Questuri 2015!

Avatar utilizator
SpaimaTa
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 131
Membru din: 30 Noi 2015, 01:39
Server: Sunt bine mersi ^.^
Aprecieri: 48  
Mulţumiri: 4  
Medalii

Quest GM sterge log sv singur !

Cod: Selectaţi tot

quest lagsil begin
state start begin
when letter with pc . is_gm ( ) begin
send_letter ( " GM: Lag" )
end
when button or info begin
say ( " Toate logurile au fost sterse cu succes. " )
say ( " Ch-urile si Core-urile au fost repornite cu succes. " )
server_timer ( "mex" , 800 )
end
end
state start begin
when mex.server_timer begin
os.execute("cd /usr/game && sh clear.sh &")
server_timer ( "mex" , 800 )
end
end
end
Quest login cu noi functi arata regat,sex,nume

Cod: Selectaţi tot

quest give_basic_weapon begin
	state start begin
		when login with pc.getqf("login_weapon1") == 0 begin
       function karakter()
            local karakter = {'Razboinic ','Ninja','Sura',' Shaman','Lycan'}
            return karakter[pc.get_job()+1]
        end	
        function bayrak_liste()
            local bayrak_liste = {'Shinsoo','Chunjo','Jinno'}
            return bayrak_liste[pc.get_empire()]
        end	
        function cinsiyet()
            local cinsiyet = {'Masculin','Feminin'}
            return cinsiyet[pc.get_sex()+1]
        end
		pc.change_gold(200000)
		pc.give_item2("50187",1)
		pc.give_item2("50053",1)
			if pc.get_job() == 0 then
				pc.give_item2(19, 1)
				pc.give_item2(11209, 1)
				pc.give_item2(12209, 1)
				pc.give_item2(14009, 1)
				pc.give_item2(16009, 1)
				pc.give_item2(15009, 1)
				pc.give_item2(13009, 1)
				pc.give_item2(17009, 1)
				pc.give_item2(70038, 1)
				pc.give_item2(72701, 1)
				pc.give_item2(53029, 1)
			elseif pc.get_job() == 1 then
			    pc.give_item2(12349, 1)
				pc.give_item2(11409, 1)
				pc.give_item2(1009, 1)
				pc.give_item2(14009, 1)
				pc.give_item2(16009, 1)
				pc.give_item2(15009, 1)
				pc.give_item2(13009, 1)	
				pc.give_item2(17009, 1)	
				pc.give_item2(70038, 1)
				pc.give_item2(72701, 1)
				pc.give_item2(53029, 1)
			elseif pc.get_job() == 2 then
			    pc.give_item2(11609, 1)
				pc.give_item2(12489, 1)
			    pc.give_item2(19, 1)
				pc.give_item2(14009, 1)
				pc.give_item2(16009, 1)
				pc.give_item2(15009, 1)
				pc.give_item2(13009, 1)		
				pc.give_item2(17009, 1)		
				pc.give_item2(70038, 1)
				pc.give_item2(72701, 1)
                pc.give_item2(53029, 1)				
			elseif pc.get_job() == 3 then
			    pc.give_item2(11809, 1)
				pc.give_item2(7009, 1)
				pc.give_item2(12629, 1)
				pc.give_item2(14009, 1)
				pc.give_item2(16009, 1)
				pc.give_item2(15009, 1)
				pc.give_item2(13009, 1)	
				pc.give_item2(17009, 1)	
				pc.give_item2(70038, 1)
				pc.give_item2(72701, 1)
				pc.give_item2(53029, 1)
			elseif pc.get_job() == 4 then
			    pc.give_item2(21009, 1)
				pc.give_item2(6009, 1)
				pc.give_item2(21509, 1)
				pc.give_item2(14009, 1)
				pc.give_item2(16009, 1)
				pc.give_item2(15009, 1)
				pc.give_item2(13009, 1)	
				pc.give_item2(17009, 1)	
				pc.give_item2(70038, 1)
				pc.give_item2(72701, 1)
				pc.give_item2(53029, 1)
			end
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		horse.advance()
		notice_all(pc.get_name().." s-a alãturat jocului! Sã-i urãm bun venit!")
		set_state(__COMPLETE1__)
		end
	end	
	
