[C++] The transformation into a monster during the event ox
#old#shit
- Pentru acest mesaj, VegaS a primit 10 (de) mulţumiri
- M. Andrei - Marian • ZeNu-Thor2 • vinulet4 • Quba-ii • Robert • ManiacRobert • FRANCIS • andreidey • Robert Serban • CryssYss
[File: Src/common/service.h]cuceritorul28 scrie: vreau si eu
#define ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX #define ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_MODERATOR //#define ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_VIP[File: Src/common/length.h]
#1.) Search:
enum EJobs
{
JOB_WARRIOR,
JOB_ASSASSIN,
JOB_SURA,
JOB_SHAMAN,
JOB_MAX_NUM
};
#2.) Add bellow:#ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX
enum ETypeInformationsEventOx
{
OX_MOBNAME_PLAYER = 101,
OX_MOBNAME_MODERATOR = 102,
OX_MOBNAME_VIP = 103,
OX_MAPINDEX = 113,
OX_TIME_AFFECT = 60*60*24*7,
};
#endif- emoemolizu
-

- Mesaje: 487
- Membru din: 20 Mar 2014, 13:37
- Server: metin2aow
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 91
- Mulţumiri: 6
- Discord: Copiază ID
- Contact:
mai fai un update si fai comenzile
OX_MOBNAME_PLAYER = 101,
OX_MOBNAME_MODERATOR = 102,
OX_MOBNAME_VIP = 103,
OX_MAPINDEX = 113,
OX_TIME_AFFECT = 60*60*24*7,
sa fie in config ( asa o sa le fie mai usor + ca nu va mai trebui sa compilezi mereu sursa daca vrei sa faci event ex de paste pui sa se transforme in iepure de craciun in mos etc.)
OX_MOBNAME_PLAYER = 101,
OX_MOBNAME_MODERATOR = 102,
OX_MOBNAME_VIP = 103,
OX_MAPINDEX = 113,
OX_TIME_AFFECT = 60*60*24*7,
sa fie in config ( asa o sa le fie mai usor + ca nu va mai trebui sa compilezi mereu sursa daca vrei sa faci event ex de paste pui sa se transforme in iepure de craciun in mos etc.)
- ManiacRobert
-

- Mesaje: 1526
- Membru din: 09 Dec 2013, 09:51
- Server: Canary-World
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 310
- Mulţumiri: 687
- Discord: Copiază ID
- Contact:
emoemolizu scrie:mai fai un update si fai comenzile
OX_MOBNAME_PLAYER = 101,
OX_MOBNAME_MODERATOR = 102,
OX_MOBNAME_VIP = 103,
OX_MAPINDEX = 113,
OX_TIME_AFFECT = 60*60*24*7,
sa fie in config ( asa o sa le fie mai usor + ca nu va mai trebui sa compilezi mereu sursa daca vrei sa faci event ex de paste pui sa se transforme in iepure de craciun in mos etc.)
Și ti-e greu să recompilezi?
Interesant
- Pentru acest mesaj, ManiacRobert for the post:
- VegaS
E chiar așa greu să îți folosești puțin creierul..? De parcă e așa greu să compilezi sursa de 2/3 ori pe an cand faci evente carecteristice unui monstru. Modifici în length.h valoarea si o compilezi imediat, de ce draci ti-ar mai trebuii si config lol.
PS: Nici un mulțumesc nu ai zis măcar pentru funcții, dar tu mai ceri și altceva, dar nah.. România tată.
Dar na uite, foloseste-ti mintea, că ți-am dat și asta:
PS: Nici un mulțumesc nu ai zis măcar pentru funcții, dar tu mai ceri și altceva, dar nah.. România tată.
Dar na uite, foloseste-ti mintea, că ți-am dat și asta:
OXEVENT_POLYMORPH_PLAYER : 101 OXEVENT_POLYMORPH_MODERATOR : 102 OXEVENT_POLYMORPH_VIP : 103
#ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_MODERATOR
TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_PLAYER")
{
str_to_number(g_bPolymorphPlayer, value_string);
continue;
}
TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_MODERATOR")
{
str_to_number(g_bPolymorphModerator, value_string);
continue;
}
TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_VIP")
{
str_to_number(g_bPolymorphVip, value_string);
continue;
}
#endif
#ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX extern int g_bPolymorphPlayer; extern int g_bPolymorphModerator; extern int g_bPolymorphVip; #endif
##ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX int g_bPolymorphPlayer = 0; int g_bPolymorphModerator = 0; int g_bPolymorphVip = 0; #endif
ch->SetPolymorph(g_bPolymorphPlayer); ch->SetPolymorph(g_bPolymorphModerator); ch->SetPolymorph(g_bPolymorphVip);
- emoemolizu
-

