Salut, am instalat chatul global intre regate si functioneaza diff-ul ( merge sa vorbeasca pe ! intre regate ) dar in partea de client
nu apare [YELLOW] [RED] [BLUE] in fata la nume.. apare numele simplu... daca modific uichat.py nu merge sa scriu deloc pe !
Deci cine ma poate ajuta cu partea de client ?
Problema chat global colorat
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54529
- Discord: Copiază ID
din uichat.py trebuie făcut codul mai bine .. ai zis dif deci nu e prin sursă... vezi la alte cliente cu revizii mici care au chat global in client şi iei de acolo funcţia bună
Il poti instala tu in uichat.py te rog ?Kurosaki Ichigo scrie:din uichat.py trebuie făcut codul mai bine .. ai zis dif deci nu e prin sursă... vezi la alte cliente cu revizii mici care au chat global in client şi iei de acolo funcţia bună
Uite aici uchat.py original ( nemodificat de mine )
http://www.girlshare.ro/33123697.2
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54529
- Discord: Copiază ID
Cod: Selectaţi tot
def __SendChatPacket(self, text, type):
#if text[0] == '/':
#if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:
#pass
#else:
#return
if text == "(b8)":return
if text == "(b9)":return
if text == "(b10)":return
if text == "(b11)":return
if text == "(b12)":return
if text == "(b13)":return
if text == "(b14)":return
if text == "(b15)":return
if text == "(b16)":return
if net.IsChatInsultIn(text):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)
else:
if type == chat.CHAT_TYPE_SHOUT:
import player
name = player.GetName()
empire_id = int(net.GetEmpireID(name))
empire_color = {
1: '|cFFFF0000|H|h[Regatul Rosu] |cFFA7FFD4|H|h',
2: '|cFFFFFF00|H|h[Regatul Galben] |cFFA7FFD4|H|h',
3: '|cFF0080FF|H|h[Regatul Albastru] |cFFA7FFD4|H|h'
}
if name.find("[") !=-1:
empire_color[empire_id] = "|cffffc700|H|h[Nume Staff] |cFFA7FFD4|H|h"
text_color = str(empire_color[empire_id]) + text
net.SendChatPacket(text_color, type)
else:
net.SendChatPacket(text, type)L-am pus si acu nu deschide clientu... tin sa mentionez ca folosesc client pe 28k dar am vazut ca altora le merge..Kurosaki Ichigo scrie:Cod: Selectaţi tot
def __SendChatPacket(self, text, type): #if text[0] == '/': #if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE: #pass #else: #return if text == "(b8)":return if text == "(b9)":return if text == "(b10)":return if text == "(b11)":return if text == "(b12)":return if text == "(b13)":return if text == "(b14)":return if text == "(b15)":return if text == "(b16)":return if net.IsChatInsultIn(text): chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING) else: if type == chat.CHAT_TYPE_SHOUT: import player name = player.GetName() empire_id = int(net.GetEmpireID(name)) empire_color = { 1: '|cFFFF0000|H|h[Regatul Rosu] |cFFA7FFD4|H|h', 2: '|cFFFFFF00|H|h[Regatul Galben] |cFFA7FFD4|H|h', 3: '|cFF0080FF|H|h[Regatul Albastru] |cFFA7FFD4|H|h' } if name.find("[") !=-1: empire_color[empire_id] = "|cffffc700|H|h[Nume Staff] |cFFA7FFD4|H|h" text_color = str(empire_color[empire_id]) + text net.SendChatPacket(text_color, type) else: net.SendChatPacket(text, type)
- KinKade
-

- Mesaje: 1224
- Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
- Server: Quirin2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 132
- Mulţumiri: 55
- Discord: Copiază ID
- Contact:
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot], knox3201 și 66 vizitatori