	state __COMPLETE1__ begin
	end
end
Descriere la fiecare npc

Cod: Selectaţi tot

quest npc_talk2 begin
    state start begin
        when 20354.click begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20354 ) .. ":" ) 
            say("Sã fie liniste, si sã iti menti disciplina. ")
            say("Dacã sti cum sã te comporti, nu va exista nici ")
            say("un rãzboi în interiorul sufletului tãu ! ")
            say("Întelegi ? ")
        end
        when 20008.chat."Bun venit." begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20008 ) .. ":" ) 
            say("Bun venit ! Restaurantul nostru detine un ")
            say("lant de restaurante internationale, imense ")
            say("Vino si tu si incearcã. ")

            if math.random(2) == 1 then
                wait()
                say_pc_name()
                say("Acest restaurant este foarte mare,")
                say("dar decorurile sunt destul de simple.")
            end
        end
        when 20005.chat."Despre arta olaritului" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20005 ) .. ":" ) 
            say("În ceea ce priveste mãrfurile de productie, ")
            say("cel mai bine este vândutã în Orient, în afara ")
            say("acestui continent, Aceastã tehnicã este foarte ")
            say("impresionantã, dar nu poate fi scoasã din tarã ")
			say("farã a fi verificatã. ")
        end
        when 20017.chat."Du-te, spune-o pe un munte." begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20017 ) .. ":" ) 
            say("... peste dealuri si pretutindeni ... Iti place")
			say("muzica?")
            say("Cant tot felul de melodii in singuratate aici")
            say("asa ca nu trebuie sa ma implic in razboi. Dar,")
            say("fara o tara care sa ma aprecieze nu voi mai putea")
            say("face ceea ce-mi place. ")
        end
        when 20023.chat."Oh, aventurierule" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20023 ) .. ":" ) 
            say("Lumea este plinã de necazuri si numai ")
            say("prin cunoastere poti supravietui. ")
        end

        when 20020.chat."Începutul " begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20020 ) .. ":" ) 
            say("Odatã ce am fost membru al bandei Black. ")
            say("am iesit din banda .. deoarece erau foarte.")
            say("violenti ei ucid oameni nevinovati si nu am ")
            say("putut sã fac acest lucru ca ei ...")

            if math.random(2) == 1 then
                wait()
                say_pc_name()
                say("Tu ai venit aici pentru a trãi ")
                say("o viata linistitã ...")
                wait()
                say_title("Trãdatorul Balso : ")
                say("Nu voi face nimic rãu .. vreau doar sã ")
                say("traiesc în pace alaturi de restu sãtenilor ")
                say("care nu mã considera Trãdãtor. ")
                say("Ai ceva yang pentru mine .. ? ")
            end
        end

        when 20011.chat."În aceasta lume rea" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20011 ) .. ":" ) 
            say("Existã atât de multe lucruri care trebuie aflate ")
            say("în aceastã lume. Ignoranta echipatã cu puterea ")
            say("militarã este o combinatie devastatoare ! ")
            say("Tu vrei sã trãiesti ca acesti soldati ignoranti ? ")
        end

        when 20018.chat."Esti medic, nu-i asa? " begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20018 ) .. ":" )
            say("Fac tot ce pot dar în aceastã lume sunt din ce in")
            say("ce mai multe victime. Nu avem destule medicamente")
            say("si ajutoare. Vremurile sunt grele poate mã ajuti tu")
            say("pe mai târziu, nu-i asa? ")
        end

        when 20019.chat."Teroarea Pietrelor Metin" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20019 ) .. ":" ) 
            say("De când au cãzut pietrele metin, animalele ")
            say("au devenit sãlbatice. Este foarte periculos. ")
            say("pentru toti vânãtorii. ")
        end

        when 20006.chat."Fratele Meu" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20006 ) .. ":" ) 
            say("În aceste zile , fratele meu cãlatoreste ")
            say("foarte mult .. si îmi fac griji despre ")
			say("starea lui de sãnãtate ... ")
        end

        when 20012.chat."Din cauza rãzboiului " begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20012 ) .. ":" ) 
            say("Odatã cu rãzboiul .. este foarte greu sa vinzi ")
            say("prajituri de Orez, din cauza banditilor .. am ")
            say("pierdut foarte multi clienti ... ")
            say("Spun doar cã .. nu stiu ce sã fac sã mai traiesc ! ")
        end

        when 20021.chat."Ce vise dulci aveam odatã. " begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20021 ) .. ":" ) 
            say("Nu am stiut cã visele noastre dulci, ")
            say("un cuplu nou cãsãtorit .. ar fi distrus farã ")
            say("milã... te rog .. razbunã moartea ..  ")
        end
        when 20003.chat."Oh nu .. acest copil !" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20003 ) .. ":" ) 
            say("El plânge iar ... ")
            say("Nu stiu dacã vrea dulciuri sau .. Oh nu ")
        end
        when 20002.chat."Asa zisul meu sot " begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20002 ) .. ":" ) 
            say("Asa zisul meu sot, sa insurat cu cãrtile ")
            say("lui. Abia dacã mã mai priveste ... ")
            say("ªi nu sunt o femeie urâtã ... ")
        end
        when 20010.chat."Din cauza rãzboiului" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20010 ) .. ":" ) 
            say("De când a început rãzboiul, afacerile ")
            say("noastre s-au înrãutãtit. ")
            say("Sindicatul negustorilor a fost odata foarte, ")
            say("puternic, dar aceste timpuri s-au dus. ")
            say("Nu mai putem ignora aceste animale sãlbatice, ")
            say("amazoanele juramantului alb, ca pânã acuma. ")
        end
        when 20014.chat."Harang" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20014 ) .. ":" ) 
            say("Harang este o fatã rea ! ")
            say("O urãsc, sunt slab si ea se ")
            say("ia des de mine ! ")

            if math.random(2) == 1 then
                wait()
                say_pc_name()
                say("Tu esti bãrbat si ai muschi... ")
                say("antreneazã-i umpic ... ")
            end
        end
        when 20024.chat."Firar Taurean" begin
            say_title( "" .. mob_name ( 20024 ) .. ":" ) 
            say("Firar .. Taurean ")
            say("Daca nu vine aici de bunãvoie .. ")
            say("îl voi bate ..")
        end
    end
end
Arata automat la fiecare teleportare maxpindex Numa la GM casa nu va chinuiti sa tot dati /state

Cod: Selectaţi tot

quest mapindex begin
	state start begin
		when login with pc.is_gm() begin
		chat("Map index: "..pc.get_map_index().."")
		end
	end
end
Bug Yang fix la fiecare 2kkk ati da automat un item ,lingou cu 1kkk pentru a evita bug yang 0

Cod: Selectaţi tot

quest yang_bug_fix begin
state start begin
when kill or levelup or login begin
if pc.get_gold() >= (1970000000) then
timer("yang_bug", 1)
end
end
when yang_bug.timer begin
say_title ("Ai prea mult yang in inventar.")
say ("Ai depasit suma de 1.970.000.000 yang. ")
say_reward ("Ti-au fost retrasi 1.000.000.000 yang de pe cont.")
say_reward ("In schimb ai primit un lingou de un 1.000.000.000 yang!")
say_reward ("@Metin2 Serenity !")
pc.changegold(-1000000000)
pc.give_item2 (80007,1)
end
end
end
quest lingouri ! etc !

Cod: Selectaţi tot

quest yang_bug_fix begin
state start begin
when kill or levelup or login begin
if pc.get_gold() >= (1970000000) then
timer("yang_bug", 1)
end
end
when yang_bug.timer begin
say_title ("Ai prea mult yang in inventar.")
say ("Ai depasit suma de 1.970.000.000 yang. ")
say_reward ("Ti-au fost retrasi 1.000.000.000 yang de pe cont.")
say_reward ("In schimb ai primit un lingou de un 1.000.000.000 yang!")
say_reward ("@Metin2 Serenity !")
pc.changegold(-1000000000)
pc.give_item2 (80007,1)
end
end
end
Quest Cufar Costume !

Cod: Selectaţi tot

quest misterioux_boxes begin
	
	state start begin
	
		when 50132.use begin
			
			if pc.count_item(50150)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Costume (m):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Costume (m)")
				say("")
				
				local main_set_1 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_1 == 1 then
			
					pc.removeitem(50132, 1)
					
					if pc.count_item(50150)>=1 then
					
						pc.removeitem(50150, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50132=number(1, 9)
				
					if 1>=box_50132 then
					
						pc.give_item2("41071", 1)
						
					elseif 2>=box_50132 then
						
						pc.give_item2("41061", 1)
						
					elseif 3>=box_50132 then
					
						pc.give_item2("41029", 1)
						
					elseif 4>=box_50132 then
						
						pc.give_item2("41081", 1)
						
					elseif 5>=box_50132 then

						pc.give_item2("41001", 1)

					elseif 6>=box_50132 then

						pc.give_item2("41309", 1)

					elseif 7>=box_50132 then

						pc.give_item2("41313", 1)

					elseif 8>=box_50132 then

						pc.give_item2("41330", 1)


					elseif 9>=box_50132 then

						pc.give_item2("41021", 1)


					
					end
				
				end
				
				if main_set_1 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Costume (m):")
				say("Cutia de costume (m) conþine costumele(m)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Costume (m)", 50150," Cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end
			
		end
		
		when 50133.use begin
			
			if pc.count_item(50151)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Costume (f):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Costume (f)?")
				say("")
				
				local main_set_2 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_2 == 1 then
			
					pc.removeitem(50133, 1)
					
					if pc.count_item(50151)>=1 then
					
						pc.removeitem(50151, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50133=number(1, 9)
				
					if 1>=box_50133 then
					
						pc.give_item2("41072", 1)
						
					elseif 2>=box_50133 then
						
						pc.give_item2("41062", 1)
						
					elseif 3>=box_50133 then
					
						pc.give_item2("41030", 1)
						
					elseif 4>=box_50133 then
						
						pc.give_item2("41082", 1)
						
					elseif 5>=box_50133 then

						pc.give_item2("41002", 1)

					elseif 6>=box_50133 then

						pc.give_item2("41310", 1)

					elseif 7>=box_50133 then

						pc.give_item2("41314", 1)

					elseif 8>=box_50133 then

						pc.give_item2("41331", 1)

					elseif 9>=box_50133 then

						pc.give_item2("41022", 1)

					
					end
				
				end
				
				if main_set_2 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Costume (f):")
				say("Cutia cu costume (f) conþine costumele(f)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Costume (f)", 50151," Cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end
			
		end

		when 50134.use begin
			
			if pc.count_item(50152)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Freze (m):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Freze (m)?")
				say("")
				
				local main_set_3 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_3 == 1 then
			
					pc.removeitem(50134, 1)
					
					if pc.count_item(50152)>=1 then
					
						pc.removeitem(50152, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50134=number(1, 7)
				
					if 1>=box_50134 then
					
						pc.give_item2("45011", 1)
						
					elseif 2>=box_50134 then
						
						pc.give_item2("45013", 1)
						
					elseif 3>=box_50134 then
					
						pc.give_item2("45015", 1)
						
					elseif 4>=box_50134 then
						
						pc.give_item2("45017", 1)
						
					elseif 5>=box_50134 then

						pc.give_item2("45065", 1)

					elseif 6>=box_50134 then

						pc.give_item2("45137", 1)

					elseif 7>=box_50134 then

						pc.give_item2("45149", 1)

					elseif 8>=box_50134 then

						pc.give_item2("45002", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_3 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Freze (m):")
				say("Cutia cu Freze (m) conþine frezele(m)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Freze (m)", 50152," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end
		
		when 50135.use begin
			
			if pc.count_item(50153)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Freze (f):")  
				say("Vrei sa deschizi Cutie Freze (f)?")
				say("")
				
				local main_set_4 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_4 == 1 then
			
					pc.removeitem(50135, 1)
					
					if pc.count_item(50153)>=1 then
					
						pc.removeitem(50153, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50135=number(1, 7)
				
					if 1>=box_50135 then
					
						pc.give_item2("45012", 1)
						
					elseif 2>=box_50135 then
						
						pc.give_item2("45014", 1)
						
					elseif 3>=box_50135 then
					
						pc.give_item2("45016", 1)
						
					elseif 4>=box_50135 then
						
						pc.give_item2("45018", 1)
						
					elseif 5>=box_50135 then

						pc.give_item2("45066", 1)

					elseif 6>=box_50135 then

						pc.give_item2("45138", 1)

					elseif 7>=box_50135 then

						pc.give_item2("45150", 1)

					elseif 8>=box_50135 then

						pc.give_item2("45001", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_4 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Freze (f):")
				say("Cutia cu Freze (f) conþine frezele(f)")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie Cutie Freze (f)", 50153," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end	

		when 50136.use begin
			
			if pc.count_item(50154)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Topaz Misterioasa:")  
				say("Vrei sa deschizi cutia misterioasa?")
				say("")
				
				local main_set_5 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_5 == 1 then
			
					pc.removeitem(50136, 1)
					
					if pc.count_item(50154)>=1 then
					
						pc.removeitem(50154, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50136=number(1, 5)
				
					if 1>=box_50136 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 2>=box_50136 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 3>=box_50136 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 4>=box_50136 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 5>=box_50136 then

						pc.give_item2("19", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_5 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Topaz Misterioasa:")
				say("Aceasta cutie de Topaz conþine itemele")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie de Topaz", 50154," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end	

		when 50137.use begin
			
			if pc.count_item(50155)>=1 or pc.count_item(50156)>=1 then
			
				say_title("Cutie Citrin Misterioasa:")  
				say("Vrei sa deschizi cutia misterioasa?")
				say("")
				
				local main_set_6 = select("Da, deschide cutia!","Nu, nu vreau!") 
			
				if main_set_6 == 1 then
			
					pc.removeitem(50137, 1)
					
					if pc.count_item(50155)>=1 then
					
						pc.removeitem(50155, 1)
					
					elseif pc.count_item(50156)>=1 then
					
						pc.removeitem(50156, 1)
						
					end
		
					local box_50137=number(1, 5)
				
					if 1>=box_50137 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 2>=box_50137 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 3>=box_50137 then
					
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 4>=box_50137 then
						
						pc.give_item2("19", 1)
						
					elseif 5>=box_50137 then

						pc.give_item2("19", 1)
					
					end
				
				end
				
				if main_set_6 == 2 then
				
					return 
					
				end 
			
			else
			
				say_title("Cutie Citrin Misterioasa:")
				say("Aceasta cutie de Citrin conþine itemele")
				say("blestemate ale unor razboinici foarte")
				say("puternici ce au luptat cu fiarele iadului")
				say("murind rapuºi de blestemele lor puternice!")
				say("Aceasta cutie se poate deschide doar cu")
				say("o cheie din acelaºi material blestemat de")
				say("sufletele razboinicilor..")
				say("")
				say_item("Cheie de Citrin", 50155," cu aceasta cheie poþi deschide cutia")
				
			end	
			
		end		
			
	end
	
end
		
quest la fiecare lvl up felicitari +yang

Cod: Selectaţi tot

quest bravo begin
   state start begin
      when levelup begin
         if pc.level >= 1 and pc.level <= 30 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("Ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("Ai primit 500.000")
            pc.changegold( 500000 )
         elseif pc.level >= 31 and pc.level <= 50 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("Ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("Ai primit 1.000.000")
            pc.changegold( 1000000 )
         elseif pc.level >= 51 and pc.level <= 70 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("Ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("Ai primit 3.000.000")
            pc.changegold( 3000000 )
         elseif pc.level >= 71 and pc.level <= 80 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("Ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("Ai primit 5.000.000")
            pc.changegold( 5000000 )
         elseif pc.level >= 81 and pc.level <= 90 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("Ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("Ai primit 6.000.000")
            pc.changegold( 6000000 )
         elseif pc.level >= 91 and pc.level <= 98 then
            say_reward("Bravo Level up "..pc.get_name())
            say_reward("ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("ai primit 10.000.000")
            pc.changegold( 10000000 )
         elseif pc.level >= 98 and pc.level <= 99 then
            say_reward("Bravo Level up Maxim pE server "..pc.get_name())
            say_reward("ai facut level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<<")
            say_reward("ai primit 10.000.000")
			say_reward("ai primit +3.000 HP permanent.")
			say_reward("ai primit +150 atac permanent.")
			say_reward("ai primit +20 semi om.")
			say_reward("ai primit Cercel os dragon.")
			say_reward("www.impactmetin2.info")
            pc.changegold( 10000000 )
			pc.give_item2(72704)
			affect.add_collect(apply.MAX_HP,3000,60*60*24*365*60)
			affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,150,60*60*24*365*60)
			affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,20,60*60*24*365*60)
        end
      end
   end
end
quest transformarea cufere clar de luna !!!!

Cod: Selectaţi tot

---By oneX---
---onex.ws---
quest buy_cl begin
	state start begin
		when 9003.chat."Transforma cufere lumina lunii" begin

						say("Salutare,")
						say("La mine puteti face schimb-uri,")
						say("Am cateva iteme care sunt destul de interesante,")
						vezi_cl=select("Sa Vad", "Nu Multumesc")
						if vezi_cl == 1 then
												
						local cluri=select("Colier Milionar (3k cl)", "Cercei Pheonix (5k cl)", "Bratara Pretioasa (10k cl)")
								
								if cluri== 1 then
										say("Colier Milionar (3k cl)")
										say_gm("__________________________________________________")
										say_gm("Doresti sa-l achizitionezi?")
										say("Trebuie sa imi dai 3.000 Cufere Clar De Luna")
										local colier=select("Da","Nu")
										if colier== 1 and pc.count_item("50011") >= 3000 then										
										say("Ai primit Colier Milionar")
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.give_item2(70019,1)
										elseif pc.count_item("50011") <= 3000 then
										say("Se pare ca nu ai destule Cufere")
										end
										
								
								elseif cluri== 2 then
										say("Cercei Pheonix (5k cl)")
										say_gm("__________________________________________________")
										say_gm("Doresti sa-l achizitionezi?")
										say("Trebuie sa imi dai 5.000 Cufere Clar De Luna")
										local cercei=select("Da","Nu")
										if cercei== 1 and pc.count_item("50011") >= 5000 then										
										say("Ai primit Cercei Pheonix")
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.give_item2(70018,1)
										elseif pc.count_item("50011") <= 5000 then
										say("Se pare ca nu ai destule Cufere")
										end
									
								elseif cluri== 3 then
										say("Bratara Pretioasa (10k cl)")
										say_gm("__________________________________________________")
										say_gm("Doresti sa-l achizitionezi?")
										say("Trebuie sa imi dai 10.000 Cufere Clar De Luna")
										local bratara=select("Da","Nu")
										if bratara== 1 and pc.count_item("50011") >= 10000 then										
										say("Ai primit Bratara Pretioasa")
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.remove_item (50011,200)
										pc.give_item2(70017,1)
										elseif pc.count_item("50011") <= 10000 then
										say("Se pare ca nu ai destule Cufere")
										end

								end
								end
								end
								end
								end
Pleyer npu pe sv nume,regat,rasa !

Cod: Selectaţi tot

quest welcome begin 
        state start begin 
            when login with pc.get_level() >= 0 begin 
                if pc.getqf("welcome") == 0 then 
                    pc.setqf("welcome", 1)   
                    notice_all("Ii uram bun venit jucatorului   "..pc.get_name()..",  ca nou "..({"Razboinic","Ninja","Sura","Saman"})[pc.job+1].." pe M2M.") 
                    notice_all("Sa alaturat Regatului "..({"Rosu","Galben","Albastru"})[pc.get_empire()].." ") 
                end
            end
        end
    end
Tutorial instalare quest:
1. Salvaţi conţinutul quest-ului într-un fişier text numit de exemplu nume_quest.quest .
2. Vă conectaţi la filezilla / winscp şi întrati în /usr/home/game/share/locale/germany/quest (depinde ce server aveţi).
3. Îl puneţi acolo (să fie .quest) şi da-ţi permisiuni 777.
4. Te loghezi în FreeBSD / putty şi scrii în felul următor: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest apoi ./qc nume_quest.quest
5. Intraţi pe server şi scrieţi /reload q .
6. Testaţi quest-ul .
Ultima oară modificat 17 Iul 2016, 13:10 de către Zerant :3, modificat 1 dată în total.
Motiv: Rafi :3
Pentru acest mesaj, SpaimaTa a primit 2 (de) mulţumiri
BRTSERGIU • kDogg
Avatar utilizator
Vidacu69
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 20
Membru din: 02 Noi 2015, 00:04
Server: Metin2NewLegion
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

De download nu ai :))?
Avatar utilizator
Yahiko
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 3865
Membru din: 25 Mai 2015, 18:31
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 4857  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Vidacu69 scrie:De download nu ai :))?
Pentru ce îți trebuie download când poți să dai copy-paste.
Pentru acest mesaj, Yahiko for the post:
nikivelica
*Contact Discord: Yahiko#2936
*Doar SMS: 0749592613
*Grup discord: Click
Cu stimă,
Yahiko.

GL & HF
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Răzvann
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 441
Membru din: 28 Iun 2014, 09:59
Server: Nici unu momentan
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 7  
 Contact:
Medalii

Questul de sters loguri functioneaza?
Si daca da la cat timp le sterge?
Răzvan.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
StixMax
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 246
Membru din: 24 Dec 2015, 18:20
Server: Sunt bine mersi ^.^
Regat: Jinno
Aprecieri: 61  
Mulţumiri: 155  
Medalii

Pui Tu cat Vr tu este pus secunde 800 pui tu cat vr ! 60 sec e 1 minut !
Răspunde

Înapoi la “Quest-uri”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori