Salutare,as dorii sa imi explice cineva cum pot adauga fum pe armuri,in plus am si costumele sihastre colorate si as vrea sa adaug fum si pe ele cum pot face?
Va multumesc.
Fum galben/rosu/mov pe armura/costum
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54529
- Discord: Copiază ID
[SA]LoG scrie:Descarcre : http://www78.zippyshare.com/v/8342471/file.html
+Tutorial :
Bun sa incepem
Pasul 1 : Mergem client --> pack ---> de acolo luam root.eix/epk , patch2.eix/epk , locale_ro/de.eix/epk depinde ce locale aveti
Pasul2:
Cu un extractor extragem patch2 eu folosesc EterNexus![]()
Puneti effect-ul in patch2/ymir work/pc/common/effect/armor si dupa impachetam patch2-urile
Pasul3: Despachetam root-urile --> cautam playersettingmodule.py il deschidem(eu preferabil il deschid cu notepad++) si apasam ctrl+f si cautam :
{{Acest mesaj a fost ascuns.}}
si sub el introducem :
{{Acest mesaj a fost ascuns.}}
Ca in urmatoarea poza :Bun acum salvam modificarile si impachetam root-urile
Pasul 4 : Despachetam locale_ro/de si cautam item_proto il deschidem cu un program de ex eu folosesc IPD![]()
Si la fiecare armura la sfarsit avem socket_pct="3" Acel 3 reprezinta effectul si in loc de 3 punem effectul care l-am introdus
Eu am pus effectul la armura beta
Valorile care trebuie puse la socket_pct
+0 --> 25 +5 -->20
+1 --> 24 +6 -->19
+2 -->23 +7 -->18
+3 -->22 +8 -->17
+4 -->21 +9 -->16 De ce sunt valorile astea? Pai pentru ca eu am pus in root la playersettingmodule.py
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31 ---> Acel 31 semnifica valoarea ...intotdeauna trebuie sa scadem 31-6 = 25 (valoarea efectului la +0) si 16(valoarea efectului la +9)
Sper ca ati inteles ceva din ce v-am spus
P.S: Scuzati-mi greselile gramaticale :=)):
Iti multumesc din suflet,am sa incerc si revin cu edit!
Mesaje Unite:
Nu reusesc..
Mesaje Unite:
Nu reusesc..
Ultima oară modificat 23 Mai 2016, 20:42 de către Robert, modificat 1 dată în total.
Motiv: Mesaje Unite
Motiv: Mesaje Unite
Poti sa lasi alt link de download, acesta nu functioneaza.Kurosaki Ichigo scrie:[SA]LoG scrie:Descarcre : http://www78.zippyshare.com/v/8342471/file.html
+Tutorial :
Bun sa incepem
Pasul 1 : Mergem client --> pack ---> de acolo luam root.eix/epk , patch2.eix/epk , locale_ro/de.eix/epk depinde ce locale aveti
Pasul2:
Cu un extractor extragem patch2 eu folosesc EterNexus![]()
Puneti effect-ul in patch2/ymir work/pc/common/effect/armor si dupa impachetam patch2-urile
Pasul3: Despachetam root-urile --> cautam playersettingmodule.py il deschidem(eu preferabil il deschid cu notepad++) si apasam ctrl+f si cautam :
{{Acest mesaj a fost ascuns.}}
si sub el introducem :
{{Acest mesaj a fost ascuns.}}
Ca in urmatoarea poza :Bun acum salvam modificarile si impachetam root-urile
Pasul 4 : Despachetam locale_ro/de si cautam item_proto il deschidem cu un program de ex eu folosesc IPD![]()
Si la fiecare armura la sfarsit avem socket_pct="3" Acel 3 reprezinta effectul si in loc de 3 punem effectul care l-am introdus
Eu am pus effectul la armura beta
Valorile care trebuie puse la socket_pct
+0 --> 25 +5 -->20
+1 --> 24 +6 -->19
+2 -->23 +7 -->18
+3 -->22 +8 -->17
+4 -->21 +9 -->16 De ce sunt valorile astea? Pai pentru ca eu am pus in root la playersettingmodule.py
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31 ---> Acel 31 semnifica valoarea ...intotdeauna trebuie sa scadem 31-6 = 25 (valoarea efectului la +0) si 16(valoarea efectului la +9)
Sper ca ati inteles ceva din ce v-am spus
P.S: Scuzati-mi greselile gramaticale :=)):
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 47 vizitatori

Descarcre :
Bun acum salvam modificarile si impachetam root-urile



