   
   d.set_unique("real", vid)
   server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
   server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
  end
  when devil_stone4_fail1.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 10")
    server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_fail2.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 5")
    server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_fail.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Timpul a expirat.")
    d.exit_all()
    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_update.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    if not d.is_unique_dead("real") then
    
     for i = 1, 6 do
     
      if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
      
       if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
       
        d.purge_unique("fake" .. i)
        d.setf("fakedead" .. i, 1)
        d.notice("Pietrele metin false dispar ...")
        
       end
       
      end
      
     end
     
    else
    
     server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
     
     d.notice("Ai dovedit un auz excelent ºi un instinct bun, ºi")
     d.notice("ai distrus adevãrata piatrã metin.")
     d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")
     
     clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
     clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
     clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
     
    end
    
   else
   
    server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
  
   clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
   
  end
 -------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
 -------------------------------------------------
  when devil_stone4_end.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.setf("level", 5)
    d.setf("stone_count", 5)
    d.notice("Acum eºti la poarta sigilatã de la etajul 4.")
    d.notice("Trebuie sã deschizi cele cinci Sigilii Antice")
    d.notice("pentru a trece la etajul urmãtor. Drumul este")
    d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
    d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
    d.notice("Pietre Chei, sã deschizi toate cele cinci Sigilii")
    d.notice("Antice ºi sã treci la etajul 5.")
    d.notice("Dar ai grijã: Ai timp numai 20 de minute!")
  
    d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
    server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
    d.spawn_mob(20073, 421, 452)
    d.spawn_mob(20073, 380, 460)
    d.spawn_mob(20073, 428, 414)
    d.spawn_mob(20073, 398, 392)
    d.spawn_mob(20073, 359, 426)
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail1.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 15")
    server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail2.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 10")
    server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail3.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 5")
    server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Timpul a expirat.")
    d.exit_all()
    
   end
   
  end
  when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
  
   local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
   local n =d.getf("count") + 1
   
   d.setf("count", n) 
   
   if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
   
    game.drop_item(50084, 1)
    d.setf("count", 0)
    
   end
   
  end
  when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
  
   npc.purge()
   item.remove()
   d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
   
   if d.getf("stone_count") <= 0 then
   
    d.setf("level", 6)
    d.clear_regen()
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
    
    d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra ºi poþi sa")
    d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
    d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
    d.notice("întâlnite acolo.")
    d.notice("Ucide toþi monºtrii de la etajul 6!")   
    
    d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
    clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
    
   else
   
    d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")
    
   end
   
  end
  
 -----------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
 -----------------------------------------------------
  when devil_stone6.kill begin
  
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   
   d.check_eliminated()
   
   d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
   d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
   d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
   d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")
   
   local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
   d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
   d.setqf("can_refine", 1)
   
  end
 -------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
 -------------------------------------------
  when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   
   say_title(""..mob_name(20074).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
    
    say_title(""..mob_name(20074).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
            
   say_title(""..mob_name(20074)..":")
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
  
   return
  
  end
  when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   
   say_title(""..mob_name(20075).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
    
    say_title(""..mob_name(20075).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
   
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
   
   return
  
  end
  
  when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   say_title(""..mob_name(20076).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
   
    say_title(""..mob_name(20076).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
   
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
   
   return
  
  end
 -------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
 -------------------------------------------
  when devil_jump_7.timer begin
  
   d.clear_regen()
   
   d.spawn_mob(8018, 639, 658)
   d.spawn_mob(8018, 611, 637)
   d.spawn_mob(8018, 596, 674)
   d.spawn_mob(8018, 629, 670)
   d.setf("level", 7)
   
   d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   
   d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cãtre")
   d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
   d.notice("Metin.")
   