- Mesaje: 487
- Membru din: 20 Mar 2014, 13:37
- Server: metin2aow
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 91
- Mulţumiri: 6
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Prietene nu folosesc scriptul eu doar am dat o ideeManiacRobert scrie:emoemolizu scrie:mai fai un update si fai comenzile
OX_MOBNAME_PLAYER = 101,
OX_MOBNAME_MODERATOR = 102,
OX_MOBNAME_VIP = 103,
OX_MAPINDEX = 113,
OX_TIME_AFFECT = 60*60*24*7,
sa fie in config ( asa o sa le fie mai usor + ca nu va mai trebui sa compilezi mereu sursa daca vrei sa faci event ex de paste pui sa se transforme in iepure de craciun in mos etc.)
Și ti-e greu să recompilezi?
Interesant
a fost doar o idee nu folosesc scriptul. Daca intelegi bine daca nu bine;)VegaS™ scrie:E chiar așa greu să îți folosești puțin creierul..? De parcă e așa greu să compilezi sursa de 2/3 ori pe an cand faci evente carecteristice unui monstru. Modifici în length.h valoarea si o compilezi imediat, de ce draci ti-ar mai trebuii si config lol.
PS: Nici un mulțumesc nu ai zis măcar pentru funcții, dar tu mai ceri și altceva, dar nah.. România tată.
Dar na uite, foloseste-ti mintea, că ți-am dat și asta:
OXEVENT_POLYMORPH_PLAYER : 101 OXEVENT_POLYMORPH_MODERATOR : 102 OXEVENT_POLYMORPH_VIP : 103#ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_MODERATOR TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_PLAYER") { str_to_number(g_bPolymorphPlayer, value_string); continue; } TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_MODERATOR") { str_to_number(g_bPolymorphModerator, value_string); continue; } TOKEN("OXEVENT_POLYMORPH_VIP") { str_to_number(g_bPolymorphVip, value_string); continue; } #endif#ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX extern int g_bPolymorphPlayer; extern int g_bPolymorphModerator; extern int g_bPolymorphVip; #endif##ifdef ENABLE_TRANSFORM_PLAYER_OX int g_bPolymorphPlayer = 0; int g_bPolymorphModerator = 0; int g_bPolymorphVip = 0; #endifch->SetPolymorph(g_bPolymorphPlayer); ch->SetPolymorph(g_bPolymorphModerator); ch->SetPolymorph(g_bPolymorphVip);
"PS: Nici un mulțumesc nu ai zis măcar pentru funcții, dar tu mai ceri și altceva, dar nah.. România tată."
O sa dau cand o sa bag si pe sv meu
- ManiacRobert
-

- Mesaje: 1526
- Membru din: 09 Dec 2013, 09:51
- Server: Canary-World
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 310
- Mulţumiri: 687
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Ideal ar fii, când intrii in mapa cu index-ul 21 (map 1), să-ți dea automat remove la polymorph.
Merge sistem-ul(Am incercat prima postare din topic)
Merge sistem-ul(Am incercat prima postare din topic)

- Pentru acest mesaj, ManiacRobert for the post:
- VegaS
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 7 vizitatori