  end
 
  when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
   d.setf("7_stone_kill", cont)
   if cont >= 4 then
   
    d.setf("7_stone_kill", 0)
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
    
   end
   
  end
  when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   -- Cutie de fier necunoscutã
   game.drop_item(30300, 1)
   
  end
  when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   pc.remove_item("30300", 1)
   local pct = number(1,10)
   if pct == 1 then
    -- Hartã Zin-Sa-Gui (Adevãrat)
    game.drop_item(30302, 1)
    d.clear_regen()
    
   else
    -- Hartã Sa-Gui (Fals)
    game.drop_item(30301, 1)
    
   end
   
  end
  when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   say_title("Informaþie:")
   say("Aceastã hart te teleporteazã la etajul 7 al")
   say("Turnului Demonilor")
   pc.remove_item("30302", 1)
   timer("devil_jump_8", 6)
   d.clear_regen()
   
  end
 ----------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
 ----------------------------------------
  when devil_jump_8.timer begin
  
   d.setf("level", 8)
   d.jump_all(2048+590, 6656+403)
   d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
   d.spawn_mob(20366, 640, 460)
   local _count= pc.count_item(30302)
   pc.remove_item(30302,_count)
   
   d.notice("Gãseºte cheia potrivitã.")
   d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
   d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein ºi a ajunge la")
   d.notice("etajul urmãtor.")
   
  end
  when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   local pct1 = number(1, 5)
   
   if pct1 == 1 then
    local pct2 = number(1, 10)
    
    if pct2 == 1 then
     -- Cheie Zin-Bong (Adevãrat)
     game.drop_item(30304, 1)
     
    else
    
     -- Cheie Bong-In (Fals)
     game.drop_item(30303, 1)
     
    end
    
   else
    return
   
   end
   
  end
  when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
   
   npc.purge()
   item.remove()
   timer("devil_jump_9", 6)
   
   d.notice("Ucide conducãtorul demonilor.")
   
  end
 --------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasã --
 --------------------------------------------------
  when devil_jump_9.timer begin
  
   d.setf("level", 9)
   d.jump_all(2048+590, 6656+155)
   d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   
  end
  when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   
   d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
   d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
   timer("devil_end_jump", 60)
   
  end
  when devil_end_jump.timer begin
  
   d.exit_all()
   
  end
  
 end
 
end 
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
IceCool
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 406
Membru din: 13 Apr 2014, 18:41
Aprecieri: 5  
Mulţumiri: 9  
 Contact:
Medalii

(c) xLd^ scrie:încearcă și acesta

Cod: Selectaţi tot

--------------------------------
--  Copyright @ Pro-Area.com  --
--------------------------------
quest deviltower_zone begin
 state start begin
 
  when login begin
  
   if pc.get_map_index() == 66 then
   
    if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
    
     pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
    
    end
    pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    
   elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then
     
    pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
   
   end
   
  end
  
 ------------------------------------------------------
 -- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
 ------------------------------------------------------
  when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin
  
   if pc.get_level() < 40 then
    
    say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
   
   else
    
    say(locale.deviltower_man_say)
    
    local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
    
    if s == 1 then
     
     pc.warp(216500,727000)
     
    elseif s == 2 then
    
     return
    
    end
    
   end
   
  end
 ------------------------------------------------------
 -- Paznicul demonilor : Ieºire din turnul demonilor --
 ------------------------------------------------------
  when deviltower_man.chat."Ieºire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin
   
   say_title("Gardianul turnului:")
   say("Eºti de acord sã pãrãseºti Turnul Demonilor?")
   local b =select("Da!","Mai stau..")
   if b == 1 then
    say_title("Gardianul turnului:")
    say("O decizie foarte bunã. Este prea periculos")
    say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")
    
    wait()
    
    pc.warp(590500, 110500)
    
   end
   
  end
  
  ------------------------------------
  -- Turnul Demonilor : Fix iteme   --
  ------------------------------------
  when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  
  when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
  
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- Hartã pentru pestera Zin
   
   pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- Ladã veche necunoscutã
   
   pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- Piatrã Cheie
   
   pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
   
   
  end
  
  when logout with pc.get_map_index() == 66 begin
  
   pc.warp(590500, 110500)
   
  end
 ------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Parter      --
 ------------------------------------
  when devil_stone1.kill begin
  
   timer("devil_stone1_1", 6)
   
  end
 -------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
 -------------------------------
  
  when devil_stone1_1.timer begin
   
   pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
   pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
   d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
   d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
   d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
 
  end
 ----------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
 ----------------------------------------------
  when devil_stone3.kill begin
  
   d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
   d.check_eliminated()
  
  end
 ------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
 ------------------------------------------------
  function get_4floor_stone_pos()
  
   local positions = {
    {368, 629},
    {419, 630},
    {428, 653},
    {422, 679},
    {395, 689},
    {369, 679},
    {361, 658},
   }
   for i = 1, 6 do
   
    local j = number(i, 7)
    
     if i != j then
     
      local t = positions[i];
      positions[i] = positions[j];
      positions[j] = t;
      
     end
     
    end
    
   return positions
   
  end
  when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
  
   d.setf("level", 4)
   
   d.notice("Te afli la poarta sigilatã de la etajul 3.")
   d.notice("Multe pietre false te aºteaptã pentru a te")
   d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
   d.notice("este Piatra Metin cu adevãrat importantã.")
   d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
   d.notice("vei putea trece prin poartã.")
   
   local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
  
   for i = 1, 6 do
    
    chat(positions[i][1], positions[i][2])
    d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
   
   end
   
   chat(positions[7][1], positions[7][2])
   
   local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
   
   chat(vid)
   
   d.set_unique("real", vid)
   server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
   server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
  end
  when devil_stone4_fail1.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 10")
    server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_fail2.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 5")
    server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_fail.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Timpul a expirat.")
    d.exit_all()
    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_update.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    if not d.is_unique_dead("real") then
    
     for i = 1, 6 do
     
      if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
      
       if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
       
        d.purge_unique("fake" .. i)
        d.setf("fakedead" .. i, 1)
        d.notice("Pietrele metin false dispar ...")
        
       end
       
      end
      
     end
     
    else
    
     server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
     
     d.notice("Ai dovedit un auz excelent ºi un instinct bun, ºi")
     d.notice("ai distrus adevãrata piatrã metin.")
     d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")
     
     clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
     clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
     clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
     
    end
    
   else
   
    server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
  
   clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
   
  end
 -------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
 -------------------------------------------------
  when devil_stone4_end.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.setf("level", 5)
    d.setf("stone_count", 5)
    d.notice("Acum eºti la poarta sigilatã de la etajul 4.")
    d.notice("Trebuie sã deschizi cele cinci Sigilii Antice")
    d.notice("pentru a trece la etajul urmãtor. Drumul este")
    d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
    d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
    d.notice("Pietre Chei, sã deschizi toate cele cinci Sigilii")
    d.notice("Antice ºi sã treci la etajul 5.")
    d.notice("Dar ai grijã: Ai timp numai 20 de minute!")
  
    d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
    server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
    d.spawn_mob(20073, 421, 452)
    d.spawn_mob(20073, 380, 460)
    d.spawn_mob(20073, 428, 414)
    d.spawn_mob(20073, 398, 392)
    d.spawn_mob(20073, 359, 426)
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail1.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 15")
    server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail2.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 10")
    server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail3.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Minute rãmase: 5")
    server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
    
   end
   
  end
  when devil_stone5_fail.server_timer begin
  
   if d.select(get_server_timer_arg()) then
   
    d.notice("Timpul a expirat.")
    d.exit_all()
    
   end
   
  end
  when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
  
   local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
   local n =d.getf("count") + 1
   
   d.setf("count", n) 
   
   if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
   
    game.drop_item(50084, 1)
    d.setf("count", 0)
    
   end
   
  end
  when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
  
   npc.purge()
   item.remove()
   d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
   
   if d.getf("stone_count") <= 0 then
   
    d.setf("level", 6)
    d.clear_regen()
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
    
    d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra ºi poþi sa")
    d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
    d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
    d.notice("întâlnite acolo.")
    d.notice("Ucide toþi monºtrii de la etajul 6!")   
    
    d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
    clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
    clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
    
   else
   
    d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")
    
   end
   
  end
  
 -----------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
 -----------------------------------------------------
  when devil_stone6.kill begin
  
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   
   d.check_eliminated()
   
   d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
   d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
   d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
   d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")
   
   local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
   d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
   d.setqf("can_refine", 1)
   
  end
 -------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
 -------------------------------------------
  when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   
   say_title(""..mob_name(20074).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
    
    say_title(""..mob_name(20074).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
            
   say_title(""..mob_name(20074)..":")
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
  
   return
  
  end
  when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   
   say_title(""..mob_name(20075).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
    
    say_title(""..mob_name(20075).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
   
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
   
   return
  
  end
  
  when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   npc.lock()
   say_title(""..mob_name(20076).."")
   say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
   say("E nevoie de multe competenþe ºi multa")
   say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
   say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
   say("teleporta acolo!")
   
   wait()
   
   if pc.level >=75 then
   
    say_title(""..mob_name(20076).."")
    say("Ai experienþa necesara deci ai o ºansa buna")
    say("sa supravieþuieºti etajelor superioare.")
    say("Poþi intra acum!")
    
    npc.purge()
    timer("devil_jump_7", 6)
    
    return
    
   end
   
   say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
   say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
   say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
   say("")
   
   wait()
   
   pc.warp(590500, 110500)
   
   return
  
  end
 -------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
 -------------------------------------------
  when devil_jump_7.timer begin
  
   d.clear_regen()
   
   d.spawn_mob(8018, 639, 658)
   d.spawn_mob(8018, 611, 637)
   d.spawn_mob(8018, 596, 674)
   d.spawn_mob(8018, 629, 670)
   d.setf("level", 7)
   
   d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   
   d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cãtre")
   d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
   d.notice("Metin.")
   
  end
 
  when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
   d.setf("7_stone_kill", cont)
   if cont >= 4 then
   
    d.setf("7_stone_kill", 0)
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
    
   end
   
  end
  when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   -- Cutie de fier necunoscutã
   game.drop_item(30300, 1)
   
  end
  when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   pc.remove_item("30300", 1)
   local pct = number(1,10)
   if pct == 1 then
    -- Hartã Zin-Sa-Gui (Adevãrat)
    game.drop_item(30302, 1)
    d.clear_regen()
    
   else
    -- Hartã Sa-Gui (Fals)
    game.drop_item(30301, 1)
    
   end
   
  end
  when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   say_title("Informaþie:")
   say("Aceastã hart te teleporteazã la etajul 7 al")
   say("Turnului Demonilor")
   pc.remove_item("30302", 1)
   timer("devil_jump_8", 6)
   d.clear_regen()
   
  end
 ----------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
 ----------------------------------------
  when devil_jump_8.timer begin
  
   d.setf("level", 8)
   d.jump_all(2048+590, 6656+403)
   d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
   d.spawn_mob(20366, 640, 460)
   local _count= pc.count_item(30302)
   pc.remove_item(30302,_count)
   
   d.notice("Gãseºte cheia potrivitã.")
   d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
   d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein ºi a ajunge la")
   d.notice("etajul urmãtor.")
   
  end
  when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   local pct1 = number(1, 5)
   
   if pct1 == 1 then
    local pct2 = number(1, 10)
    
    if pct2 == 1 then
     -- Cheie Zin-Bong (Adevãrat)
     game.drop_item(30304, 1)
     
    else
    
     -- Cheie Bong-In (Fals)
     game.drop_item(30303, 1)
     
    end
    
   else
    return
   
   end
   
  end
  when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
   
   npc.purge()
   item.remove()
   timer("devil_jump_9", 6)
   
   d.notice("Ucide conducãtorul demonilor.")
   
  end
 --------------------------------------------------
 -- Turnul Demonilor : Etaj 9 : Îngerul cu coasã --
 --------------------------------------------------
  when devil_jump_9.timer begin
  
   d.setf("level", 9)
   d.jump_all(2048+590, 6656+155)
   d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   
  end
  when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
   
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   d.kill_all()
   
   d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
   d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
   timer("devil_end_jump", 60)
   
  end
  when devil_end_jump.timer begin
  
   d.exit_all()
   
  end
  
 end
 
end 
La acesta imi merge pana la etajul 5. De acolo cred ca e bug la pietrele alea si cheile cu care le activezi. Aveti idee cum pot rezolva?
Închis

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori